В этом уроке представлены сложные методы синтеза изображений. При композиции более сложными аспектами являются цветокоррекция материала и соединение изображений. Из-за большой разницы в цвете материала и фона в уроке перед композицией необходимо настроить равномерный тон, и вам нужно уделять больше внимания деталям!
конечный эффект

Материал 1

Материал 2

Материал 3

1. Создайте новый файл размером 1024*768, 72 пикселя, режим RGB, залейте фон черным, откройте материал Ван дер Ваарта, с помощью инструмента «Многоугольное лассо» обведите края персонажа и нажмите CTRL+SHIFT. +I, чтобы инвертировать выделение после завершения процесса, затем растушуйте 1 пиксель, нажмите DELETE для удаления.
2. Выберите слой, который вырезал Ван дер Ваарт, перейдите в -Меню-Изображение-Корректировки-Цветовой тон/Насыщенность" и уменьшите насыщенность примерно до 10, чтобы скин миссии имел "дьявольский" цвет (советы: Цвет очень важен в PS.При создании картинок можно обращаться к цветам в кино- и телеработах. На этот раз автор имел в виду соответствие цветов в "Идущем по демонам" и общий стиль картинки), а затем. отрегулировав соответствующие цвета Баланс, конкретное значение можно определить самостоятельно, как показано на рисунке 1.

3. Изготовление крыльев дьявола. Откройте материал 3. Поскольку цвет фона черный, используйте полигональный переключатель, чтобы очертить грубую часть крыльев. Затем используйте CTRL+T, чтобы деформировать крылья, а затем выполните меню — Изображение — Настройка — Цветовая граница, чтобы трансформировать крылья. Слегка осветлите цвет, чтобы следующее добавление красного могло увеличить визуальный контраст. Как показано на рисунке 2.

4. Создайте новый слой на крыльях дьявола, красной кистью № 35 с размером пикселей 8 закрасьте костную часть крыльев, затем измените свойства этого слоя на «Мягкий свет» и используйте режим «Мягкий свет». Инструмент «Осветлитель» соответствующим образом осветлите, чтобы создать цветовой контраст. Как показано на рисунке 3.

5. Фоновое производство. Откройте материал 2, с помощью «Инструмента «Многоугольное лассо»» обведите часть заката, поместите его под «Персонаж» и «Крылья», затем выполните меню — Изображение — Коррекция, уменьшите насыщенность, а затем уменьшите непрозрачность и цветовой баланс. Затем перейдите к маске и размойте края и углы. Чтобы создать эффект «сцены хаоса», можно представить себе сцену из «Ходячего демона». Как показано на рисунке 4.

6. Для создания ног я использовал нажимную кисть, чтобы нарисовать эту часть, а затем использовал инструмент «Многоугольная петля», чтобы принудительно очертить края. Если новички не очень хороши в этом, они могут найти некоторые «деревянные» материалы. . Цвет + Непрозрачность также может создать такое же ощущение.