Valorant เป็นเกมต่อสู้ยิงปืนแบบ 5 ต่อ 5 ที่น่าตื่นเต้น เนื่องจาก Riot Games เปิดตัวเกมที่สนุกมากที่ให้ความรู้สึกการต่อสู้ที่สมจริงที่สุด และอยากให้คุณสัมผัสประสบการณ์ความสนุกในการยิงเป็นการส่วนตัว! เกมดังกล่าวมีชื่อเรียกอีกอย่างว่า Fearless Contract เป็นเกมที่พัฒนาโดย Riot Games กลไกเกมที่เป็นเอกลักษณ์ดึงดูดใจผู้เล่นจำนวนมากทันทีที่เปิดตัว เพื่อนๆ มาร่วมต่อสู้ในเกมกัน!
1. สานต่อมาตรฐานคุณภาพสูงของ Riot Games ประสบการณ์เกมยิง FPS ชั้นนำของโลกจะปรากฏในเกม
2. สัมผัสความตื่นเต้นของการยิงปืนในการเผชิญหน้าอันดุเดือดด้วยตัวละคร 16 ตัว รวมถึงผู้ควบคุม ผู้บุกรุก ทหารยาม ฯลฯ
3. ทักษะตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์กำลังรอให้คุณใช้มันให้เกิดประโยชน์ หากคุณปล่อยมันออกมาอย่างสมเหตุสมผล เอฟเฟกต์จะโดดเด่น
4. เกมแบ่งออกเป็น 2 ค่าย เปิดตัวการต่อสู้แบบทีม 5v5 ที่ต้องเผชิญหน้ากันอย่างดุเดือดเพื่อปกป้องความปลอดภัยของตำแหน่ง!
5. วางระเบิดในพื้นที่ที่กำหนดหรือพยายามกลบเกลื่อนระเบิดที่ฝ่ายตรงข้ามติดตั้ง โดยจัดเตรียมสถานการณ์เกมที่หลากหลายรอให้คุณเล่น
1. ปืนมีการหดตัวโดยการเรียนรู้ทักษะการยิงและการเรียนรู้การกดเท่านั้นจึงจะสามารถโจมตีศัตรูได้อย่างแม่นยำและส่งผลกระทบร้ายแรง
2. คุณต้องใส่ใจกับการหยุดฉุกเฉินและชะลอการยิง กลุ่มผู้เล่นจำนวนมากและบรรยากาศชุมชนที่กระตือรือร้นก็เป็นข้อดีของเกมเช่นกัน
3. เกมดังกล่าวรับประกันสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ยุติธรรม สนุกกับเกมด้วยความมั่นใจ และสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ในเกมที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นที่สุด!
1. กลไกการยิง: การหยุดดีกว่าการเคลื่อนที่
ประสบการณ์การยิงใน Dauntless Contract เป็นเรื่องเกี่ยวกับการยิงที่แม่นยำซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นหยุดเวลา แทนที่จะยิงขณะเคลื่อนที่ ดังนั้นตัวเกมจึงมีดีไซน์ดังต่อไปนี้
1 เมื่อคุณเคลื่อนที่และยิง ขีปนาวุธของคุณจะกระจัดกระจายมากและจะเข้าถึงเป้าหมายได้ยากมาก คุณสามารถเลือกวิธีการทำงานของการหยุดและการยิงได้
② กำไรจากการยิงหัวในเกมนั้นสูงมาก ดังนั้นหลังจากการเคลื่อนไหวหยุดลง คุณจะต้องเล็งไปที่หัวของเป้าหมายเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด ดูตัวอย่างการโจมตีด้วยปืนพก รูปด้านล่างแสดงจำนวนการโจมตีที่สามารถเอาชนะได้ ข้อมูลการฝึกอบรมหุ่นยนต์
3 ทำให้การดำเนินการหยุดฉุกเฉินง่ายขึ้น เพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นหยุดและยิง การหยุดฉุกเฉินของเกมนั้นง่ายมาก คุณจะต้องปล่อย WASD ในระหว่างการเคลื่อนไหวเพื่อหยุดฉุกเฉินเท่านั้น การหยุดฉุกเฉินเป็นทักษะสำคัญในการเล่น Dauntless Contract และทุกคนต้องมีความเชี่ยวชาญในเรื่องนี้
④ วิถีการยิงในเกมเป็นวิถีสุ่ม ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ทำการยิงต่อเนื่องและปรับตำแหน่งอย่างละเอียดเพื่อเพิ่มความแม่นยำในการยิงและลดการกราดยิงโดยไม่สนใจ ในเวลาเดียวกันจะให้ความสนใจมากขึ้นกับความแม่นยำในการโจมตีของกระสุน 10 นัดแรกเมื่อต่อสู้กับปืน เนื่องจากความแม่นยำของกระสุนที่ตามมาอาจลดลงเนื่องจากวิถีสุ่ม จากการออกแบบข้างต้น การยิงเอวเป็นวิธีการยิงที่สำคัญในการรบ แม้ว่าการยิงหลังจากเปิดขอบเขตจะเพิ่มกำลังขยาย แต่การเล็งและจุดกระทบของกระสุนจะถูกผูกไว้ แต่จะลดความเร็วในการยิงและความเร็วในการเคลื่อนที่ ซึ่งจะเสียเปรียบเมื่อหันหน้าไปทางปืน
