[ประวัติทั่วไปของตัวละคร]
Mars ซึ่งเปิดตัวในเกม Saint Seiya Rebirth เป็นตัวละครเอาท์พุตแถวหลัง เช่นเดียวกับผู้นำโดรูปา หลังจากที่ผู้เขียนทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันเชื่อว่าการ์ดใบนี้เป็นของการ์ดระบบและสามารถเปลี่ยนสถานการณ์การต่อสู้ได้หากใช้อย่างดี
เมื่อเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ทางกายภาพแถวหลังที่แท้จริงของ Divine Instant (ลูซิเฟอร์มีผู้เล่นน้อยกว่าและไม่รวมอยู่ในการเปรียบเทียบ) คุณลักษณะการเติบโตของ God of War นั้นสูงกว่า Divine Instant อย่างมาก โดยเฉพาะการเติบโตของระดับการโจมตีและการโจมตีแบบคริติคอล แต่จากการต่อสู้จริง ดูสิ ความสามารถในการส่งออกของ God of War ดูเหมือนจะด้อยกว่าของ God Shun มาก
การประเมินของผู้เขียนเกี่ยวกับ God of War มีดังนี้:
ในแง่ของผลงาน God of War ได้คะแนน 85 คะแนน คะแนนเฉลี่ยไม่ใช่เพราะผลงานของ God of War ไม่ดี แต่เป็นเพราะผลงานค่อนข้างไม่เสถียร ผู้เขียนเคยสร้างความเสียหายมากกว่า 8 ล้านความเสียหาย แต่บางครั้งผลผลิตของ God of War ก็มากกว่า 1 ล้านเท่านั้น ซึ่งไม่ดีเท่า Siluda
ในแง่ของการป้องกัน God of War รู้สึกเสียใจเล็กน้อยสำหรับชื่อของเขา และค่อนข้างเปราะบางเมื่อเผชิญกับเอาต์พุตจุดเดียวที่ทรงพลังในปัจจุบันในแถวหลัง สามารถทำคะแนนได้ 75 คะแนนในด้านนี้
เนื่องจากทักษะการควบคุมทั้งสองประการ เทพเจ้าแห่งสงครามจึงมีผลกระทบอย่างมากต่อการควบคุมโดยรวมของศัตรูและการทำลายจังหวะ เทพเจ้าแห่งสงครามสามารถทำคะแนนได้ 95 คะแนนสำหรับความสามารถในการควบคุมของเขา!
ความเร็วในการตื่นตัวของ God of War นั้นค่อนข้างดีเมื่อติดตั้งสึนามิ 7 ดาว โดยปกติแล้วเขาจะตื่นขึ้นมาเป็นครั้งที่สามและสี่ในเกม และความเสียหายของการตื่นขึ้นของ God of War นั้นไม่ต่ำเลยสำหรับห้าคน ความเสียหายอยู่ที่ประมาณ 1 ล้าน และคุณจะได้รับ 85 แต้ม สำหรับขอบเขตการต่อสู้ที่ใช้ได้ God of War มีทักษะกลุ่มเกือบทั้งหมด และไม่มีทักษะการป้องกันหรือการรักษา ดังนั้นเขาจึงไม่ต้องการต่อสู้คนเดียวอย่างแน่นอน
ใน PK God of War ไม่สามารถขับเคลื่อนจังหวะของทั้งทีมผ่านการควบคุมที่แข็งแกร่งเช่น Shen Bing ได้ แต่ด้วยไพ่ที่ถูกต้อง God of War สามารถให้ความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดแก่คุณได้ ในเรื่องนี้ ผู้เขียนให้คะแนน God of War 80 คะแนน
[การผสมผสานพลังขั้นสุดยอดของ God of War]
ในฐานะผู้สนับสนุนแถวหลัง + ผู้โจมตีรอง God of War มีพลังขั้นสูงสุดผสมผสานกันมากมาย ผู้เขียนให้ 2 แนวคิดที่นี่
การ์ดใบหนึ่งเป็นการ์ดเสริมล้วนๆ เช่น "Strong Warrior" และ "Initial Saint Cloth" ที่เพิ่มความอยู่รอดก็เป็นสิ่งที่จำเป็น นอกจากนี้ "Lotus" และ "Xuanle Movement" ยังเป็นการ์ดเทพเสริมสองใบที่สามารถสวมใส่ได้อย่างสมบูรณ์ ดังแสดงในภาพด้านล่าง
