Цель этого урока — представить идею создания трехмерных персонажей. Если вы овладеете ею, вы сможете гибко использовать ее. Не только текст, но и другая графика также может создавать тот же эффект!
конечный эффект
1. Сначала пишите большие символы~~ Лучше сначала сделать их крупнее ~После того, как закончите, уменьшите некоторые символы, чтобы не было видно проблем~.
2. Затем примените эффекты слоя к слою со словом: Color Overlay — Grey Bevel and Embossing: общее тиснение шириной 1-2 пикселя (просто сделайте слова слегка выступающими) ~~;
3. Затем объедините этот текстовый слой с пустым слоем.
4. Ключ здесь: Ctrl+Alt+T Трансформировать Копировать
Отрегулируйте деформацию
(Ключ к тому, как это будет выглядеть в конечном итоге, зависит от того, как вы настроите этот шаг. Конечно, вы можете настроить его случайным образом, и будут некоторые интересные эффекты - такие как форма ледяного персонажа выше),
Вообще говоря, настройки, которые больше соответствуют принципу перспективы: слегка увеличить масштаб (я обычно выбираю 101% или ниже), слегка переместить на один пиксель~ (эффект лучше в наклонном направлении).
Если у вас есть возможность, вы можете немного увеличить масштаб на ближней к вам стороне и немного меньше на дальней от вас стороне~~~ (перетаскивайте углы, чтобы свободно изменяться, и будьте осторожны, чтобы двигаться меньше)
Помните, что этот деформированный и скопированный слой по сути не должен быть отделен от исходного слоя, а должен быть связан ~
5. Используйте Ctrl + Alt + Shift + T, чтобы повторить действие деформации N раз, в зависимости от ваших требований к толщине ~~
6. Объедините скопированные N слоев.
7. Уменьшите слой, чтобы он выглядел менее дефектным. Если вы установили ближний и дальний эффекты на пятом шаге, на этом этапе уменьшите дальнюю сторону. Это должно зависеть от того, насколько нормально он выглядит.
8. Последующие настройки включают уменьшение ощущения наслоения (вы можете использовать специальные фильтры размытия и шумоподавления), вращение и регулировку угла, а также добавление других эффектов.