«Диабло 3», как один из серии классических шедевров «Диабло», с момента его запуска была востребована и любима многими игроками. Стиль рисования в игре выполнен в стиле ретро-готики, сопровождаемый уникальным мрачным и устрашающим темпераментом. Этот уникальный темперамент глубоко привлечет игроков в тот момент, когда они войдут в игру. Тьма и страх приносят безграничное воображение, любопытство и дух приключений для исследования неизведанных территорий. Здесь вы можете увидеть темный мир с первого взгляда.
То же самое касается стилей каждой профессии в игре, с бесконечными темными качествами. Теперь, с добавлением Некроманта, настоящего «Повелителя Тьмы», в игре уже есть 7 профессиональных ролей: Варвар, Крестоносец, Монах, Охотник на демонов, Знахарь, Маг, Некромант.
После того, как демоны безумно топтали и разрушали человеческие дома, охотники на демонов проснулись. Когда они смотрели на свои опустошенные дома и изувеченные тела своих близких, их сердца начали темнеть, и в них горело черное пламя мести.
С этого момента они уже не увидят в своих глазах ни жалости, ни сочувствия, а только кровавую ненависть, а в их сердцах прорастают семена мести. Ненависть к дьяволу создала их кровожадную и жестокую натуру. месть! Это их единственная миссия!
В «Диабло 3» позиция охотника на демонов — выходного и убийцы . Как представители этого профессионального типа, их характеры быстры и ловки, а их навыки хороши в убийствах и взрывах. Интенсивная выходная частота и высокий взрывной урон — все это необходимые и уникальные средства выживания в темном мире.
В текущей версии «Диабло 3» основные жанры охотников на демонов выглядят примерно следующим образом. Сегодня редактор предложит вам провести детальный анализ одного из жанров.
Это чрезвычайно популярный «Стиль Меча Тьмы Трех». Требования для готового снаряжения в стиле Shadow Three Blades:
1. [Набор из 6 предметов теневого костюма]: перчатки, ботинки, шлем, наплечники, нагрудник, брюки.
2. [Амулет, Кольцо № 1]: Клятва путешественника, Розовый компас, набор из 2 предметов.
3. [Пояс]: Цепь теней
4.【Напульсник】: Мститель
5. [Кольцо № 2] Кольцо Остаточного Образа ИЛИ Кольцо Всемогущей Дхармы
6. [Оружие]: преимущество Цзя Ни
7.【колчан】: святая стрела.
1.【Рассвет】
2.【Боевая одежда «Скайхок»】
3. [Кольцо Остаточного Образа ИЛИ Кольцо Всемогущего Закона] (кольцо № 2 извлекать здесь не нужно)
Щелчок левой кнопкой мыши: Нож, бросающий тень (руна: мощное проникновение)
Щелчок правой кнопкой мыши: поворот теневого колеса (руна: бросок молнии)
а. Веер ножей (руна: Доспехи клинка)
б. Боевой питомец (руна: кабан)
c. Месть (Руна: Армия охотников на демонов)
г.Сила тени (руна: воплощение ночного дьявола)
а. Запугивание: увеличивает урон на 20% по врагам, застигнутым врасплох или замедленным. (Навыки, увеличивающие урон)
б. Засада: увеличивает урон на 40% по врагам с HP выше 75% (все еще увеличивает урон).
в. Кровососание: нанесите 18507 ударов, чтобы восстановить жизнь. Увеличено количество лечения, значение равно 75% от ХП уничтоженного монстра (умение спасения)
d. Инстинкт предсмертного состояния: получив смертельную травму, персонаж автоматически становится невидимым на 2 секунды и восстанавливает 50% своего здоровья. CD1 минута. (Мощные навыки спасения жизни)
Прежде всего, выходное ядро стиля «Три меча тени» на самом деле вращается вокруг двух элементов: [Теневой костюм] и [Три меча].
Характеристики этого жанра — сверхвысокий взрывной урон и высокая выживаемость, обеспечиваемая гибкими движениями.
1. Набор из двух предметов: при использовании оружия ближнего боя урон увеличивается на 6000%.
2. Набор из четырех частей: Сила тени приобретает эффект каждой руны и сохраняется навсегда.
3. Набор из шести предметов: первый враг в концентрации Shadow Knife наносит дополнительно 75000% урона от оружия.
Бонус к урону этого костюма уже говорит нам о том, что ведьмаку под костюмом «Тень» необходимо использовать оружие ближнего боя! Высокий урон, наносимый после использования, ужасает.
Три ножа на самом деле относятся к особому эффекту колчана [Стрела святой силы]: Теневой летающий нож бросает два дополнительных летающих ножа! Это основная способность трех мечей. Представьте себе, один летающий меч может нанести 75 000% урона, а как насчет трех мечей? Это оборудование мгновенно превращает охотника на демонов с одной целью в «псевдо-AOE», который атакует в нескольких направлениях и нацеливается на несколько целей. Эффективность чистки увеличивается в геометрической прогрессии.
Основные элементы обнаружены, поэтому теперь необходимо понять, как обеспечить долгосрочный результат и как поднять шум вокруг «ядра».
