1. เราจำเป็นต้องสร้างตัวละครเอกให้กับผู้เล่น
2. ตัวละครนี้สามารถเป็นเพชฌฆาตเงียบขรึมหรือนักล่าที่แข็งแกร่งได้
3. ตัวละครจะมีอาวุธต่างๆ (เช่น ปืนพก ปืนไรเฟิล ไรเฟิลซุ่มยิง ฯลฯ) และสามารถใช้ท่าผสมเพื่อทำลายซอมบี้ได้มากขึ้น
1. ออกแบบระบบการโจมตีและความต้องการด้านความแข็งแกร่ง ผู้เล่นจะต้องจัดการกระสุนขณะฆ่าซอมบี้
2. ผู้เล่นยังสามารถค้นพบอาวุธและวัสดุเพิ่มเติมในระหว่างเกมเพื่ออัพเกรดตัวเอง
3. กระสุนหรือพลังชีวิตต่ำจะเป็นภัยคุกคามอย่างมากต่อผู้เล่น
1. เราสามารถแบ่งศัตรูออกเป็นหลายประเภทได้ และซอมบี้บางตัวก็มีความสามารถพิเศษของตัวเอง
2. ตัวอย่างเช่น ซอมบี้เร่ร่อนจะหลีกเลี่ยงการโจมตีของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว ซอมบี้ฟิวชั่นจะรักษาตัวเองอย่างรวดเร็ว ซอมบี้ไวรัสจะปล่อยการโจมตีของไวรัส ฯลฯ
3. ศัตรูประเภทต่างๆ เหล่านี้สามารถมอบความท้าทายให้กับผู้เล่นมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความหลากหลายและความสนใจของเกมด้วย
1. ในแง่ของเอฟเฟกต์เสียง เราสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่เกี่ยวข้องเพื่อเริ่มแอคชั่นในเกมได้
2. เช่น เสียงปืน ระเบิด ซอมบี้ เป็นต้น เมื่อผู้เล่นดำเนินไปและฉากเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์เสียงก็สามารถปรับได้ตามนั้น
3. ทุกองค์ประกอบควรได้รับการออกแบบโดยมีรายละเอียดเพียงพอเพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับเกมและเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นไม่รู้จบได้ง่ายขึ้น