Исходное изображение:
Рендеринг:
Схема шагов:
1. Откройте исходное изображение, сначала скопируйте один слой и сначала обработайте кожу персонажа.
2. Градиентное отображение, выберите цвет
3. Цветовой баланс
4. Выберите «Мягкий свет» в качестве режима слоя для штамповки и установите прозрачность на 57%.
окончательные рендеры