I Become a Villain เป็นมินิเกมที่ไม่มีโฆษณา เป็นเกมพัฒนาสถานการณ์จำลองในที่ทำงานในเมือง ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากการเป็นพนักงานธรรมดา และพวกเขาจะค่อยๆ ได้รับการเลื่อนตำแหน่งไปเรื่อยๆ จนกว่าพวกเขาจะพบบริษัทของตัวเอง และ ในที่สุดก็กลายเป็นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม ผู้เล่นไม่เพียงแต่ต้องจัดการกับเรื่องงานในแต่ละวันเท่านั้น คุณยังต้องเรียนรู้ความรู้ด้านการจัดการ สร้างเครือข่ายการติดต่อ และแม้กระทั่งเผชิญกับบททดสอบของสงครามธุรกิจ แสดงให้เห็นกระบวนการเติบโตอย่างเต็มที่ตั้งแต่ผู้มีรายได้ค่าจ้างไปจนถึง ผู้ประกอบการ.
1. จำลองสภาพแวดล้อมในสถานที่ทำงานจริง เริ่มต้นจากระดับรากหญ้า และผ่านหลายขั้นตอน เช่น การเลื่อนตำแหน่งและการเพิ่มเงินเดือน การโยกย้ายงาน และการเป็นผู้ประกอบการ
2. ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางอาชีพได้หลากหลาย เช่น การขาย เทคโนโลยี ทรัพยากรบุคคล ฯลฯ แต่ละอาชีพมีเส้นทางการเติบโตของตัวเอง
3. สร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมงาน ลูกค้า และหุ้นส่วน เพิ่มอิทธิพลส่วนบุคคลผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และปูทางไปสู่การพัฒนาอาชีพ
1. โครงเรื่องที่ออกแบบมาอย่างดี บอกเล่าเรื่องราวการที่คนธรรมดาคนหนึ่งบรรลุความฝันในอาชีพการงานของตนได้ในที่สุดด้วยสติปัญญาและการทำงานหนัก
2. พัฒนาทักษะทางวิชาชีพ ปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ และวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับความก้าวหน้าในอาชีพผ่านการเรียนรู้และการฝึกฝน
3. ผู้เล่นจำเป็นต้องกำหนดกลยุทธ์ทางธุรกิจที่เหมาะสม รวมถึงการวิเคราะห์ตลาด การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ การจัดการทางการเงิน ฯลฯ
1. บรรลุเป้าหมายการทำงานในแต่ละวัน เช่น ประสิทธิภาพการขาย ความคืบหน้าของโครงการ ฯลฯ และรับประสบการณ์และรางวัล
2. ลงทุนด้านการศึกษาและการฝึกอบรมเพื่อพัฒนาทักษะทางวิชาชีพและความเป็นผู้นำตามบทบาทและเตรียมพร้อมสำหรับการเลื่อนตำแหน่ง
3. ดำเนินการเจรจาธุรกิจกับบริษัทอื่น สร้างความสัมพันธ์ความร่วมมือ และร่วมกันพัฒนาตลาด
1. ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางอาชีพและทิศทางการพัฒนาได้อย่างอิสระ และทุกตัวเลือกจะส่งผลต่ออาชีพในอนาคตของพวกเขา
2. ความท้าทายในที่ทำงานและการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลในเกมทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความกดดันในที่ทำงานและความรู้สึกถึงความสำเร็จอย่างแท้จริง
3. เกมยังมีคุณค่าทางการศึกษาซึ่งสามารถช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจกฎของสถานที่ทำงานและพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหา