เมื่อไม่นานมานี้ เกมที่ฉันรอคอยมานาน ในที่สุด "The Balance of Gods" ก็วางขายแล้ว หลังจากเล่นได้ไม่กี่วัน ในที่สุดฉันก็เล่นเกมเสร็จภายใน 80 ชั่วโมง ฉันยังคงลังเลที่จะปล่อยมือไป ฉันเปิดเกมเป็นครั้งคราว
ฉันเชื่อว่าเพื่อนหลายคนเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้ คุณอาจถูกดึงดูดโดยกระบวนการพัฒนาเกม หรือคุณอาจสนใจเพราะคุณได้ยินเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและน่าประหลาดใจของเกม
สำหรับฉันเสน่ห์ของเกมนี้คือฉันสามารถเล่นได้ 80 ชั่วโมง ในหมู่พวกเขา ประสบการณ์การต่อสู้ที่ราบรื่นและสดชื่นเป็นปัจจัยหลัก และโครงเรื่องเป็นส่วนเสริมที่ทำให้ฉันตั้งตารอการพัฒนาของโครงเรื่องหลังการต่อสู้
ต่อไป ฉันจะแนะนำคุณเกี่ยวกับส่วนที่โดดเด่นของเกม
ในฐานะเกมแอ็คชั่น RPG แบบเลื่อนด้านข้าง ระบบการต่อสู้ของ "The Balance of Gods" มีพื้นฐานมาจากเกม ARPG แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น ตัวเอกสามารถใช้อาวุธ ทักษะ เวทมนตร์ และอุปกรณ์ประกอบฉากต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับศัตรูได้ในเวลาเดียวกัน ต้องให้ความสำคัญกับการป้องกัน การหลีกเลี่ยง และการจัดการพลังงาน ระบบการต่อสู้ประเภทนี้มีทั้งความท้าทายและเป็นกลยุทธ์ ช่วยให้ผู้เล่นจับคู่อุปกรณ์และทักษะตามความต้องการและสไตล์ของตนเอง และเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้และความสดชื่น ตั้งแต่การฟันครั้งแรกด้วยอาวุธเพียงชิ้นเดียวไปจนถึงการเพิ่มทักษะมากมายในภายหลังเพื่อสร้างคอมโบประเภทต่างๆ ประสบการณ์การต่อสู้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ฉากการต่อสู้มีมากมาย รวมถึงพื้นที่ป่าธรรมดา เขาวงกตและดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ กลไกและปริศนาพิเศษ รวมถึงบอสและศัตรูที่ทรงพลังมากมาย ในระหว่างกระบวนการสำรวจและการต่อสู้ ผู้เล่นจะยังคงค้นพบสิ่งใหม่ ๆ และรู้สึกประหลาดใจและตื่นเต้น ในเวลาเดียวกัน พวกเขายังต้องปรับตัวและเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเพื่อใช้ทรัพยากรและสภาพแวดล้อมของตนเองอย่างเต็มที่
หนึ่งในคุณสมบัติของเกม: ระบบสมดุล อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับเอฟเฟกต์โบนัสต่าง ๆ โดยการวางอุปกรณ์ประกอบฉากต่าง ๆ ไว้บนจานแขวนตาชั่ง ระบบสมดุลแบ่งออกเป็นถาดแขวนสองถาดทางซ้ายและขวา เมื่อความสมดุลของมาตราส่วนเป็น 100% นั่นคือเมื่ออัตราส่วนน้ำหนักเท่ากัน จะทำให้ผู้เล่นได้รับการปรับปรุงความสามารถอย่างมาก
โครงเรื่องที่ซับซ้อนและน่าประหลาดใจ: แต่ละบทเป็นเรื่องราวที่แยกจากกัน โดยมีตัวละครใหม่ปรากฏขึ้น และแต่ละบทมีความเป็นอิสระจากกัน อย่างไรก็ตาม ในบทสุดท้าย ตัวละครที่ได้รับการช่วยเหลือและเหตุการณ์ที่เคยเผชิญมาจะมาบรรจบกันในตอนจบ ทำให้เกิดการพลิกกลับของเรื่องราวทีละชั้น
สุดท้ายนี้ หากคุณเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม JRPG ลองเล่น "Scale of Gods" ดูสิ เกมนี้พัฒนาโดย KEIZO ผู้พัฒนาเกมอิสระชาวญี่ปุ่น เรียกได้ว่าทุ่มเทเวลาและความพยายามไปมาก ไม่ว่าจะเป็นโครงเรื่อง การต่อสู้ หรือดนตรี ล้วนเป็นจุดเด่นของเกมนี้
ราคาปัจจุบันในประเทศอยู่ที่ 80 หยวน และเพื่อนๆ ที่ชอบก็ลองดูได้
ดีจริงๆ แต่ความยากยังไม่ได้รับการควบคุมอย่างดี ช่วงแรกและช่วงกลางนั้นยากเกินไป และช่วงหลังๆ ก็ง่ายเกินไป
พอผ่านไปมันก็เหี่ยวเฉา
พล็อตเรื่องนี้น่าทึ่งมาก
เหมาะสำหรับผู้เล่นเก่า คนสมัยนี้ อาจจะไม่ชอบเล่นเกมประเภทนี้
สามารถรักษาให้หายขาดได้จริง ๆ และความสำเร็จทั้งหมดก็จะผ่านไป
พูดตรงๆ ความยากของเกมนี้ไม่ได้สูงมากนัก ในระดับความยากปกติระดับแรก ยกเว้นภูเขาไฟที่ซ่อนตัวเร็วเกินไปซึ่งทำให้ฉันรู้สึกแย่ โดยพื้นฐานแล้วฉันนอนหงาย ระดับความยากสูงสุดติดอยู่ บอสภูเขาไฟ หลังจากผ่านภูเขาไฟไปแล้ว ก็ยังมีผู้เล่นคนอื่นซื้อธนูเป็นร้อยๆ ลูกทั้งๆ ที่ไม่มีอุปกรณ์ใดๆ เลย นอกจากการไปที่นั่นแล้ว ก็ไม่มีอุปสรรคใดๆ เลย
มันมีสไตล์ของยุคทองของเกม RPG และสไตล์ย้อนยุคอาจเป็นที่ถกเถียงกัน แต่การตอบรับเชิงบวกจากการวางไข่ของสัตว์ประหลาดและการจัดพล็อตเรื่องที่สมเหตุสมผลอาจกล่าวได้ว่ายอดเยี่ยม
เนื้อเรื่องดีมาก ตอนแรกนึกว่าเป็นฮีโร่ช่วยเจ้าหญิง แต่มารู้ทีหลังว่าเป็นประตูหิน เสียดายเล่นแล้วติดอาหารอิเล็กทรอนิกส์
ไม่สำคัญหรอก มันยังดีอยู่ถ้าคุณซื้อมันหรือไม่เล่น
อย่าเล่นนะครับจะทำให้อาการแย่ลงหลังเล่น