Stickman Crash Demolition เป็นเกมแนวสติกแมนที่คุณจะได้สัมผัสกับฉากแอ็คชั่นที่น่าสงสัย การจำลองแอโรไดนามิกแบบเรียลไทม์ และเอฟเฟกต์การระเบิดขั้นสูงสุด เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้ผสมผสานความท้าทายที่สนุกสนานและการทดลองที่น่าตื่นเต้นเข้ากับการควบคุมที่ง่ายดาย ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย และการปรับแต่งที่ไม่จำกัด
Stickman Crash Demolition เป็นเกมทำลายเลเวลแบบสบาย ๆ เกมดังกล่าวใช้แนวคิดแซนด์บ็อกซ์ที่ปรับขนาดได้สูง โดยมอบทรัพย์สินทั่วไปมากกว่า 200 รายการในชีวิตประจำวันของคุณ เช่นเดียวกับเครื่องจักรกลหนักที่มีอยู่ในจินตนาการอันดุเดือดของคุณเท่านั้น
1. การสำรวจฟรี: เกมดังกล่าวมีโหมดการสำรวจฟรี ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้อย่างอิสระในฉากและทำการทดลองและความพยายามต่างๆ ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือและวัตถุระเบิดได้ตามต้องการ และสังเกตปฏิกิริยาและการเปลี่ยนแปลงของสติกแมนในฉากนั้น
2. การจำลอง Stickman: Stickman ในเกมจะตอบสนองตามการเปลี่ยนแปลงในฉากและการกระทำของแรงภายนอก เช่น การล้ม การบิน การชนกัน เป็นต้น ผู้เล่นสามารถสังเกตพฤติกรรมของสติกแมนและปรับกลยุทธ์ได้ตามต้องการ
3. ความท้าทายระดับ: มีหลายระดับในเกม แต่ละระดับมีงานและเป้าหมายที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เครื่องมือและวัตถุระเบิดที่มีให้เพื่อรื้อถอนอาคาร ไขปริศนา หรือดำเนินการเฉพาะให้เสร็จสิ้น
1. ทักษะการระเบิด: การจัดวางวัตถุระเบิดอย่างสมเหตุสมผลสามารถให้ผลลัพธ์ในการรื้อถอนที่ดีขึ้น ลองใช้ตำแหน่งและจำนวนวัตถุระเบิดที่แตกต่างกันเพื่อค้นหากลยุทธ์การระเบิดที่ดีที่สุด
2. สังเกตฉาก: ก่อนที่จะเริ่มรื้ออาคารหรือทำการทดลอง ให้สังเกตรายละเอียดในฉากอย่างรอบคอบ วิเคราะห์ตำแหน่งของสติกแมน โครงสร้างของวัตถุและปัจจัยอื่น ๆ และกำหนดแผนการที่สมเหตุสมผล
3. การใช้เครื่องมืออย่างสมเหตุสมผล: เกมมีเครื่องมือที่หลากหลาย เช่น สว่าน ค้อน ระเบิด ฯลฯ เมื่อใช้เครื่องมือ ให้พิจารณาคุณลักษณะและการเข้าถึงและเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมที่สุดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ
ไดนาไมต์ระเบิด: ใช้ไดนาไมต์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์การระเบิด เป่าสติ๊กแมนออกไปหรือทำให้เขาล้มลง คุณสามารถเลือกสถานที่ที่เหมาะสมในการวางระเบิดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การระเบิดที่ดีที่สุด
การเจาะ: ใช้เครื่องมือเจาะเพื่อเจาะอาคารหรือวัตถุ ทำให้โครงสร้างร้าวหรือพังทลาย บดขยี้หรือทำให้แท่งไม้ได้รับบาดเจ็บ
เครื่องมือตัด: ใช้เครื่องมือตัดเช่นเลื่อยและคัตเตอร์เพื่อแยกส่วนของอาคารเพื่อให้สติ๊กแมนสูญเสียการรองรับและล้มหรือถูกทับ
แรงกระแทก: ใช้เครื่องมือกระแทก เช่น ค้อนขนาดใหญ่ ลูกเหล็ก ฯลฯ เพื่อให้สติกแมนกระแทกอย่างแรงจนทำให้เขาได้รับบาดเจ็บหรือล้มลง
การโต้ตอบกับวัตถุ: ใช้วัตถุในฉากเพื่อโต้ตอบ เช่น การผลักวัตถุ กลไกกระตุ้น หรือทำให้วัตถุล้มเพื่อระงับหรือทำลายสติกแมน