Давайте посмотрим на конечный эффект:
Хорошо, приступим к изготовлению:
1. Откройте пейзажную фотографию. Используйте инструмент «Затемнитель», чтобы затемнить все холмы в ландшафте, чтобы мы могли позже разместить здесь архитектурное изображение.
Результат выглядит следующим образом:
2. Перетащите фотографию городского пейзажа на текущее изображение. Измените его размер и поместите в нужное место. Вы также можете разместить его где угодно. Результат выглядит следующим образом:
3. Дублируйте слой «Город», затем используйте команду «Свободное трансформирование» «CTRL+T», чтобы перевернуть его по горизонтали и отрегулировать размер и положение.
4. Далее мы используем кисть планеты, чтобы создать новый слой. Используйте кисть, чтобы добавить несколько планет на небе. Результат выглядит следующим образом:
5. Создайте новый слой и перейдите в «Изображение-Применить изображение» (используйте настройки по умолчанию). Затем выполните Эффекты Фильтр-Рендеринг-Освещение.
Результат выглядит следующим образом:
6. Теперь откройте команду «Изображение-Регулировка-Цветовой баланс», установите значение средних тонов +46 +11 +13, затем нажмите на светлые тона и установите значение +26 +16 -7. Конечно, вы также можете установить другие. значения, чтобы испытать различные эффекты, как показано ниже:
7. Дублируйте верхний слой, а затем добавьте корректирующий слой «Карта градиента» (Изображение-Коррекция-Градиентная карта). Установите цвет градиента слоя карты градиента на фиолетовый и оранжевый, затем установите режим наложения слоя на «Мягкий свет» и непрозрачность слоя на 50%. Аналогичным образом добавьте корректирующий слой «Карта градиента», на этот раз установите цвет градиента слоя «Карта градиента» на белый и черный, затем установите режим наложения слоя на затемнение и непрозрачность слоя на 20%.
Результат выглядит следующим образом:
8. Дублируйте вышеуказанный слой и выполните команду «Выполнить изображение — Применить изображение (Использовать настройки по умолчанию)». После выполнения Filter-Blur-Gaussian Blur установите режим наложения слоя на Soft Light. Результаты настройки следующие:
9. Теперь выполните Image-Adjustment-Curves и выберите канал RGB в команде Curves для настройки. (Настройки кривой в PS 3 несколько отличаются от настроек в предыдущей PS, но разница незначительна) Скорректированные результаты следующие:
10. Используйте команду повышения резкости (Фильтр – Резкость – Резкость) на поверхности линии, чтобы увеличить детализацию и контрастность изображения, а затем установите непрозрачность изображения на 30%.
11. Наконец, используйте команду кривой, чтобы внести небольшие изменения. Настройки следующие:
Окончательный эффект показан ниже. Надеюсь, этот урок будет вам полезен. Помните, не ограничивайтесь традиционными концепциями дизайна. Только прорываясь вперед и осмелившись внедрять новшества, вы сможете создавать уникальные работы в своем собственном стиле, СВОБОДНОМ стиле.