สำหรับผู้คนจำนวนมาก เกมนี้ถือเป็นเกมที่สร้างวิกฤติให้กับผู้เล่นผ่านเหตุการณ์ "สุ่มหลอก" จากนั้นให้โอกาสผู้เล่นขจัดวิกฤติด้วยการดูโฆษณา ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าเครื่องมือจำลองการโฆษณา
คำหลัก
【โฆษณา】【นกพิราบเนื้อ】【การอยู่รอด】
ประสบการณ์การเล่น:
การออกแบบตัวละครหลายตัวค่อนข้างรอบคอบและชื่อและข้อความแนะนำก็ค่อนข้างน่าสนใจ ตัวอย่างเช่น ตัวละครบางตัวสามารถได้รับรายได้จากการถูก "ฆ่า" และตัวละครบางตัวก็สามารถใช้ซอมบี้ได้ แต่ในขณะเดียวกัน ความสมดุลของเกมไม่ค่อยดีนัก หากคุณต้องการผ่านด่าน คุณจะต้องพึ่งพาบางประเภทมากเกินไป
นอกจากนี้ เกมยังขาดคำแนะนำสำหรับมือใหม่ ผู้พัฒนาได้ออกแบบตัวละคร องค์ประกอบ และอุปกรณ์ประกอบฉากมากมาย แต่ไม่มีบทช่วยสอนที่จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นได้ทันทีที่เข้ามา ทำให้ง่ายต่อการชักชวนผู้เล่นให้ออกจากเกมตั้งแต่เริ่มต้น
และไม่ว่าคำตอบของเกมจะเป็นผู้ปลูกฝังหรือมหาอำนาจก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมก็คือเพื่อให้ผู้เล่นดูโฆษณามากขึ้น มันจึงสร้างสูตรที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องจดจำ พูดง่ายๆ ก็คือรายได้คือสิ่งสำคัญอันดับแรก และประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นจะถูกละทิ้งไป ความสามารถในการเล่น:
ไม่มีการพัฒนาอุปกรณ์ต่อพ่วง มีเพียงระบบความสำเร็จเท่านั้น คุณสามารถรับรางวัลได้จากการบรรลุเป้าหมายในเกม มันเป็นแนวคิดเกมแบบสแตนด์อโลนสุดคลาสสิก เพลงภาพภูเขา:
คุณภาพงานศิลป์อยู่ในระดับปานกลาง รูปแบบการ์ตูนของเวอร์ชัน 2DQ ดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับธีมวันโลกาวินาศเล็กน้อย และยังมีองค์ประกอบที่ล้อเลียนอยู่ด้วย มีอินเทอร์เฟซไม่มากนัก และเอฟเฟกต์ไดนามิกก็อยู่ในระดับปานกลาง มีเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ บางอย่างที่สามารถคลิกได้ แต่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเพียงเล็กน้อย การออกแบบอินเทอร์เฟซค่อนข้างน่าพอใจและเข้าใจง่าย
คำแนะนำ:
1- การแนะนำการใช้งานพื้นฐานของการเล่นเกมไม่ชัดเจนนัก การตั้งค่าส่วนใหญ่จำเป็นต้องได้รับการสำรวจด้วยตัวเอง ซึ่งต้องมีความเข้าใจเกี่ยวกับต้นทุน
2 - ผู้ที่เกิดใหม่จะมีโอกาสได้รับจักรยานทุกวันก่อนที่จะถูกคัดเลือก และผู้ที่เกิดใหม่จะมีโอกาสได้รับกล่องเสบียงทุกวันหลังจากถูกคัดเลือก
3 - ผู้คนจาก Mechanical Guild และ Superpower Guild ไม่สามารถจดจำใบหน้าของพวกเขาได้ทั้งหมด และเป็นการยากที่จะจับคู่ใบหน้าที่พวกเขาถืออยู่ในปัจจุบัน
4 - เมื่อพนักงานเต็ม คนที่เพิ่งได้มาจำเป็นต้องกำจัดคนปัจจุบันออกไป บทบาทนั้นซ้ำซ้อน ความเข้าใจมีความคลุมเครือ และคิดว่าจำเป็นต้องกำจัดบทบาทดังกล่าว
5-ผลงานแสดงอยู่ในสมุดบุญสะสมหรือสร้างในรอบปัจจุบันหรือไม่? จากมุมมองปัจจุบัน เป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินว่าอันไหนคุ้มค่ากว่าในการกำจัด และข้อมูลที่พร้อมท์ไม่สามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้
6 - เต็มแล้วและมีคนใหม่สี่คน หากคุณต้องการอันสุดท้ายคุณต้องเคลียร์สามอันแรกก่อนจึงจะเลือกอันที่สี่ได้ การดำเนินการนั้นยุ่งยากมากและใช้งานยาก