1. เราต้องพูดถึงความเร็วสองเท่าในการต่อสู้อีกครั้งหรือไม่?
(อันที่จริงความเร็วสองเท่านั้นไม่เร็วมาก ใช้เวลามากกว่าสองนาทีในการผ่านด่านด้วยความเร็วสองเท่าซึ่งนานเกินไปเล็กน้อย)
2. รวบรวมคำถาม
(เนื่องจากเหมาม่าฟางและหวังหวังฝางถูกรวบรวมเข้าด้วยกัน จะสามารถปรับปรุงให้เป็นคอลเลกชันอัตโนมัติ รวบรวมอัตโนมัติในไม่กี่นาทีหรือชั่วโมงได้)
3. เป็นไปได้ไหมที่จะเพิ่มการฝึกหัดมือใหม่สำหรับการจัดทีม?
(นี่อาจเป็นปัญหาส่วนตัวของผมด้วยเพราะในช่วงแรกผมคิดว่าทีมเปลี่ยนได้ตามใจชอบแต่หลังจากศึกษามาสักพักก็พบว่าต้องรวมทุกเสียง)
3.ในแง่ของทางเลือกในการต่อสู้
(เป็นที่เข้าใจได้ว่าเราเลือกแง่มุมที่จะปรับปรุงเพื่อเพิ่มการโต้ตอบและความสนุกสนาน แต่ภายใต้สมมติฐานของระบบอัตโนมัติความเร็วสองเท่า สิ่งนี้สามารถปรับให้เหมาะสมเพื่อเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติได้หรือไม่ นี่เป็นเพียงความคิดส่วนตัวเพราะ เมื่อผ่านระดับที่ยากขึ้น ฉันจะยังคงพิจารณาตัวเลือกด้วยตนเองและไม่เลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยตรง)
4. เราสามารถเพิ่มอาคารเพิ่มเติมรวมทั้งอาคารตกแต่งบางส่วนได้หรือไม่?
(เพราะจนถึงตอนนี้นอกจากที่สามารถสร้างได้ตามความต้องการของภารกิจแล้ว ยังมีอาคารในร้านเท่านั้นที่สามารถแลกเป็นเหรียญตกแต่งได้ซึ่งยังรู้สึกว่าเล็กไปหน่อย)
ฉันเชื่อมั่นว่าจะใช้เวลาเก้านาทีในการท้าทายระดับหนึ่งและสี่นาทีครึ่งด้วยความเร็วสองเท่า
สวัสดีคุณบอส เราได้อ่านทุกคำที่คุณวิจารณ์มาอย่างละเอียดแล้ว ขอบคุณมากสำหรับข้อเสนอแนะอันมีค่าเหล่านี้ เราได้บันทึกและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความเร็วของเกม การจัดทีมตัวละคร และการสร้าง เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่เหล่านี้ในอนาคต เพื่อให้เจ้าของทุกคนรู้สึกสนุกสนานทางธุรกิจมากขึ้นใน Lefang เกี่ยวกับฟังก์ชันคอลเลกชันในคลิกเดียว (〃'▽'〃) ตราบใดที่ไท่หยวนถึงระดับ 5 (เคลียร์บทที่ 5 ของถนนสู่ชื่อเสียง) คุณสามารถสร้างสำนักงานวิชาการและปลดล็อคฟังก์ชั่นรวบรวมได้ในคลิกเดียว ~ ขอบคุณมากสำหรับการสนับสนุนของคุณ! - -