เว่ย กัว อดีตนายพล ซู ฮวง
นักรบบุกเข้าสู่สนามรบ
ในเกมแต่ละประเทศมีผู้เล่นตัวจริงที่แตกต่างกัน มีเพียง Wei เท่านั้นที่ไม่สามารถรวมเป็นผู้เล่นตัวจริงที่เป็นอิสระและทรงพลังได้ แม้ว่านายพลของ Wei จะแข็งแกร่งมาก แต่ก็ทำงานได้ไม่ดีนักเมื่อจับคู่กันเป็นฟอยล์สำหรับทีมชาติอื่น ๆ ยังทำให้ฮีโร่หลายคนที่ชอบเว่ยรู้สึกอกหัก
ในการรับสมัครอันศักดิ์สิทธิ์ เราจะต้อนรับนายพลของ Wei Xu Huang ในฐานะนายพลโจมตีทางกายภาพประเภทไฟ เธอสามารถทำให้ผู้เล่นตัวจริง "สี่ประเภท" ของ Wei สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น ติดตาม Yueyue เพื่อดูความแข็งแกร่งของเธอ!
บทนำทั่วไป
ประเทศ: รัฐเว่ย
คุณสมบัติ: ไฟ, การโจมตีทางกายภาพ
คุณสมบัติ: EX
บทนำ: Xu Huang ชื่อรอง กงหมิง เกิดที่เมืองหยาง เหอตง (ปัจจุบันอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของหงตง มณฑลซานซี) นายพลที่มีชื่อเสียงของ Cao Wei ในสมัยสามก๊ก เดิมทีเขาเป็นกัปตันทหารม้าภายใต้ Yang Feng หลังจากที่ Yang Feng พ่ายแพ้ให้กับ Cao Cao เขาก็หันไปหา Cao Cao เขาได้แสดงความสามารถมากมายภายใต้ Cao Cao และเอาชนะ Han Meng เขาเสนอแผนการของเขาที่จะปลอบกวนจง เอาชนะกวนอู และแก้ไขการปิดล้อมฟานเฉิง
การวิเคราะห์ทักษะ
ทักษะกัปตัน:
โบนัสการโจมตีทีม 15%
การเคลื่อนไหวพิเศษ - เรือและหม้อต้มที่กำลังลุกไหม้
คำรามใส่ยูนิตศัตรูที่อยู่รอบๆ ทำให้ยูนิตศัตรูรอบๆ มึนงงเป็นเวลา 3 วินาที สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตี และลดค่าความโกรธของยูนิตศัตรูทั้งหมดลง 100 แต้ม ในเวลาเดียวกัน จะเข้าสู่สถานะ Burning Boat และ Cauldron และอยู่ในสถานะ Burning Boat และ Cauldron การโจมตีพื้นฐานของ Xu Huang จะกลายเป็นการโจมตีระยะไกล ซ้อนกันได้สูงสุด 5 ครั้งและคงอยู่เป็นเวลา 40 วินาที การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สามจะทำให้ยูนิตศัตรูมึนงงเป็นเวลา 1 วินาที ขณะอยู่ในสถานะ Burning Boat และ Cauldron พลังโจมตีของ Xu Huang จะเพิ่มขึ้น 50% และการป้องกันของเขาเองจะลดลง 20 % สถานะ Burning Boat และ Cauldron คงอยู่เป็นเวลา 15 วินาที
การวิเคราะห์ทักษะ:
ท่าไม้ตายของ Xu Huang โจมตีศัตรูรอบตัวเขา จากนั้นทำให้ยูนิตที่ถูกโจมตีมึนงงเป็นเวลา 3 วินาทีและควบคุมมันได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง สิ่งสำคัญคือการลดความโกรธและผลกระทบที่ตามมาของ Burning Boats และ Cauldrons รวมถึงการเปลี่ยนแปลงเป็นปกติ การโจมตี การโจมตีพื้นฐานจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายในพื้นที่และเพิ่มความเสียหายและควบคุมศัตรู การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สามจะทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลาหนึ่งวินาที ซึ่งเทียบเท่ากับการโจมตีปกติกลายเป็นทักษะขนาดเล็ก และการโจมตีพื้นฐานแต่ละครั้งจะเพิ่มพลังโจมตีและเอฟเฟกต์ คงอยู่เป็นเวลา 40 วินาที เวลาที่ยาวนานเช่นนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะปล่อยท่าสุดท้ายอีกครั้ง และเอฟเฟกต์ทักษะจะดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง
แต่เพื่อความสมดุล ในขณะที่การโจมตีได้รับการปรับปรุง การป้องกันก็จะอ่อนแอลงเช่นกัน พูดกันตรงๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็น "ทักษะการใช้ดาบ" เล็กน้อย
สังสารวัฏฆ่า