ประเภทที่สองคือการรวมกันของเอาท์พุตบางส่วน "Forbearing Storm", "Irritable Lion", "Aquarius Aquarius" และการ์ดโบนัสเอาท์พุตแถวหลังอื่นๆ สามารถสวมใส่ได้โดย God of War ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง
อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนต้องการเตือนผู้เล่นว่าจริงๆ แล้วร่างกายของ God of War นั้นค่อนข้างเปราะบาง แม้ว่าจะเพิ่มเอาท์พุต แต่ก็ควรเพิ่มความสามารถในการต้านทานการโจมตีอย่างเหมาะสมด้วย เนื่องจากการป้องกันทางจิตของเทพเจ้าสงครามต่ำ เขายังคงต้องสวม "ผ้านักบุญเริ่มต้น"
สำหรับผู้เล่นที่มีระดับ VIP โดยเฉลี่ยหรือลงทุนน้อยกว่า สามารถใช้ "A Drop of Sweet Rain" เป็นทางเลือกแทนสึนามิได้ ในทางกลับกัน การ์ดระดับสุดยอดที่ปล่อยออกมาในภายหลังมีทักษะเสริมมากมาย ซึ่งสามารถเพิ่มความสามารถเสริมของเทพเจ้าแห่งสงครามได้อย่างมาก การ์ดที่เหลือเช่น "Keeping Eagle Eye", "Galloping White Horse", "Nebula Defense Formation", "Dragon Constellation Shield" และ "Fire Body" สามารถสังเวยได้ ต่อไปนี้เป็นการกำหนดค่าการ์ดขั้นสูงสุดที่แนะนำโดยผู้เขียนเพื่อใช้อ้างอิง
[การวิเคราะห์การต่อสู้ที่แท้จริงของ God of War]
01 ใช้ภายใต้เงื่อนไขความเข้าใจโดยปริยายและในเกมรุก
เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบสิบห้าวินาทีของ Tacit Guardian ผู้เขียนเคยใช้กลุ่มปราบปรามที่แข็งแกร่งของ Hades + God Star อย่างไรก็ตามในเกม Kings เนื่องจากขาดจุดควบคุมในระยะกลาง มันถูกพลิกคว่ำ
ทักษะการควบคุมแบบคู่ของ God of War สามารถชดเชยช่องว่างในการควบคุมและส่งออกในช่วงกลางภาค ทำให้ระบบการโจมตีทั้งหมดราบรื่นยิ่งขึ้น
ดังที่แสดงในภาพด้านซ้ายของแถวแรกด้านล่าง ผลลัพธ์ของคอร์คู่ต่อสู้ของฮาเดสและลูซิเฟอร์นั้นแทบจะไม่ได้รับความเสียหายเลย จุดความเสียหายเดียวนั้นมาจากการเผาไหม้เลือดของเซินฮุย ซึ่งมีผลเพียงเล็กน้อยเนื่องจากการมีอยู่จริง ของสิลูดา. ในตอนแรก พวกเขายังคงใช้เวลาสิบห้าวินาทีในการปราบปรามคู่ต่อสู้ในมุม ทำให้เกิดข้อได้เปรียบบางอย่าง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการมีอยู่ของผู้พิทักษ์อลิซของคู่ต่อสู้ การสังหารที่แน่นอนครั้งแรกของหมิงซุ่นจึงไม่ได้รับการปลดปล่อย ส่งผลให้ปริมาณเลือดของทั้งสองคน ด้านข้างเกือบจะเท่ากันและข้อดีไม่ชัดเจน แสดงไว้ทางด้านขวาของแถวแรกของภาพด้านล่าง
มันจะถูกทำลายโดยคู่ต่อสู้ฮาเดสด้วยซ้ำ