Как мы все знаем, охотнику на демонов для активации своих навыков нужны два атрибута: Дисциплина и Ненависть. Но эти два атрибута ограничены, а вот использование навыков игроки часто находят во время игры, да? Почему это отличается от того, что я себе представлял? ! Почему мой ведьмак выбрасывает два ножа и не имеет значения ненависти, чтобы продолжать выводить? Не паникуйте, здесь мы упомянем два необходимых компонента оборудования для обеспечения непрерывной работы.
Это легендарный кинжал [Лезвие Джани] и пояс [Цепь Теней].
У первого есть важный атрибут: когда теневой летающий нож попадает во врага, ему возвращается 15 очков ненависти. Последний также имеет функцию энергосбережения и снижения потребления: после того, как тень бросает нож, теневое колесо не потребляет энергию.
Первый обеспечивает увеличение количества раз, когда можно использовать Теневой Летающий Нож, а второй увеличивает гибкость персонажа при использовании навыков, значительно повышая способность спасать жизни.
После разговора об основном оборудовании давайте поговорим о трех важных функциях извлечения энергии из коробки Канаи.
1. [Рассвет]: причина его извлечения заключается в том, что он уникальным образом сокращает время восстановления компакт-диска «Месть», позволяя игрокам почти беспрепятственно мстить, а урон, естественно, превысит лимит.
2. [Плащ Небесного Ястреба]: хрупкий защитный зонт, его существование обеспечивает надежную защиту и без того хрупкому Охотнику на Демонов.
3. [Кольцо остаточного изображения ИЛИ Магическое кольцо Всемогущего]: по совпадению, Кольцо остаточного изображения также является обязательным предметом для охотников на демонов, чтобы уменьшить урон. Кольцо Всемогущего, как и кольцо «Тайваньский бальзам» в «Diablo 3», имеет высокий шанс появления. Думаю, его использовали все. Оно наносит элементальный урон в течение 4 секунд.
Путем анализа нетрудно обнаружить, что после того, как стиль Теневого Трех Мечников получил ключевое основное снаряжение, все, что остается сделать, это построить вокруг него снаряжение «трех высоких» с высокой эффективностью, высокой прочностью и высокой живучестью. выходное ядро.
1. Снаряжение быстро принимает форму . Снаряжение этого жанра легко принимает форму, и каждую часть снаряжения относительно легко выронить. Подходит новичкам для освоения пустошей.
2. Взрывной результат на ранней стадии : после выхода основного основного оборудования ранняя стадия очень удобна для игроков. Вам не нужно слишком много древних и древних вещей. Просто легенда может сыграть свою яркую роль.
3. Отличная живучесть. Как вы можете себе представить, за исключением основного снаряжения, большая часть другого снаряжения и навыков сосредоточена на уменьшении урона и кровососании. Более того, гибкое движение, создаваемое постоянным перекатом, также может значительно уменьшить урон, получаемый охотником на демонов. Жизненная сила – это не обычное упорство.
Конечно, безусловно, есть плюсы и минусы. У этого набора оборудования также есть некоторые недостатки, такие как слишком узкая поверхность атаки, например, многопоточный и артиллерийский поток, который может порождать монстров на весь экран. Стиль Shadow Three Swordsman можно использовать только для создания монстров в «линейном стиле», и его ранняя эффективность определенно не так хороша, как у этих школ. Однако в среднесрочной перспективе, например, когда вы достигнете 90-го или 100-го этажа рисового царства, вы обнаружите, что стиль мечника «Три тени» становится более расслабленным и непринужденным.
Однажды я встретил игрока в игре. Он тоже играл в Ведьмака и играл на нескольких стримах. На тот момент его пик составлял более 700, при этом все его тело окончило древние времена и 1 древний кусок. (Все аффиксы и навыки квалифицированы) И я теневой игрок в стиле трех ножей с пиковым уровнем более 400. Только моя шляпа и одежда древние, (у кинжала есть атрибуты грома и молнии, но я играю ледяным стилем , так что я могу испытать это на себе) и все остальные легенды. По сравнению с этим мое снаряжение похоже на сбор тряпок. Однако я отлично прошел 90-й этаж Великого Тайного Царства, а он застрял на 88-м этаже.
Это явление не случайно. Вполне возможно, что каждый должен знать, кто из них сильнее, а кто слабее. Великое Тайное Царство хочет эффективности. Чистки мобов недостаточно для продвижения шкалы прогресса. Только убийство элитных монстров позволит значительно продвинуться вперед.
Важная роль охотника на демонов очевидна. Хотя в сегодняшней версии волшебник и некромант являются лучшими, это невозможно, проблема Blizzard с сосредоточением внимания на «законе» все еще сохраняется для его собственного сына. мы не будем это комментировать.
Однако, пожалуйста, обратите на это внимание. Охотники на демонов все еще могут найти свое место в этой жестокой игровой среде, что показывает силу этой профессии.
Сегодня существует множество основных методов игры для охотников на демонов, таких как множественные потоки, артиллерийские потоки, стрельба по компонентам и т. д. Однако только после игры в Санто-рю редактор обнаружил, что мрачные, меланхоличные, загадочные и мощные характеристики этого жанра соответствуют моему темпераменту.
Хватит разговоров, мне пора подтереть киску и продолжить путь на поле боя.