ในที่สุดฉันก็ผ่านบทที่ 7 ได้แล้ว ฉันขอเล่าคร่าวๆ หน่อยว่าฉันผ่านมันมาได้อย่างไร ฉันต้องการเครื่องรางแห่งลม ดาบแห่งลม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง น้ำอมฤตสามารถเติมได้ด้วยตัวเอง ขึ้นอยู่กับสถานการณ์
#กลยุทธ์#การอภิปรายเกม
ขอผมเขียนอีกสามประเด็น ขั้นแรกให้วางยันต์ลมไว้ข้างหน้าเนื่องจากมีความเป็นไปได้สูงที่สัตว์ประหลาดจะอยู่ใกล้ยันต์ลมหลังจากดำเนินการซึ่งสามารถกระตุ้นพาสซีฟได้อย่างง่ายดาย ประการที่สอง เรามาพูดถึงคุณลักษณะของยันต์แห่งลมและ ดาบลมมีทั้งพลังงานหลักและพลังป้องกันรอง ดังนั้นพวกมันสามารถสร้างความเสียหายได้และรับประกันมานา ระวังอย่าฝึกฝนชิงหลงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มิฉะนั้น ผู้เล่นตัวจริงของตัวละครของคุณจะพังทันทีที่เขาลงมือ โดยเฉพาะหนานกง เพราะการสนับสนุนจะคงอยู่เพียงเทิร์นเดียว และจะหายไปทันทีที่เขาลงมือ หากคุณมีพรสวรรค์ ให้เลือกการเบรกแบบคงที่ก็สามารถเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายเดี่ยวหรือลดความเสียหายและการป้องกันได้ เพิ่งจำได้ว่าแทนที่เม็ดน้ำด้วยเม็ดดินจะดีกว่า เพราะทักษะเม็ดดินจะทำให้ความเร็วของเพื่อนร่วมทีมช้าลง
มีโอกาสครึ่งหนึ่งที่มันจะถูกดึงมาที่ตำแหน่งนี้ในวงกลม (ถ้าคุณไม่โชคดี ให้ข้ามมันไป หากคุณล้มเหลวลองอีกครั้ง) หากสัตว์ประหลาดยังไม่ตาย พาสซีฟเสน่ห์แห่งลมจะถูกเรียกใช้ ด้วยเซ็ตนี้ โดยพื้นฐานแล้วสัตว์ประหลาดจะถูกปิดการใช้งานแม้ว่ามันจะยังไม่ตายก็ตาม
ก่อนอื่นมาพูดถึงความยากของบทที่ 7 กันก่อน ทุกการกระทำที่คุณทำจะทำให้เกิดความเสียหายอย่างแท้จริง ดังนั้นคุณต้องลดจำนวนการกระทำลง ดังนั้น ยิ่งความเร็วของสไตล์ของฉันลดลงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
ตัวเลือกแรกของ Fengjian คือ Nangong Li ซึ่งจะได้รับเมื่อลงชื่อเข้าใช้ ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อคุณตื่นขึ้นมาถึงระดับ 5 เมื่อพัฒนา คุณสามารถเลือกพรสวรรค์ระดับสองสามรายการของซีรีส์เดียวกันได้ เมื่อรวมเข้าด้วยกัน คุณสามารถเลือกความสามารถในตัวได้ ฟิวชันพูลเพื่อให้เสถียร
เหตุผลที่ฉันเลือก Water Pill เป็นเพราะว่ามันให้น้ำนมสูงสุด และทั้ง Wind Sword และ Wind Talisman พาสซีฟจะใช้มานา
ว้าว ว้าว ว้าว! - - ขอบคุณสำหรับคำแนะนำโดยละเอียดและใช้งานได้จริง! ฉันเชื่อว่ามันจะสามารถช่วยผู้ใหญ่หลายคนได้ ~ (คุณเคยคิดที่จะเข้าร่วม Immortal Casting Strategy Group หรือไม่ 548132253 ออกจากบัญชีกลุ่มที่นี่และรอออนไลน์!) หากคุณมีเนื้อหาอื่น ๆ โปรดอย่าลังเลที่จะแบ่งปัน! ตั้งตารอเลยค่ะ^O^
ถ้าอย่างนั้น เรามาพูดถึงทักษะหลักของ Wind Talisman กันดีกว่า นี่เป็นทักษะติดตัวที่สามารถถูกกระตุ้นได้ตราบเท่าที่คุณอยู่ห่างจากหนึ่งช่อง
นี่คือทักษะหลักของ Wind Sword สามารถเปิดใช้งานได้ตราบใดที่ระยะห่างจาก Wind Sword มากกว่า 1 เมื่อได้รับความเสียหาย
หากสัตว์ประหลาดตายโดยไม่ถูกโจมตี อาวุธเวทย์มนต์หนานกงจะถูกกระตุ้นและดึงศัตรูเข้ามาใกล้กับดาบลม
นี่คือตำแหน่ง ยันต์ลม วางอยู่ด้านหน้า เมื่อศัตรูลงมือ มีความเป็นไปได้สูงที่จะโจมตียันต์ลม ในเวลานี้ ดาบลมที่อยู่แถวหลังจะกระตุ้นให้เกิดการโจมตีโต้ตอบ เหตุใดดาบลมจึงถูกวางไว้ที่แถวหลังเพื่อรักษาระยะห่างระหว่างสัตว์ประหลาดกับดาบลมให้มากกว่าหนึ่ง