Пещерные черви часто обитают в пещерах. Они активно атакуют игроков, и их урон чрезвычайно высок. Игрокам следует быть осторожными с их скрытыми атаками в пещерах. Ниже приводится введение в свойства пещерных червей.
Название: Пещерный червь
HP: 900
Урон: 75
Интервал атаки: 4
Дальность атаки: 3
Аура здравомыслия: -25
Код: «червь»
Червь глубин (или переводится как Червь бездны) — враждебное существо в Don’t Starve Together, обитающее в пещерах.
1. Подобно гончим, они регулярно появляются и атакуют игроков.
2. В грибном лесу вы также можете встретить множество пещерных червей.
1. В пещерах нападения пещерных червей заменили нападения гончих и стали новой периодической угрозой.
2. Перед атакой игроки услышат глубокий рев, и чем ближе червь, тем чаще он будет.
3. Расстояние каждой атаки и количество червей зависят от времени выживания игрока.
Установите частоту рейдов в настройках мира.
Высочайшая настройка для атаки пещерного червя
1. Пещерный червь живет глубоко под землей, открыта только приманка на его голове, и он ждет, пока игроки проглотят наживку. Время от времени он выходит наружу, чтобы съесть мясо и растения (он всеяден).
2. Червяк мокрый, значит и наживка у него тоже мокрая.
3. После падения в воду в пещере вы также можете использовать факелы, чтобы различать организмы и растения (у растений есть опция поджига).
4. Как только игрок выберет приманку, она выйдет и нападет на игрока.
5. Пещерные черви всегда следуют одной и той же схеме нападения: атакуют один раз, ненадолго выходят из-под земли, а затем атакуют снова.
1. Пещерные черви хорошо скрытны, поэтому на это нужно обратить внимание при сборе светящихся ягод.
2. Пещерные черви всегда мокрые, а это означает, что Молот Утренней Звезды более эффективен против пещерных червей, поскольку Молот Утренней Звезды наносит больше урона мокрым целям.
3. Будучи существами, не относящимися к уровню босса, пещерные черви имеют силу атаки до 75, и они легко подвергаются атакам в темных пещерах.
4. На более позднем этапе игры в атаку нападут стаи пещерных червей (до 5 штук).
5. Когда игрок находится в узком проходе, входящие черви могут не генерироваться нормально.
6. У червя большая дистанция преследования, но вы все равно можете избавиться от ненависти, непрерывно бегая.
7. Столкнувшись с несколькими червями, вы можете двигаться кругами, чтобы черви постепенно двигались бок о бок, а атаки становились последовательными, и тогда это будет то же самое, что ударить одного.
8. Атака червя вперед очень длинная, дистанция атаки короткая, а сложность позиционирования эквивалентна таковой у паука.