Давайте посмотрим на конечный эффект:
Дальше мы начинаем делать
1. Сначала создайте новый файл в PS размером 500х500 пикселей. Обычно этот размер больше подходит для создания кнопок. Затем залейте фоновый слой цветом #e0e0e0.
2. Теперь создайте новый слой и добавьте любую фигуру, которая вам нравится. Здесь в качестве примера я буду использовать фигуру из инструмента «Произвольная фигура». Для цвета фигуры я использовал #be1947 и переместил этот слой наверх.
3. Далее используйте Инструмент «Преобразование перспективы» (Правка-Трансформирование-Перспектива), чтобы растянуть фигуру немного вправо. Затем используйте Инструмент «Трансформирование» (Трансформирование без редактирования), чтобы повернуть фигуру влево примерно на 15 градусов.
4. Теперь давайте создадим трехмерный эффект фигуры. Сначала выберите слой с фигурой и удерживайте клавиши SHIFT и ALT, затем правой рукой одновременно нажмите клавиши со стрелками вниз и вправо, и слой будет автоматически скопирован. Повторите вышеуказанные действия еще раз и остановитесь, когда будет достигнута определенная толщина. Затем объедините все слои, кроме верхних. Теперь, удерживая клавишу CTRL, щелкните верхний слой, чтобы загрузить его выделение и залить его цветовым кодом #a00330. Дважды щелкните этот слой, чтобы переименовать его в «нижний».
5. Затем скопируйте верхний слой и переместите дубликат слоя между слоем 3D-фигуры и верхним слоем, затем дважды одновременно нажмите клавиши со стрелками вниз и вправо. После перемещения дважды щелкните этот слой, чтобы добавить стиль слоя «Наложение градиента», как показано ниже:
6. Создайте новый слой на самом верхнем слое и назовите его «Лучшие моменты сверху». Затем удерживайте CTRL и щелкните, чтобы загрузить выделение верхнего слоя с фигурой. Используя инструмент «Кисть», установите более мягкую кисть размером около 200 пикселей. Добавьте основные моменты в «самые яркие моменты», как показано ниже:
7. Выполните те же шаги, что и выше, создайте новый слой на слое 3D-фигуры и с помощью кисти создайте блики на слое 3D-фигуры. Затем установите непрозрачность двух созданных слоев бликов между 60-70, как показано на рисунке:
8. Продолжайте создавать новый слой сверху и назовите его «Сияние». Затем с помощью Elliptical Marquee Tool создайте эллиптическое выделение и залейте его белым, как показано ниже:
9. Выберите исходный слой формы, нажмите CTRL и щелкните этот слой, чтобы загрузить область выделения, а затем выполните Select-Modify-Shrink и установите значение 3 пикселя. Затем выполните команду select-inverse-select-delete, результат следующий:
10. Теперь, когда слой «блеск» все еще выбран, используйте инструмент «Ластик», чтобы сделать мазки ластика более мягкими. Сотрите некоторые части края слоя «блеск», как показано ниже:
11. Дважды щелкните слой «сияние», чтобы установить стиль слоя, как показано ниже:
12. Добавьте последний шаг ниже, измените цвет исходного слоя формы и 3D-слоя, дважды щелкните два вышеуказанных слоя соответственно, чтобы добавить стиль слоя наложения градиента.
Наконец-то готово! Вы можете использовать этот метод для объектов самых разных форм, чтобы создавать на них красивое освещение и эффекты.