การอัพเกรดเป็นแบบเส้นตรงและอยู่ในการก่อสร้างและการสังเคราะห์
ในระยะต่อมา จะมีเอาต์พุตเสมอ โดยไม่คำนึงถึงช่วง - -
อธิบายความหมายของแต่ละชื่อ:
ก. การโจมตีพื้นฐาน ข. การโจมตีเพิ่มขึ้นตามการอัพเกรด;
ความถี่ในการอัพเกรด การโจมตีเพิ่มขึ้นจากการอัพเกรดครั้งเดียว เท่ากับ a*b (หอคอยเดี่ยว)
c, ผลต่างความถี่ตัดแกน, m, อัตราพี่น้อง ทั้งหมดนี้มีลูกบอลพี่น้อง-2 เป็นข้อมูลอ้างอิง
รูปที่ 1 เป็นแผนภาพอย่างง่ายสำหรับการอ้างอิง และรูปที่ 2 เป็นการแบ่งปันข้อมูลเฉพาะ
ทีมผู้ผลิตสามารถลองโมเดลที่ไม่เป็นเชิงเส้นบางรุ่นสำหรับความยากที่สูงกว่า เช่น หอคอยสองแห่งที่มีเลเวลเดียวกัน และรายได้จากการโจมตีจะกลับรายการทุกครั้งที่เลเวลต่างกัน ฯลฯ
สุดยอด??