การต่อสู้ดำเนินไปเป็นเวลา 20 วินาที และกระแสการ์ดพลังสีส้มบน Shen Xing เข้ามามีบทบาท โดยจำกัดการตื่นขึ้นของแถวหลังคู่ของคู่ต่อสู้ และร่วมมือกับ Ming Shun สังหารแน่ครั้งที่สองเพื่อบีบอัดคู่ต่อสู้เข้ามุมอีกครั้ง ดังที่แสดงในวินาที แถวในภาพด้านล่าง โปรดใส่ใจกับภาพทางด้านขวาของแถวที่สอง ในการสังหารทันที ฝ่ายตรงข้ามจะถูกบีบอัดใหม่ไปที่ระดับที่ต่ำกว่า ยกเว้นเทพเจ้าแห่งสงคราม ฝ่ายของเราแทบไม่มีทักษะการควบคุมที่มีประสิทธิภาพในการปล่อย และพวกเขาก็ ทุกคนตื่นขึ้นแล้ว ช่องว่างนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เขียนแพ้เกมจริงๆ
เนื่องจากเอาต์พุตในระยะแรกสูงเกินไปและจุดเอาต์พุตหลักของคู่ต่อสู้ไม่ได้ถูกฆ่า คลื่นของการโต้กลับที่ตื่นขึ้นในช่วงเวลาช่องว่างนี้จึงสามารถเอาชนะฝ่ายของเราได้โดยตรง
อย่างไรก็ตาม การดำรงอยู่ของเทพเจ้าแห่งสงครามได้แก้ไขช่วงเวลาสุญญากาศนี้ หลังจากผ่านไปสามวินาที ทักษะทั้งสี่ของเทพเจ้าแห่งสงคราม: ฆ่า + ปลุกพลัง + ดาวตกดาวแดง + ลมหายใจมังกรเพลิง ทั้งหมดถูกปล่อยออกมาตามลำดับภายใน 6 วินาที (แถวแรก แถวที่สองซ้ายในภาพด้านล่าง) รูปภาพ) ซึ่งสามารถระงับการตอบโต้ปลุกของคู่ต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์
เมื่อรวมกับกระแสเอาต์พุตจาก Hades และ Ming Shun ทำให้ Shenhui ที่ฟื้นคืนชีพเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่และได้รับชัยชนะ PK ปกติใช้เวลาเพียง 36 วินาที ซึ่งเป็นกลุ่มเอาต์พุตความรุนแรงคุณภาพสูงมากภายใต้ระบบยุทธวิธีปัจจุบัน
02 ใช้ภายใต้เงื่อนไขความเข้าใจโดยปริยายต่ำและในสถานการณ์การป้องกัน
ข้อได้เปรียบที่เกิดจากการป้องกันโดยปริยายในระดับสูงมีบทบาทสำคัญในระบบยุทธวิธีในปัจจุบัน แต่ผู้เขียนไม่คิดว่านี่เป็นสิ่งที่ชี้ขาด วิธีเอาตัวรอดจากช่วงเสียเปรียบสิบห้าวินาทีอย่างปลอดภัยและได้เปรียบเพียงเล็กน้อยคือกุญแจสำคัญในการชนะด้วยความเข้าใจโดยปริยายที่ต่ำ
เมื่อพิจารณาว่าทักษะการควบคุมของ God of War นั้นทรงพลัง จึงเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์ที่จะชนะโดยการรวมทักษะการควบคุมของการ์ดอื่น ๆ หลังจากผ่านไป 15 วินาที ดังนั้นในการทดสอบ ผู้เขียนจึงใช้การผสมผสานระหว่าง Divine Ice + Ming Shun และการ์ดทั้งสองใบ จะมีบทบาทชี้ขาด
ดังที่แสดงในภาพด้านซ้ายของแถวแรกด้านล่าง หันหน้าไปทางกลุ่มปราบปรามและเอาท์พุตที่แข็งแกร่งที่สุด คุณไม่สามารถจำกัดเอาท์พุตของคู่ต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์ แต่คุณสามารถควบคุมทักษะของคู่ต่อสู้เพื่อกระจายเอาท์พุตของคู่ต่อสู้และให้ห้องหายใจของคุณเอง
ด้วยระบบยุทธวิธีในปัจจุบัน ผู้เล่นส่วนใหญ่จะโจมตี Shion โดยไม่ทำอะไรเลย ซึ่งน่าจะทำลายการโจมตีครั้งแรกของ Shen Bing ได้ ข้อดีอย่างหนึ่งของ God of War ก็คือการโจมตีปกติครั้งแรกนั้นรวดเร็วมาก ซึ่งสามารถกระตุ้นให้ Shion นิ่งเงียบก่อนที่ Siluda จะเริ่มหยุดนิ่ง จึงทำให้ Shen Bing มีโอกาสเปิดที่สมบูรณ์แบบ ดังที่แสดงในภาพด้านขวาของแถวแรกด้านล่าง .
