พูดตามตรง อย่างอื่นก็ดีหมด แค่ว่าโมเดลสัตว์เลี้ยงต้องได้รับการปรับปรุง ฉันไม่ได้หมายความว่ามันจะดูดีถ้าสร้างเป็น 3D นะ ฉันต้องการสร้างคะแนนสองสามข้อ อันดับแรก: โปรดรักษาฟังก์ชั่นการแลกสัตว์เลี้ยงไว้ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่นพลเรือน ทักษะนั้นซับซ้อนเกินไป มันไม่จำเป็นเลย ประเด็นที่สาม ภารกิจมันยุ่งยากเกินไป ตอนนี้ใครๆ ก็ทำงานออฟฟิศกันหมด พูดถึงเรื่องนี้ที่สำคัญว่าทำไมเกมมือถือถึงต้องทำภารกิจที่ยืดเยื้อเหล่านี้: เอาชนะสัตว์ประหลาด, อัพเกรด, ขายเหรียญเวทย์มนตร์, ไม่ได้ใช้งาน, จับสัตว์เลี้ยงและสร้าง นี่คือแก่นแท้ของเวทย์มนตร์ เกมมือถืออาหาร สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะบอกว่าทำไม King of Genshen ถึงได้รับความนิยมมาก อย่างแรกคือคุณสามารถเล่นอันธพาลด้วยกันได้ทุกที่ และอีกอันก็ได้รับความนิยมจากการสำรวจและค้นพบ แล้วทำไมเมจิกถึงได้รับความนิยมในอดีตเป็นเพราะมันเต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่รู้จักและจิตวิญญาณแห่งการผจญภัย เราหวังว่าความคลาสสิกจะสามารถฟื้นคืนชีพได้และไม่เพิ่มของฟุ่มเฟือยและหันไปทางอาหารจานด่วน
เรายังได้รับความคิดเห็นและข้อเสนอแนะมากมายเกี่ยวกับกลไกของเกมในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทุกคนมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงและการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เราจะพยายามรวบรวมและจัดระเบียบสิ่งเหล่านี้ให้กับทุกคน ให้เขาใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการเพิ่มประสิทธิภาพ!