"Abyss Traveler" เป็นเกมอิสระ CCG ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ได้รับการออกแบบและผลิตโดยผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมและผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์หลายคน มีทั้งโหมด RogueLike Adventure PVE และโหมดการต่อสู้แบบจับคู่ PVP และได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ในการต่อสู้ ระบบนวัตกรรม: การต่อสู้ CCG แบบกึ่งเรียลไทม์แบบไม่เลี้ยว
การ์ดแต่ละใบต้องใช้ "คริสตัลอาร์เคน" ในปริมาณที่กำหนดในการเล่น และการเติบโตของคริสตัลจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป คริสตัลของทั้งสองฝ่ายจะเติบโตในอัตราเดียวกันอย่างสมเหตุสมผล การกระจายคริสตัลที่มีจำกัดถือเป็นส่วนสำคัญของ การต่อสู้ แต่ละด้านของสนามรบมีช่องเปิด 5 ช่อง และสามารถเล่นการ์ดผู้ติดตามได้สูงสุด 5 ใบ ผู้ติดตามของทั้งสองฝ่ายจะโจมตีผู้นำของฝ่ายตรงข้ามโดยตรงผ่านช่องเปิดที่อยู่ด้านหน้าโดยตรง ของการต่อสู้ แต่ยังมีหน้าที่ในการบล็อคและบล็อค การ์ดผู้ติดตามของศัตรูช่วยปกป้องผู้นำจากการถูกโจมตี
ผู้ติดตามที่เข้าสู่สนามจะเริ่มเพิ่มความคืบหน้าของแถบการกระทำ และเมื่อความคืบหน้าเต็มก็จะโจมตีโดยอัตโนมัติทันที ในระหว่างการต่อสู้ การกระทำของผู้ติดตามในสนามจะเป็นไปโดยอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ และการปฏิบัติการที่ผู้เล่นจำเป็นต้องทำนั้นโดยทั่วไปแล้วจะเป็นการลาก รวมถึงการเพิ่มการ์ดและการกำหนดเป้าหมายล่วงหน้าด้วยตนเอง ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นการลากการปฏิบัติการ ทักษะของผู้นำจะถูกปล่อยออกมาโดยการคลิก (ซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในอนาคต) การโจมตีการ์ดผู้ติดตามต่อผู้นำศัตรูนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติและไม่จำเป็นต้องดำเนินการด้วยตนเอง เมื่อผู้ติดตามคนใดคนหนึ่งผลัดกันลงมือ ตราบใดที่ตำแหน่งตรงหน้าว่างเปล่า (ไม่มีการ์ดผู้ติดตาม) มันจะทำโดยอัตโนมัติ โจมตีผู้นำ เมื่อปริมาณเลือดลดลงเหลือศูนย์ การต่อสู้จะถูกประกาศว่าพ่ายแพ้
การ์ดแต่ละใบจะไม่หายไปหลังจากถูกใช้หรือถูกทำลายแต่จะถูกคัดลอกกลับไปยังพื้นหลังหลังจากใช้งานหรือเล่นเพื่อรอการสุ่มแจกจ่ายให้กับมือของผู้เล่นอีกครั้ง ดังนั้น หากผู้ติดตามของผู้เล่นแข็งแกร่งเพียงพอพวกเขาก็สามารถทำได้ เอาชีวิตรอดในสนามรบจนกว่าการ์ดใบที่สองจะขึ้นมาบนเวที หัวใจสำคัญของการต่อสู้ทั้งหมดไม่ใช่จำนวนสมุนของศัตรูที่ถูกทำลาย แต่เป็นวิธีการควบคุมสถานการณ์อย่างมีประสิทธิภาพและเอาชนะผู้นำของศัตรูได้อย่างไร เป็นเรื่องปกติที่คู่ต่อสู้ของคุณจะถูกฆ่าเนื่องจากการเล่นไพ่อย่างไม่ระมัดระวังหรือการตัดสินที่ผิด
คลิก "รูปแบบการต่อสู้" ที่ด้านล่างเพื่อเข้าสู่คลังการ์ด ดูและแก้ไขเด็คของคุณเอง รายละเอียดของการ์ดทั้งหมด และอัปเกรดและพัฒนาการ์ด
ผู้ใช้ใหม่ควรทราบว่าพวกเขาจะต้องเข้าสู่สำรับที่มีอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอหรือคลิกเครื่องหมาย "+" เพื่อสร้างสำรับใหม่ ในสถานะการแก้ไขสำรับ ให้เลือกการ์ดที่คุณต้องการจากคลังการ์ดทางด้านซ้าย แล้วลากเข้าไป ในคิวเด็คทางด้านขวา หลังจากลากไพ่ครบ 8 ใบ คิวก็เต็ม คลิก "เสร็จสิ้น" เพื่อกลับไปยังหน้าจอคิวเด็คด้านนอกสุด ในเวลานี้ คลิก "เสร็จสิ้น" อีกครั้งเพื่อกลับไปยังหน้าจอคิว อินเทอร์เฟซหลัก
หากคุณต้องการลบสำรับใดๆ หรือลบไพ่ออกจากสำรับ เพียงคลิกที่เครื่องหมาย "X" สีแดงที่เกี่ยวข้อง การลบไพ่ในสำรับจะไม่ทำให้ไพ่ในสำรับหายไป ไม่ต้องกังวล
ในเวอร์ชันทดลองนี้ เราได้ตั้งค่าระดับของการ์ดทั้งหมดไว้ที่ระดับ 2 (Lv2) คุณสามารถใช้เหรียญทองและขวดอาร์คานาเพื่ออัปเกรดระดับการ์ดได้อย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ระดับของนายพลทั้งหมดในเวอร์ชันนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ใช่ โปรดใส่ใจ.
