เกม Slow Bullet เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เวลาจะไหลต่อเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่หรือยิงกระสุนเท่านั้น ผู้เล่นจะต้องคิดและวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปในสภาวะหยุดชั่วคราวโดยหลีกเลี่ยงการถูกศัตรูยิง . กลาง. จำนวนและประเภทของศัตรูในเกมมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เพิ่มความท้าทายให้กับเกม
1. ผู้เล่นพยายามกำจัดศัตรูให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด
2. ใช้โทนสีสีขาวและสีแดง รวมถึงรูปทรงเรขาคณิตแบบนามธรรมเพื่อนำเสนอสภาพแวดล้อมและศัตรู
3. เวลากระสุนที่ยอดเยี่ยมทำให้ผู้เล่นมีฉากต่อสู้สโลว์โมชั่นที่แตกต่างกันมากขึ้น
1. เกมมีความคิดสร้างสรรค์มาก แต่ระดับที่ยากเกินไปการลองซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นการเสียเวลาอย่างไร้ความหมาย
2. ตำแหน่งที่สัตว์ประหลาดปรากฏขึ้นและมุมของการโจมตีเพื่อหลบหนีในช่วงเวลาหนึ่งนั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับมาริโอ
3. รูปแบบการเล่นมีความสร้างสรรค์มาก แต่น่าเสียดายที่การออกแบบบางด่านน่าขยะแขยงเกินไป แถมไฟล์เก็บถาวรก็ไม่มีประโยชน์ด้วย
1. กลไกหลักคือความสัมพันธ์ระหว่างเวลาและการกระทำ เมื่อผู้เล่นหยุด เวลาก็จะหยุดเช่นกัน
2. รูปแบบการเล่นนี้นำประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครมาให้ผู้เล่นต้องคิดและตัดสินใจภายในระยะเวลาที่จำกัด ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะพ่ายแพ้ต่อศัตรู
3. แต่ถ้าผู้เล่นลงมือ เวลาจะไหลไปตามความเร็วที่สอดคล้องกัน
1. ผู้เล่นจะต้องรวบรวมอาวุธและอุปกรณ์ประกอบฉากอื่น ๆ ในฉากที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
2. แต่ละฉากมีเป้าหมายและความท้าทายที่แตกต่างกัน และผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตัวและเปลี่ยนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
3. นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบและปริศนาที่ซ่อนอยู่ในเกมที่ผู้เล่นต้องสำรวจและแก้ไข