Анализ особенностей игрового процесса водных сражений в Трех Королевствах в конце династии Хань в «Без сожалений в Китае» . Многие игроки, возможно, не знают, как играть в водные сражения в новом сценарии. Редактор собрал соответствующий контент и надежды. быть полезным всем.
Подробное руководство о том, как играть в Водную войну в Трех Королевствах в конце династии Хань.
Водная война — это новый игровой процесс в сценарии «Троецарствие», чтобы начать водную войну, вы должны сначала занять водную деревню, а затем вы можете начать водные войны во всех водных деревнях и портах в бассейне, при этом сухопутная граница не требуется.
После начала морского боя вы попадете в интерфейс развертывания флота. В левом верхнем углу находится информация об этом бою.
Направление ветра будет меняться со временем. Как только направление ветра будет определено для одного водного сражения, направление ветра не будет меняться во время боя.
Размер флота определяет максимальный размер флота, который вы можете развернуть, из которых строительство кораблей составляет 5 очков шкалы, Мэнчонг — 3 очка шкалы, а прогулочные лодки — 1 очко шкалы.
Базовая шкала составляет 10 баллов, и каждый занятый водный форт увеличивается на 1 балл. Некоторые военные стратегии могут увеличить шкалу, и при строительстве кораблей также необходимо изучить соответствующие политики, прежде чем их можно будет развернуть.
Военно-морские силы определяют максимальное количество солдат, которое вы можете разместить на флоте, которое обычно составляет половину максимального размера флота.
На корабле появятся свободные места для размещения военно-морских сил, а дрова будут автоматически размещены на позициях, где не развернуты военно-морские силы. Среди них 4 вакансии на строительной лодке, 3 вакансии в Мэнчонге и 1 вакансия на прогулочной лодке.
Если вы боитесь неприятностей, вы также можете нажать Jieduguan в левом нижнем углу для автоматического развертывания.
Когда вы размещаете свой легион в водной деревне, вы можете нанять его. Если водная битва будет успешной, вы сможете привести выбранный легион в важное место, которое вы только что заняли.
После завершения развертывания нажмите кнопку «Отплыть», чтобы начать марш. Когда флот прибудет на поле боя, нажмите «Начать войну», чтобы официально вступить в водную битву.
Водные сражения пошаговые, в которых обе стороны ходят по очереди.
В каждом раунде вы можете выбрать тип корабля и отдать приказ всем кораблям этого типа двигаться прямо вперед, над фронтом или под фронтом.
Переместитесь на 2 клетки при движении против ветра и на 1 позицию при движении против ветра.
Если на пути движения есть корабли других типов, они также будут вынуждены двигаться вместе.
Все управляемые корабли, включая толкаемые, должны иметь возможность двигаться хотя бы на одну клетку, иначе они не смогут двигаться в этом направлении.
Если во время движения вы столкнетесь с плавающим в воде деревом, вы потеряете флот или дрова.
Если он при движении перекроет корабль противника, он вступит в бой.
Бой заключается в том, у кого на корабле больше моряков. В ходе расчета к расчету присоединятся моряки на всех соседних кораблях.
Сторона, которая действует, является атакующей стороной. Когда флот атакующей стороны превышает флот обороняющейся стороны, корабли, соприкоснувшиеся с обороняющейся стороной, сразу затонут.
Когда флот атакующего равен флоту обороняющегося, поскольку атакующий получает дополнительное (+1) количество при расчете количества флота, он также может напрямую потопить корабли обороняющегося.
Когда флот нападающего меньше флота обороняющегося, корабли, соприкасающиеся между двумя сторонами, вступают в войну на истощение. Вы можете думать об этом как о том, что атакующий использует дрова для проведения огневой атаки.
Атакующий уберет флот или дрова на корабле, в зависимости от того, что больше, будет убрано первым, и первым будет убрано такое же количество дров.
За каждые дрова, вывезенные атакующей стороной, обороняющийся корабль уберет 2 дрова или флота.
Каждый раз, когда атакующая сторона убирает 1 флот, корабль защищающейся стороны также убирает 1 дрова или флот.
Когда на контактирующем корабле одной из сторон нет ни дров, ни водных войск, корабль тонет и взаимное истощение прекращается.
Видно, что атакующий имеет большое преимущество. Если флот большой, он может напрямую потопить корабли противника. Если флот небольшой, он может использовать дрова для уничтожения кораблей противника.
Есть два способа выиграть водное сражение: один — потопить все корабли другой стороны, другой — сравнить очки обеих сторон, когда корабли одной стороны прибудут на другую сторону, и побеждает тот, у кого больше очков.
Очки состоят из трёх частей: количества оставшихся сил флота, оставшейся площади боевых кораблей и очков за высадку.
Площадь военного корабля — это количество ячеек, занимаемых кораблем, из которых строительный корабль занимает 7 ячеек, «Мэнчонг» — 3 клетки, а прогулочная лодка — 1 клетку.
Очки за высадку начисляются только той группе, которая прибудет первой. Количество очков зависит от места высадки. Снизу вверх подсчитывается количество очков, если к берегу одновременно прибудет несколько кораблей. , будет взята самая высокая точка.
Здесь на поле боя 9 рядов. Хотя несколько кораблей прибывают к берегу вместе, будут забраны только 9 очков верхнего корабля.
Видно, что будь то захват права на атаку или получение очков, первым достигнув берега, преимущество перемещения на две клетки, создаваемое попутным ветром, очень важно, поэтому старайтесь начать водный бой, когда есть это попутный ветер.
Выше приведено все содержание «Конкретного игрового анализа водной войны в Трех Королевствах в конце династии Хань», составленного редактором. Если вы хотите узнать больше о стратегиях мобильных игр или руководствах по программному обеспечению, вы можете следить за этим сайтом. , который будет обновлять ценную информацию в режиме реального времени каждый день. Надеюсь, вам всем понравится контент.