Мачей Кучара, 21-летний художник из Польши, в настоящее время является концепт-художником и художником по текстурам в People Can Fly, а также писателем-фрилансером.
Давайте сначала посмотрим на готовый эффект:
идея
После того, как я закончил работу, у меня появилось немного свободного времени, и всего за несколько минут я придумал несколько концепций. Эта идея слишком расплывчата, чтобы хорошо представить образ. Я подумал, что мне нужно что-то особенное, и, к счастью, на помощь пришел Йосемитский водопад. Я нашел несколько красивых фотографий и подумал, что могу показать их по-другому. Итак, вот как возникла идея. Для справки я собрал несколько изображений скал и облаков Йосемитского водопада, все они созданы для того, чтобы помочь выразить настроение, цвет и форму.
состав и цвет
Поскольку горные водопады имеют особую форму и очарование, я решил не менять исходную композицию этих эталонных изображений. Мне очень нравятся оригинальные фотоизображения и привлекательные горы, но что-то все равно потеряно. Кадр кажется немного пустым и малоглубинным. Я рассматривал пустоту кадра, облака и воздух, окружающие горы позади них. Вот почему я вставил эти вещи, разделив холм на два холма поменьше и поместив их в изображение. Погода в референсе выглядит очень классно. Единственный солнечный свет исчезает перед грозой, поэтому их нужно еще и внутрь затянуть.
Я хочу бросить вызов самому себе. Я решил не использовать в своих изображениях фотографические изображения, а вместо них настоящие картины. Photoshop и графический планшет Wacom — это именно те инструменты, которые мне нужны. Я начал наносить цвет, пытаясь выделить основные формы и выразить настроение с помощью пятен полутонов, небольшого количества света и теней в разных местах.
Подробное описание
После этого первого шага я начал работать над другими деталями. В основном я использую кисти и фильтры Photoshop, чтобы выполнить необходимую работу над несколькими слоями. В процессе рисования всегда есть над чем работать. Каждый необходимый рисунок на слое должен быть выполнен без ошибок. Эта программа дает вам множество возможностей использования масок и позволяет использовать множество других эффектов.
Детали водопада, от эскиза до финальной композиции:
Кисти, используемые для создания облаков:
Поскольку на изображениях не использовались фотографии, мне пришлось подметить больше деталей. Системные кисти очень полезны, если вы хотите быстро нарисовать специальные эффекты. Я создал несколько кистей для рисования деревьев, кустов и камней, а также некоторых других элементов. Чтобы нарисовать текстуру камней, я скопировал некоторые из уже нарисованных и добавил к ним световые эффекты и шумовой фильтр. Я сохранил системные параметры слоя маски для непрозрачности и насыщенности, затем сделал несколько трещин на новом коричневом слое. Наконец, я наложил слой грязи системы поверх исходного слоя. Когда я на 100% уверен, что все выглядит хорошо, я объединяю все слои. Многие слои изображения занимают много оперативной памяти, особенно когда вы работаете в разрешении 4K.
Облака были созданы с помощью обычного аэрографа (кисти неба) на добавленных слоях. Я создал эффект, похожий на кучу цветов и травы на окружающем склоне. Используйте тот же метод для создания водопадов и тумана. Слой тумана состоит из трех слоев.
Дерево нарисовано множеством крошечных кистей зеленого цвета. Я очень тщательно выбирал направление источника света, чтобы тени выглядели более реалистично. Ранний выбор направления света может легко решить проблему скульптурирования деревьев и других геометрических объектов, поскольку это может повлиять на композицию земли, неба и общих цветовых слоев.
Постпродакшн
Чтобы сделать слои более реалистичными, я применил три дополнительных слоя, которые добавили эффекты тени и света. Поскольку солнце светит сзади слева, я добавил много желтого свечения, чтобы оно соответствовало изображению. Это придает изображению ощущение тепла и влажности. Я также добавил несколько темных градиентных линий снизу вверх, чтобы придать больше драматизма и подчеркнуть надвигающуюся бурю. В конце посткомпозиции я решил настроить яркость, контрастность и насыщенность картины. Кроме того, опция маски здесь очень удобна. Сначала маски Цветовой тон и Насыщенность использовались со сдвигом в синий цвет, но здесь значение непрозрачности было очень низким. Затем я отрегулировал яркость и контрастность изображения и, наконец, отрегулировал насыщенность, сделав ее более синеватой, не создавая эффектов на слоях оттенка и насыщенности.