คุณยายถูกฝังอยู่ที่สวนหลังบ้าน พี่ชายของฉันกำลังทำอาหารในหม้อ แม่ของฉันแขวนอยู่ในบ้าน และฉันไม่รู้ว่าพ่อของฉันอยู่ที่ไหน
Hungry Death: A Thousand Miles Journey at the End of the Ming Dynasty 1.0 เมื่อเร็ว ๆ นี้ บรรณาธิการได้เรียนรู้ว่าเกมจำลองข้อความที่อิงจากการย้ายเกม PC ในชื่อเดียวกัน: Hungry Death: A Thousand Mile Journey at the End of Ming Dynasty ประกาศว่าจะเปิดตัว Hungry Death Ming Dynasty, a Thousand Mile Journey 1.0 ในปลายเดือนธันวาคม Hungry Death: A Journey of Thousand Miles in the Late Ming Dynasty ถือเป็นผลงานชิ้นที่สามของ Zero Creation Game Studio ของเรา
ฉันเป็นโปรดิวเซอร์ Ji Ling และ Hungry Death: A Thousand Miles Journey in the Late Ming Dynasty เป็นผลงานชิ้นที่สามของ Zero Creation Game Studio ของเรา
Death by Hungry: A Thousand Mile Journey in the Late Ming Dynasty เป็นเกมผจญภัยแบบข้อความที่มีธีมการเดินทางในช่วงปลายราชวงศ์หมิง - ผู้เล่นจะเล่นเป็นโจร โดยขนส่งเด็กผู้หญิง 4 คนจาก Huazhou ไปยัง Luoyang และค้นหาความจริงและสร้าง ทางเลือกของตนเองตลอดเส้นทาง
เกมดังกล่าวจะเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบด้านมืดบางส่วน แต่เป้าหมายสูงสุดคือการนำเสนอเรื่องราวการไถ่ถอนสองทางที่อบอุ่นและน่าหลงใหล โดยถ่ายทอดพลังเชิงบวกและความหวัง
มีความเป็นไปได้สูงที่เกมนี้จะเหมือนกับเกมที่เราทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอย่าง Dark Peach Blossom Land และ 1/2 ซึ่งจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม เราจะทำการทดสอบเป็นครั้งคราวและสื่อสารกับผู้เล่น Haoyu Kuaibao และเราหวังว่าจะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มอื่นในสักวันหนึ่ง
ภูมิหลังของเวลา: เกมดังกล่าวเกิดขึ้นก่อนการล่มสลายของราชวงศ์หมิง ผู้เล่นต้องเผชิญกับความไม่สงบในสังคมและการสู้รบของขุนศึก ในบริบทนี้ ผู้เล่นจะได้เริ่มต้นการเดินทางหลายพันไมล์
การสวมบทบาท: ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นพลเมืองธรรมดาและสามารถเลือกอาชีพ ทักษะ และลักษณะบุคลิกภาพที่แตกต่างกันได้ แต่ละตัวเลือกจะส่งผลต่อการผจญภัยครั้งต่อไป
Journey of a Thousand Miles: เป้าหมายของเกมคือการเดินทางระยะทางหนึ่งพันไมล์ให้สำเร็จ คุณอาจเผชิญกับความยากลำบากและความท้าทายต่าง ๆ ระหว่างทาง รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติ สงคราม โจร ฯลฯ ผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจเพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้
ปฏิสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์: ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับบุคคลในประวัติศาสตร์และมีโอกาสมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์และมีอิทธิพลต่อทิศทางของประวัติศาสตร์ ตัวเลือกของผู้เล่นจะกำหนดเรื่องราวสมมติที่เกี่ยวพันกับประวัติศาสตร์จริง
การจัดการทรัพยากร: ในระหว่างการเดินทาง ผู้เล่นจะต้องจัดการทรัพยากรอย่างสมเหตุสมผล รวมถึงอาหาร เงิน อาวุธ ฯลฯ การตัดสินใจจะส่งผลต่อสถานะทรัพยากรของผู้เล่นและส่งผลโดยตรงต่อความก้าวหน้าที่ราบรื่นของการผจญภัย
กราฟิกและเอฟเฟกต์เสียง: เกมใช้กราฟิกที่สวยงามและเอฟเฟกต์เสียงสมจริงเพื่อฟื้นฟูบรรยากาศทางประวัติศาสตร์ของราชวงศ์หมิงตอนปลาย
AI ตัวละคร: ตัวละครในเกมมีพฤติกรรมที่ชาญฉลาดและสามารถรับรู้และตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่น เพิ่มการโต้ตอบของเกม
การฟื้นฟูประวัติศาสตร์: เกมมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูประวัติศาสตร์ ผ่านฉากและภารกิจที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน ผู้เล่นสามารถมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งมากขึ้นเกี่ยวกับฉากทางสังคมในสมัยราชวงศ์หมิงตอนปลาย
คุณยายถูกฝังอยู่ที่สวนหลังบ้าน พี่ชายของฉันกำลังทำอาหารในหม้อ แม่ของฉันแขวนอยู่ในบ้าน และฉันไม่รู้ว่าพ่อของฉันอยู่ที่ไหน
พี่ชายอาหารที่ปรุงสุกคือแม่อาหารดิบ ฉันคือราชาแห่งการต่อต้านในราชวงศ์หมิงตอนปลาย!
พี่ชายของฉันยื่นเนื้อปรุงสุกให้ฉัน และแม่ของฉันก็มอบเนื้อดิบให้ฉัน
ขอแสดงความยินดีที่ผ่านการตรวจสอบ
ฉันยังคิดว่ามันน่ารักมากฉันอยากกินมัน
หากภาพวาดดีเกินไปฉันคงไม่สามารถเผยแพร่ได้
เธอกินเท้าขวาของเธอหรือเปล่า?
จุดขายหลักของเกมที่สร้างโดยบริษัทเกมนี้คือโครงเรื่อง ซึ่งให้ความรู้สึกดีมาก
ดามิงกูร์เมต์
ฉันดาวน์โหลดเกมในวันที่วางจำหน่ายและไม่กล้าเล่นตั้งแต่นั้นมา