В последнее время Зак все больше и больше играет на верхней линии. Что является причиной этого явления? Изменения в Dragon Pit привели к тому, что Зак в джунглях — не очень хорошая точка для керри, можно сказать только, что это хорошая точка для ритма. Это прямо противоположное расположение героев в джунглях, которым нужна сила. Возможности переноса в текущей версии, да и то, можно сказать, весьма посредственные. Кроме того, герои-танки один за другим возвращаются на верхнюю линию. Зак, который изначально носит танковую экипировку и имеет определенный процент урона, с таким же успехом может выбрать более подходящую для него верхнюю линию. теперь выберите Зака, чтобы отправиться в путь.
Легендарная прочность: обеспечивает прочность, поэтому вам не придется позже слишком много думать о ртутной обуви.
Настойчивость: урон выше, когда здоровье низкое.
Ветер воскрешения: увеличивает возможность полагаться на линии.
Воскрешение: эффект будет лучше в сочетании с восстановлением вашей собственной крови.
Фрагменты руны: скорость атаки, магическая сила, броня.
Завоеватель может улучшить боевые способности Зака. Эффект восстановления крови после срабатывания в сочетании с коротким CD W и пассивным сбором клеток может обеспечить большое непрерывное восстановление крови, и эффект очень хороший.
Выбор оборудования:
Sunfire решает проблему очистки волн Зака и может нанести большой магический урон. Последующие мифические пассивные бонусы к выносливости и сопротивлению замедлению являются очень хорошими бонусами к атрибутам. Объятия Демона — это снаряжение с магической силой, которое лучше всего подходит для позиции Зака в ближнем бою. В сочетании с процентным уроном W эффективность значительно улучшается. Большая антиброня может сражаться с большинством восстанавливающихся монстров топ-лейнера, а эффект защиты от урона также может обеспечить хорошее увеличение производительности для Зака. Если вы герой, похожий на вампира, который не очень хорош на уровне А, вы. можно заменить ее большой книгой призраков. Книга призраков очень хороша для Зака. Это также полумясное снаряжение. Зеленая броня — это снаряжение сопротивления магии, которое лучше всего подходит Заку. Эффект регенерации крови от пассивного сбора клеток становится еще лучше в сочетании с последующим увеличением R. В предыдущей версии исправлена ошибка зеленой брони для всестороннего кровососания. а также может использоваться с Conqueror.
Последняя часть снаряжения выбирается в зависимости от ситуации. Если героев типа А много, используйте Синий Щит. Если давление магического сопротивления велико, добавьте часть Силы Природы. В игре, где у противника мало контроля. и можете выйти на поле во второй раз, вы можете выбрать Фанатика для потребления.
Главный приоритет Dolan Shield по-прежнему отдается стартовому оборудованию, чтобы максимально использовать возможности линий.
На ранней стадии используйте Sunfire в качестве первого ядра. В зависимости от дальнейшей ситуации, если восстановление противника относительно сильное, вы можете использовать небольшую серьезную травму, чтобы сдержать его. Если у вас есть преимущество, сначала используйте Devil's Embrace, чтобы гарантировать. ваша высшая точка производительности. Если у вас есть недостаток, сначала объедините снаряжение сопротивления. Вы можете рассмотреть Объятия Дьявола, когда чувствуете, что давление выживания невелико.
Главный E и заместитель W немного больше.
Хотя основным выходным навыком является игрок верхней линии Зак W, попробовав его, я обнаружил, что основной E более полезен. Улучшение дистанции при высоком уровне E является наиболее очевидным. Он не только наносит удар первым, но и бежит. быстро уходит, когда его поймают, оба из которых лучше, чем основной W. Стиль игры более полезен.
Вы можете использовать телепорт и поджог. Я относительно сильный игрок, поэтому мне нравится использовать поджог для боя с меньшим пределом урона. Однако лично я рекомендую использовать поджог, чтобы игроки могли быстро адаптироваться к верхнему пределу обезглавливания. урон при поджоге. Вы можете быстро понять, какой уровень здоровья должен быть у героя, прежде чем вы сможете сразиться с ним. Также новичкам больше подходит быстрое начало работы с героями.
Урон Зака всегда был высоким. Независимо от того, находится ли он на дороге или в джунглях, больше внимания уделяется скорости попадания E. Скорость попадания E действительно важна для Зака. Более того, развитие Зака на верхней линии относительно стабильно, и его трудно поймать. Он также может поддерживать авангардную группу на шаг быстрее, чем игрок верхней линии. Это преимущества Зака. Использование этих преимуществ будет хорошим моментом для него. набирая очки.
Вывод: если вам понравилось, пожалуйста, поставьте лайк и поддержите. Увидимся в следующий раз.