ปล่อยแรงกระแทกไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีต่อยูนิตศัตรูตลอดทาง และลดความเร็วในการโจมตีลง 25% นาน 8 วินาที โดยมี CD 12 วินาที เมื่อคุณปล่อย Reincarnation Slash คุณจะเพิ่มเกราะป้องกันสุขภาพ 20% ให้กับตัวคุณเอง ซึ่งจะคงอยู่ไปจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้และมีซีดี 12 วินาที
การวิเคราะห์ทักษะ:
ทักษะการควบคุมเพื่อลดความเร็วการโจมตีของศัตรู ขณะควบคุมศัตรู จะตัดเข้าสู่แถวหลังเพื่อส่งออก ทักษะนี้มีคูลดาวน์ 12 วินาที เวลาในการควบคุม 8 วินาที และช่วงเวลาเพียง 4 วินาที ทักษะที่ผสมผสานผลลัพธ์ การควบคุม และความก้าวหน้าเข้าไว้ด้วยกัน
แผ่นดินไหว
ทุบพื้นด้วยขวานขนาดใหญ่ ทำให้เกิดการโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบข้าง ทำให้พวกมันมึนงงเป็นเวลา 3 วินาที และสร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตี โดยมี CD เป็นเวลา 15 วินาที
การวิเคราะห์ทักษะ:
อาจกล่าวได้ว่าเป็นการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดในรูปแบบที่เรียบง่าย ซึ่งสามารถทำให้ศัตรูในพื้นที่เล็กๆ มึนงงได้ในช่วงเวลาสั้นๆ สำหรับ Xu Huang ที่พุ่งเข้าหาฝูงชน ทักษะการควบคุมอีกหนึ่งทักษะสามารถขัดขวางการปล่อยทักษะของคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย
ขวานที่อยู่ยงคงกระพัน
เพิ่มการโจมตีของคุณเองเป็นเปอร์เซ็นต์ เพิ่มความคงกระพัน ความแน่วแน่ และความมั่นคงของคุณเอง เมื่อคุณได้รับการโจมตีที่รุนแรง คุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ทันทีและฟื้นฟูสุขภาพ 50% และค่าความโกรธ 150 แต้ม และได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% และเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย 25% ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาทีและมีผลเพียงครั้งเดียวต่อครั้งเท่านั้น การต่อสู้ ได้รับความเร็วโจมตี 5% และเอฟเฟกต์ดูดเลือด 5% เมื่อเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งทุก ๆ 10 วินาที ยาวนานจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้ และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง
การวิเคราะห์ทักษะ:
ตามทฤษฎีแล้ว Xu Huang จะได้รับความเร็วการโจมตีและเอฟเฟกต์ดูดเลือดตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ซึ่งสามารถซ้อนกันได้ห้าครั้ง และสามารถเข้าถึง 25% เมื่อซ้อนกันจนเต็ม การฟื้นคืนชีพด้วยตนเองสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้ 50% และคะแนนความโกรธ 150 คะแนน เช่นเดียวกับโบนัสความเสียหายสูงและการหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ ซึ่งรับประกันความอยู่รอดและการตอบโต้ในภายหลัง
การตัดเสบียงของทหาร
เพิ่มการป้องกันและสุขภาพของตัวเองเป็นเปอร์เซ็นต์ และลดการป้องกันของนายพลศัตรูทั้งหมดในสนามลง 20% และสุขภาพสูงสุดลง 20% เมื่อมีนายพล Wei มากกว่า 3 คนในสนาม เพิ่มพลังโจมตีของทีม 15% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15%
การวิเคราะห์ทักษะ:
ทักษะโดยตรงที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับฝ่ายตนเองและทำให้ศัตรูอ่อนแอลง มูลค่าสูงถึง 20% ความแตกต่างจะถูกเปิดเผยทุกครั้ง นอกจากนี้ เมื่อมีนายพล Wei มากกว่า 3 คนในทีม พลังโจมตีและความเสียหายคริติคอลของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น ส่งผลให้ผลลัพธ์โดยรวมดีขึ้น
เพิ่มโบนัสความเสียหายของตัวเอง
ฉันไม่เข้าใจว่าหัวนักวางแผนของคุณถูกลาเตะจากชายชราและวีรบุรุษกลุ่มหนึ่งหรือไม่ พวกคุณทุกคนทำให้ฉันกลายเป็นผู้หญิง