Don't Bite Your Tongue เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่กระโดดเพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุดด้วยการกระโดดอย่างต่อเนื่องและหลีกเลี่ยงอุปสรรคและกับดัก ในเกมประเภทนี้ ความยากของแต่ละระดับจะแตกต่างกัน และคุณต้องระมัดระวังเป็นพิเศษในทุกขั้นตอน หากคุณล้ม คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ ท้าทายต่อไป และทำแบบทดสอบให้เสร็จสิ้น
1. เน้นความท้าทาย ทักษะ และความเร็วในการตอบสนอง เราสามารถสัมผัสได้แบบจุใจ
2. ดังนั้น เมื่อออกแบบระดับและฉากของเกม จะต้องคำนึงถึงปัญหาความยากที่เพิ่มขึ้นด้วย
3. ใช้อุปสรรคและระดับต่างๆ เพื่อเพิ่มความท้าทายของเกม และมอบรางวัลและกำลังใจให้กับผู้เล่น
1. เพื่อให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้น เราสามารถออกแบบระบบการให้รางวัลและกลไกการอัปเกรดได้
2. ผู้เล่นสามารถรับเหรียญทอง พลังงาน หรืออุปกรณ์ประกอบฉากอื่น ๆ ในระหว่างเกม และรับรางวัลเพิ่มเติมหลังจากแต่ละด่านสำเร็จ
3. ด้วยการอัปเกรด คุณสามารถปลดล็อกความสามารถและอุปกรณ์ประกอบฉากได้มากขึ้น และยังเพิ่มความยากของเกม ทำให้ผู้เล่นมีพลังมากขึ้น
1. นอกเหนือจากตัวละครพื้นฐานและอุปกรณ์ประกอบฉากแล้ว เรายังพิจารณาเพิ่มองค์ประกอบที่หลากหลายมากขึ้นอีกด้วย
2. ตัวละครที่มีรูปร่างและความสามารถที่แตกต่างกัน หรืออุปกรณ์ประกอบฉาก กลไก และพอร์ทัลที่เป็นประโยชน์ในการฝ่าด่านต่างๆ
3. องค์ประกอบเหล่านี้สามารถเพิ่มความสนุกสนานและการโต้ตอบของเกม และยังช่วยให้ผู้เล่นมีการดำเนินการและการโต้ตอบมากขึ้นในขณะที่เล่นเกม
1. เกมต้องคำนึงถึงทักษะและความเร็วในการตอบสนองของผู้เล่น
2. ในขณะที่เพิ่มความยากของเกม เราควรให้ความสำคัญกับรางวัลและกำลังใจเพื่อเพิ่มการโต้ตอบของเกมและความสนุกสนานในการทำงานของผู้เล่น
3. กราฟิกเกมและเอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยมก็เป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน พวกเขาสามารถเพิ่มความสมจริงของเกมและกระตุ้นความสนใจและความกระตือรือร้นของผู้เล่น