มีฟังก์ชันการกรองที่ค่อนข้างครอบคลุมที่ด้านบนของหน้าจอในไลบรารีการ์ด ฉันจะไม่แนะนำทีละรายการ หากคุณสนใจ คุณอาจต้องการลองใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการแก้ไข ดาดฟ้า
[โหมดการผจญภัยโลก PVE]
คลิกการผจญภัยในโลกเพื่อเข้าสู่โลกของเนื้อเรื่องโดยตรง ดำเนินเนื้อเรื่องอย่างต่อเนื่อง รับการ์ดเพิ่มเติม และรับทรัพยากรที่จำเป็นในการอัพเกรดการ์ด
[โหมดการต่อสู้ออนไลน์ PVP]
คลิกการต่อสู้ออนไลน์เพื่อจับคู่ผู้เล่นอื่นที่อยู่ในสถานะตรงกันในเวลานี้ หลังจากเข้าสู่การต่อสู้และชนะ คุณจะได้รับรางวัลทรัพยากรที่เกี่ยวข้อง เวอร์ชันทดลองนี้อาจประสบปัญหาว่ามีผู้เล่นออนไลน์ไม่เพียงพอที่จะจับคู่กับคู่ต่อสู้ ท้ายที่สุดแล้วเราเป็นทีมอิสระขนาดเล็กที่มีทรัพยากรจำกัดและไม่สามารถแข่งขันกับบริษัทใหญ่ ๆ ในด้านทรัพยากรทางการเงินได้ ดังนั้น ขอแนะนำให้คุณเชิญเพื่อน ๆ มาเล่นด้วยกัน หากคุณทำการนัดหมายแล้วคลิก "การต่อสู้ออนไลน์" ด้วยกัน มันจะง่ายต่อการจับคู่กับเพื่อนเพื่อแข่งขัน
หากคุณไม่สามารถหาเพื่อนที่จะเล่นด้วยหรือยังคงมีปัญหาในการจับคู่ เราขอแนะนำให้คุณลองเล่นกับคอมพิวเตอร์เพื่อตรวจสอบเด็คของคุณและฝึกฝนการต่อสู้ เพียงคลิกจำลองการต่อสู้และตั้งค่าความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ ที่จะ
[ระบบการต่อสู้ SRT-CCG ดั้งเดิม]
หลังจากการทดสอบและดัดแปลงเกมต้นแบบ N ครั้ง ทีมงานได้กำหนดระบบการต่อสู้ CCG แบบกึ่งเรียลไทม์ในปัจจุบัน ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างวิธีการต่อสู้นี้กับการต่อสู้แบบผลัดตากันแบบดั้งเดิมคือมันช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความรู้สึกสดชื่นอย่างมาก ต่อสู้และไม่ง่วงนอนอีกต่อไป จากมุมมองของประสบการณ์เกม มันเหมือนกับเกม RTS หรือการป้องกันหอคอยมากกว่า แต่ละเกมจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันออกไป จริงๆ แล้วการดำเนินการที่ผู้เล่นต้องการนั้นง่ายมาก ซึ่งก็คือการวางไพ่แบบอัตโนมัติ ในการต่อสู้อัตโนมัติ คุณสามารถตั้งค่าเป้าหมายการโจมตีครั้งถัดไปของการ์ดใดๆ ที่อยู่ฝั่งคุณได้ด้วยตนเอง นี่คือเส้นแบ่งระหว่างผู้เล่นขั้นสูงและมือใหม่ ทุกคนต้องใช้เวลาพอสมควรกับกลยุทธ์ก่อนการต่อสู้และทำความคุ้นเคย ทักษะและคุณลักษณะของการ์ดในห้องสมุดการ์ด ดำเนินการเตรียมการก่อนสงคราม เช่น การจับคู่สำรับ เราตั้งชื่อรูปแบบเกมไพ่ใหม่นี้:
SRT-CCG, CCG กึ่งเรียลไทม์