จากนั้น เมื่อใช้ร่วมกับอุกกาบาตดาวแดงของ God of War และทักษะการควบคุมตัวละครอื่นๆ หลังจากการอธิบายสิบห้าวินาทีแรก เราก็สูญเสียเลือดเกือบเป็นศูนย์ ในขณะที่การสูญเสียเลือดของคู่ต่อสู้คือหนึ่งในสาม ซึ่งวางรากฐานสำหรับเราในการต้านทาน การตอบโต้ของฝ่ายตรงข้ามในอนาคต
ในเวลานี้ คู่ต่อสู้มีความสามารถในการตอบโต้อยู่แล้ว แต่การสังหารที่แน่นอนของ God of War การสังหารที่แน่นอนของ Ming Shun และทักษะการเป่าที่ประยุกต์สามารถควบคุมคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและทำให้พลังชีวิตของคู่ต่อสู้ล้มลงหนึ่งในสาม ดังที่แสดงในภาพ สองภาพในแถวที่สองของภาพด้านบน
ในเวลานี้ การตื่นขึ้นของ Siluda จะมอบเกราะเพิ่มเติมให้กับด้านข้าง แต่จะสูญเสียความสามารถในการโจมตีคู่ต่อสู้ชั่วคราว เนื่องจากคู่ต่อสู้มีผู้เล่นตัวจริงสาม DPS จึงยังคงเป็นเรื่องยากสำหรับฝ่ายของเราที่จะต่อต้านการโจมตีเต็มรูปแบบของคู่ต่อสู้ในอีกสิบห้าวินาทีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเสียหายปลุกพลัง 300+ ของลูซิเฟอร์ ซึ่งจะทำให้สุขภาพของทั้งสองฝ่ายเท่ากันโดยตรง
เป็นที่น่าสังเกตว่าการตื่นขึ้นของเทพเจ้าแห่งสงครามยังไม่ถูกปล่อยออกมาภายในสิบวินาทีนี้ ในเวลาเดียวกัน ค่าการตื่นขึ้นของเทพเจ้าแห่งน้ำแข็งก็เกือบจะเต็มภายในระยะเวลาอันสั้นนับตั้งแต่เปิดตัว แสดงให้เห็นว่าคู่ต่อสู้ระงับและสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายของเราอย่างมากในเวลาสิบห้าวินาทีที่แข็งแกร่ง ในเวลานี้หากคู่ต่อสู้ยังมีเอาท์พุต ผลลัพธ์คงยากที่จะพูด
อย่างไรก็ตาม เมื่อลูซิเฟอร์ปล่อย Awakening ของเขาและฝ่ายของเขาเสียเปรียบ การสังหารที่แน่นอนของ God of War ก็ควบคุมแถวหน้าสองแถวของคู่ต่อสู้ ขัดขวางการปราบปรามของยูนิตแถวหน้าในฝั่งของเขาเอง และให้พื้นที่ด้านข้างของเขาเองเพื่อปลดปล่อยความเสียหาย ทักษะตามภาพด้านล่างทั้งสี่แถวแสดงทางด้านขวา God of War ปลุกและสังหาร Hades ในไม่กี่วินาที และ Shen Bing, Siluda และ Shion ตื่นขึ้นเป็นระลอกเพื่อชัยชนะ (ผู้เล่นโปรดเข้าใจความยากและจำนวนภาพหน้าจอ จะไม่มีภาพหน้าจอในอนาคต)
โดยทั่วไปแล้ว God of War ควรเป็น "การ์ดควบคุมเสริม" ที่ดีมาก แทนที่จะเป็นการ์ดเอาท์พุต
แม้ว่าเทพเจ้าแห่งสงครามจะมีความสามารถในการส่งออกที่แน่นอน แต่ก็ไม่เสถียรและไม่สามารถให้ผลผลิตที่มั่นคงได้เหมือนกับกองกำลังหลักทั้งสี่ของฮาเดส, ลูซิเฟอร์, เซินฮุย และหมิงซุ่น ปัจจุบันเทพเจ้าแห่งสงครามมีรูปลักษณ์เล็ก ๆ ใน King of Kings และ Time and Space ผู้เขียนเชื่อว่าในด้านหนึ่งการแข่งขันในแต่ละพื้นที่สถานีนั้นดุเดือด
ในทางกลับกัน นี่เป็นเพราะว่าร่างกายที่ดูสง่างามของเทพเจ้าแห่งสงครามนั้นเปราะบางมากและต้องใช้ทรัพยากรที่สูงมาก หาก Tianjiu สามารถชดเชยความอ่อนแอของ God of War ได้อย่างเหมาะสมในระยะหลัง ฉันเชื่อว่าผู้เล่นจะเลือกเขามากขึ้น
เมื่อผู้เล่นถึงระดับ 30 เขาจะเริ่มเล่นเกม "Guard Athena" หลังจากผ่านการทดสอบต่างๆ ของเกมเพลย์นี้ เขาจะได้รับเหรียญทองและอุปกรณ์ประกอบฉากจำนวนมากเป็นรางวัล ซึ่งจะสนับสนุนการเติบโตของนักสู้!
