Эффект:
один. Сначала определите шаблон
1. 50x50, заливка черным цветом, выделение всех (ctrl+a), копирование (ctrl+c)
2. Откройте новый файл размером 50x100 и вставьте (ctrl+v) черный цвет сверху.
3. Редактировать ---> Определить узор.
два. Составьте диаграмму смещения
1. 500x1000. Добавьте новый слой и залейте его любым цветом --->0.
2. Стиль слоя ---> Заливка узором (изображение определено выше)
Добавьте новый слой ниже, чтобы объединить эти два слоя.
3. Размытие по Гауссу, а затем выберите и скопируйте.
4. Откройте новый файл 500х500 и вставьте его.
5. Переместите график вверх, но не вниз, где размытие по Гауссу неравномерно.
6. Дублируйте слой 1 (ctrl+j) и нажмите v (инструмент перемещения).
Удерживая клавишу Shift, дважды переместите клавишу со стрелкой вниз (т. е. на 20 пикселей вниз).
7. Снова дублируйте слой 1 (ctrl+j).
Удерживая клавишу Shift, дважды переместите клавишу со стрелкой вниз (т. е. на 20 пикселей вниз).
Сделайте это еще три раза, всего пять.
Если бы это было анимировано в это время... это выглядело бы так:
8. Выполните выбор полярных координат и выберите все полярные координаты верхнего слоя (ctrl+a).
То же самое касается следующих 4 слоев, повторите полярные координаты (ctrl+f).
Если бы это было анимировано в это время... это выглядело бы так:
9. Сохранить карту смещения...
Сначала обрезать... Выберите «Обрезать все», чтобы обрезать части за пределами слоя.
Нажмите на четыре глаза выше, чтобы сохранить имя файла в формате psd RippleMap_001.
10. Копия слоя 1 сохраняется как RippleMap_002.
И так далее, всего 5 RippleMap
Это можно рассматривать как набор шаблонов...
Если вы хотите создать волновой эффект в будущем, вы можете начать со следующего шага, не начиная каждый раз с нуля.
3. Создайте волновой эффект
1. Вставьте изображение, на котором хотите сделать рябь.
Скопируйте его 4 раза и поместите под каждой картой смещения.
2. Начните использовать фильтр смещения с нижнего изображения.
Настройки следующие:
Затем выберите RippleMap_001.psd.
Деформация получается следующим образом...
Повторите фильтр (ctrl+f) на карте смещения выше.
4. Продолжайте преобразование и на этот раз выберите RippleMap_002.psd.
И так далее...
5. Затем установите стиль слоя на верхней карте смещения, чтобы выразить эффект света и тени (вы можете попробовать другие режимы), и добавьте этот стиль слоя.
Примените этот стиль слоя к другим картам смещения.
6. Просто обрежьте и можно делать анимацию :)