อาวุธของตัวละครนั้นเป็นอาวุธพื้นฐานที่สุด และอาวุธแฟนซีอื่นๆ นั้นไร้ประโยชน์
ฉันได้กล่าวไปแล้วว่ารูปแบบการเล่นของ Guardian of the Grassland โดยพื้นฐานแล้วแยกไม่ออกจากทักษะที่ถูกกระตุ้นโดยการยิง - ลูกไฟ หากคุณไม่สามารถถูกยิงโดยการยิงและกระตุ้นมันตั้งแต่เริ่มต้น คุณสามารถรีสตาร์ทได้หากยังไม่สมบูรณ์ อัพเกรดแล้ว
เช่นเดียวกับหัวหน้าผู้พิทักษ์คนใหม่ นอกจากนี้ หัวหน้าผู้พิทักษ์ยังต้องคว้าโบนัสจากขนาดทักษะที่เพิ่มขึ้น เพื่อที่เขาจะได้ซ่อนตัวอยู่ในร่างของหัวหน้าเพื่อให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวในระยะหลัง และฉันพบว่าจริงๆ แล้วหลุมดำไม่เหมาะกับความยากลำบากของฝันร้ายเมื่อมันถูกกระตุ้นเมื่อถูกโจมตี (หากการดำเนินการไม่ดี คุณอาจไม่ยอมแพ้หลุมดำแม้จะอยู่ในความยากลำบากก็ตาม) ฉันลองเปลี่ยนไปใช้ส่วนโค้ง ซึ่งมีโบนัสแช่แข็งเต็มๆ ดังที่แสดงในภาพมันงดงามมาก จะต้องมีโบนัสเพิ่มความเสียหายสกิลเอฟเฟกต์จะดีมาก
นอกจากนี้ สำหรับทริกเกอร์ความพ่ายแพ้ อาจมีการผสมผสานที่น่าสนใจ (พิจารณาเฉพาะเอฟเฟกต์หลังจากถึงระดับเต็มแล้ว):
1. ผึ้ง หมัดน้ำแข็ง น้ำแข็ง: ผึ้งระเบิดทำให้สัตว์ประหลาดตายอย่างรวดเร็วจากนั้นกระตุ้นหมัดให้โจมตีออกไปในวงกว้างและสัตว์ประหลาดที่อยู่รอบ ๆ ก็ถูกกำจัดออกไปด้วยความเร็วแสง
ป.ล.: รูปแบบการเล่นนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่มีความยากต่ำ และเป็นเรื่องยากที่จะทริกเกอร์ในระดับความยากสูง
2. ระเบิดหลุมดำและมีดน้ำแข็ง: หลังจากที่ระเบิดระเบิดจะทำให้เกิดการดูดซับหลุมดำเป็นบริเวณกว้างจากนั้นมีดก็สิ้นสุดลงในหลุมดำและล้างพื้นที่ขนาดใหญ่
คนอื่นๆ ยังคงสำรวจอยู่
ไม่ ไม่ ไม่ มันสนุกมากที่ได้ใช้ธนูและลูกธนูหลังจากที่คุณใช้ความสามารถจนเต็มแล้ว มันกินเวลานานถึง 60 นาที และฉันไม่อยากเลื่อนดูต่อไปอีกสิบนาทีและฆ่าตัวตาย
มันยากเกินไป ฉันไม่สามารถเอาชนะบอสในระดับแรกได้