Материальная картинка урока очень тусклая, а черты лица персонажей почти не очевидны. При ремонте нужно тщательно чинить каждую деталь. В руководстве дается только общее объяснение ремонта, и вам все равно придется практиковаться в деталях самостоятельно.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать фоновый слой, и измените режим наложения слоя на «Экран». Яркость изображения немного ярче, но, как вы можете видеть по эффекту, они есть. много шума на лице персонажа. Цвет, а детали черт лица почти нечеткие, так что придется проделать много работы позже.
<Рисунок 1>
2. Создайте корректирующий слой «Кривые» и увеличьте его яркость. Эффект такой, как показано на рисунке 3.
<Рисунок 2>
<Рисунок 3>
3. Создайте новый слой, нажмите Ctrl + Alt + Shift + E, чтобы отметить слой, выполните: Filter > Blur > Gaussian Blur, значение 3, после подтверждения нажмите клавишу Alt, чтобы добавить маску слоя, а затем используйте Белой кистью нанесите пестрые участки на лицо, чтобы сгладить кожу персонажа. При нанесении не наносите контур черт лица персонажа. Примерный эффект показан на рисунке 4.
<Рисунок 4>
4. Создайте новый слой и отпечатайте слой. На этом этапе мы работаем с глазами и носом. Сначала с помощью инструмента «Перо» обведите глазницы и нижнюю часть носа. Нажмите Ctrl + Enter, чтобы превратить его в выделение и используйте. инструмент Burn. Экспозиция: 5%. Углубите края слева и справа, при углублении применяйте равномерную силу. Просто сделайте нос немного темнее, добавьте немного черного в ноздри, затем затемните глаза, затем используйте. инструмент «Осветлитель», чтобы добавить блики, а затем изменить детали, такие как глаза. Обработка век, губ, бровей и контуров лица не будет подробно описана. Общий эффект показан на рисунке 6.
<Рисунок 5>
<Рисунок 6>
5. Создайте корректирующий слой яркости/контрастности. Настройки параметров показаны на рисунке 7, а эффект показан на рисунке 8. На данный момент у персонажа есть приблизительная модель. Позже необходимо изменить высоту и цвет. быть отрегулированы, и детали необходимо медленно дорабатывать.
<Рисунок 7>
<Рисунок 8>
6. Создайте корректирующий слой кривой. Настройки параметров показаны на рисунках 9 и 10, а эффект — на рисунке 11.
<Рисунок 9>
<Рисунок 10>
<Рисунок 11>