2. กฎการเล่นเกมโหมด
Fearless Contract มุ่งเน้นไปที่โหมดปกติ (โหมดระเบิดแบบแข่งขัน) (แกะ/แกะ) โหมดนี้แบ่งออกเป็นครึ่งแรกและครึ่งหลัง หลังจากผ่านไป 12 อินนิงในครึ่งแรก ทั้งสองฝ่ายจะเปลี่ยนข้างเพื่อเริ่มครึ่งหลัง แล้วแต่ว่าฝ่ายใดจะทำคะแนนได้ 13 แต้มก่อนจะเป็นผู้ชนะในนัดสุดท้าย เมื่อทั้งสองฝ่ายทำคะแนนได้ฝ่ายละ 12 แต้ม จะเข้าสู่ช่วงต่อเวลาพิเศษ การแข่งขันต่อเวลาในโหมดจับคู่ (เศรษฐกิจเป็นหนึ่งเดียวและคะแนนของท่าสุดท้ายเท่ากัน) จะถูกกำหนดโดยหนึ่งรอบ ในโหมดจัดอันดับ ใครก็ตามที่ชนะสองรอบก่อนจะเป็นผู้ชนะ (การโหวตเสมอกันจะเริ่มที่ เริ่มต้นทุกๆ สองรอบ ผู้เล่นหกคนจะต้องตกลงเป็นครั้งแรก 3 คนเป็นครั้งที่สอง และ 1 คนเป็นครั้งที่สาม)
โหมด Brawl อาจเป็นโหมดความบันเทิงที่ใครๆ ก็เล่นกัน กฎกติกานั้นง่าย (คุณสามารถใช้อาวุธปืนอะไรก็ได้ แต่คุณไม่สามารถใช้ทักษะตัวละครได้ ใครก็ตามที่ฆ่าได้ 40 ครั้งก่อนจะเป็นผู้ชนะ) เป็นโหมดที่เหมาะมากสำหรับการฝึกฝนและทำความคุ้นเคยกับอาวุธต่างๆ
โหมดความเร็วเป็นเวอร์ชันที่รวดเร็วของโหมดระเบิดแข่งขัน ใครชนะ 5 รอบก่อนจะเป็นผู้ชนะ
3. จำลองกฎเศรษฐกิจ (สำหรับการระเบิด)
1 เศรษฐกิจพื้นฐาน: เศรษฐกิจเริ่มต้นของรอบปืนพกคือ 800 หลังจบเกม ผู้ชนะจะได้รับ 3000 และผู้แพ้จะได้รับ 1900 หากคุณแพ้สองรอบติดต่อกัน คุณจะได้รับเงินชดเชยทางเศรษฐกิจ 500 เหรียญ หากคุณแพ้สามรอบขึ้นไป คุณจะได้รับเงินชดเชยเพิ่มอีก 500 เหรียญ (สามารถชดเชยการแพ้สองรอบติดต่อกันได้)
กลไกการลงโทษ: เมื่อ "ผู้โจมตีเลือกที่จะบันทึกปืนเมื่อไม่ได้ติดตั้งระเบิด" และ "ผู้พิทักษ์เลือกที่จะบันทึกปืนหลังจากแพ้เกม (ระเบิดระเบิด)" เศรษฐกิจพื้นฐานจะลดลง 1,000 ดังนั้น หากอาวุธปืนและชุดเกราะในมือของคุณมีราคาไม่เกิน 1,900 หยวน ประโยชน์ของการปกป้องปืนหรือการป้องกัน KD จะต่ำ 3. กลไกการให้รางวัล: จะได้รับ 200+1 แต้มอัลติสสำหรับศัตรูทุกตัวที่พ่ายแพ้ จะได้รับ 1 แต้มอัลติเมทจากการสลายระเบิด สมาชิกแต่ละคนในทีมที่ติดตั้งระเบิดจะได้รับ 300+1 แต้มออฟไลน์ : ในปืนพก หากคุณออฟไลน์ระหว่างเกม เพื่อนร่วมทีมที่เหลือแต่ละคนจะได้รับเกราะขนาดเล็ก 400 แต่ละคนจะได้รับการชดเชย 400 หากคุณออฟไลน์สำหรับหนึ่งรอบ 600 สำหรับแต่ละบุคคลหากคุณออฟไลน์สำหรับสองคน รอบ และ 800 ต่อคน หากคุณออฟไลน์สามรอบ
4. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถด้านอาวุธปืน
อาวุธปืนในเกมมีทั้งหมด 6 ประเภท นี่เป็นเพียงการแนะนำเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถของอาวุธปืนแต่ละชนิด เมื่อพูดถึงการจับคู่อาวุธที่แตกต่างกันกับความสามารถของฮีโร่และแผนที่การต่อสู้ คุณต้องคิดด้วยตัวเอง (ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนที่สนุกของเกม) ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่
5. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับตำแหน่งฮีโร่
ฮีโร่มีสี่ตำแหน่งในเกม ได้แก่ การดวล กองหน้า การควบคุมภาคสนาม และยาม
การรวมตำแหน่งพื้นฐานที่สุดคือการดวลคู่ กองหน้าเดี่ยว การควบคุมสนามเดี่ยว และยามเดี่ยว แน่นอนว่าจำนวนสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงนั้นขึ้นอยู่กับความต้องการทางยุทธวิธีและแผนที่ที่แตกต่างกัน มันขึ้นอยู่กับเพื่อนของคุณที่จะสัมผัสและสำรวจทักษะฮีโร่ที่แตกต่างกันโดยเฉพาะ ~