คุณสามารถเข้าสู่ Guardian Athena ได้ผ่านปุ่ม "ทดลองใช้" บนอินเทอร์เฟซหลักของเกม
คำอธิบายกฎ Guardian Athena
1. ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมใน "Guard Athena" ได้เมื่อเลเวลของพวกเขาถึงเลเวล 30 มีเพียงนักบุญที่มีเลเวลถึง 15 เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้
2. มีศัตรู 20 ระลอกใน Guardian Athena และประสิทธิภาพการต่อสู้ของศัตรูแต่ละระลอกจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น
3. หลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง ปริมาณเลือดและพลังงานการตื่นของนักบุญที่เข้าร่วมจะยังคงอยู่
4. เวฟที่พ่ายแพ้จะไม่ถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นมีโอกาสรีเซ็ตการ์เดี้ยนด้วยตนเองได้วันละครั้ง
5. ทุกครั้งที่คุณเอาชนะคลื่นศัตรู คุณจะได้รับรางวัลการต่อสู้ และมีโอกาสแน่นอนที่จะได้รับรางวัลหีบสมบัติหายาก
รางวัลหีบสมบัติที่ได้รับสามารถเปิดได้ฟรีหนึ่งครั้ง และสามารถเปิดได้สูงสุด 10 ครั้งด้วยการใช้แท่งโลหะ~
6. หลังจากผ่านการท้าทายทั้งสี่ครั้ง ศัตรูของบอสจะปรากฏขึ้น หลังจากเอาชนะบอสได้ คุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติของบอส
สมบัติอะไรที่ซ่อนอยู่ในหีบสมบัติอันแวววาวนี้ นักสู้ไปดูสิ~
7. หลังจากชนะการต่อสู้ คุณจะได้รับรางวัลดาวตามผลการต่อสู้ รางวัลดาวที่สะสมไว้สามารถนำไปใช้แลกเป็นของขวัญจากเทพธิดาได้
8. เบื้องหลังนักบุญผู้ทรงพลังมีออร่าของเทพธิดาอยู่เสมอ คุณต้องการที่จะเอาชนะอุปสรรคและบดขยี้ศัตรู 20 ระลอกหรือไม่? รีบสะสมดาวเพื่อแลกของขวัญจากเทพธิดาเพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้ของคุณ~
9. เหรียญผู้พิทักษ์สามารถรับได้จากหีบสมบัติที่ดรอปหลังจากเอาชนะศัตรูได้ เหรียญผู้พิทักษ์สามารถแลกเปลี่ยนเป็นหินวิญญาณนักสู้หรือไอเทมอุปกรณ์ได้ในร้านค้าผู้พิทักษ์ อย่าพลาดการรวบรวมทรัพยากรที่สำคัญและช่องทางการเติบโตของนักสู้~
1. โอกาสในการจั่วสิบครั้งติดต่อกันก็มีสูงมากเช่นกัน และคุณสามารถรับตัวละครระดับตำนานให้คุณได้ใช้
2. หน้าจอเกมสไตล์สองมิติคืนค่าโครงเรื่องและตัวละครของอะนิเมะยอดนิยมที่มีชื่อเดียวกัน ให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์ฉากการต่อสู้ที่แตกต่างกันและเอฟเฟกต์ทักษะสุดเจ๋ง
3. อุปกรณ์ประกอบฉากสามารถช่วยให้คุณเติบโตได้อย่างรวดเร็ว และการใช้งานที่ดีสามารถช่วยผู้เล่นได้
4. เกมมือถือที่ดัดแปลงมาจากอนิเมะคลาสสิก วางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 11 พฤษภาคม
1. การ์ตูนญี่ปุ่นที่ฉันชอบตอนเด็กๆ เป็นที่นิยมมากในชั้นเรียนของเรา และเราก็คุยกันเรื่องนี้ทุกวัน ตอนนี้ฉันโตขึ้น เกมนี้กลับทำให้โครงเรื่องกลับมาถูกที่แล้วจริงๆ เสียเงิน ฉันเพิ่งได้รับเพชรและสุ่มหยิบมันขึ้นมา คุณสามารถรับ Saga ได้โดยอาศัยชิ้นส่วนตับ ตอนนี้มันอยู่ที่ระดับ 107 และยังไม่ได้เติมเงินเลย มันยังช้าอยู่
2. เราจะทำให้ตัวละครเติบโตอย่างรวดเร็วและฆ่าบอสทั้งหมดได้อย่างรวดเร็วได้อย่างไร? การเกิดใหม่ของ Saint Seiya นี้จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ เพื่อนๆ ที่ต้องการเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการฆ่า โปรดดาวน์โหลดและสัมผัสประสบการณ์ทันที