ปัจจุบัน ในฉบับครบรอบ 6 ปี มีศิลปะการต่อสู้สาธารณะหลักสามประเภท:
ดาบนิรันดร์ (คำอธิบายที่แท้จริงของดาบโบราณเทียนซาน)
จุดสุดยอดของความเสียหายโดยตรง (ผู้ช่วยแบบอ่อนและการพัฒนาผลลัพธ์ความเสียหายโดยตรงสูงสุด)
ดาบ Zhenwu Qijie (คำอธิบายที่แท้จริงของเทคนิคดาบ Tai Chi)
การระเบิดคล้ายคลื่น (การใช้ความโกรธสูงและความเสียหายพิเศษสูง)
ดาบทั้งสามแห่ง Zangyuan (คำอธิบายที่แท้จริงของเทคนิคดาบของ Shen Yuan)
ความเสียหายสูงถาวร (ความเสียหายบังคับของศิลปะการต่อสู้ดาบสีแดงเท่านั้น)
การกำหนดค่าและประสบการณ์บางอย่างจะแสดงทีละรายการด้านล่าง
-
1. ดาบนิรันดร์ (ความเสียหายระเบิดแบบทวีคูณ)
แกน 1.
"อารมณ์ตามธรรมชาติ" ของฉางหวง: ไม่ได้รับผลกระทบจากพลังของทักษะ (รวมถึงอุปกรณ์ ความมุ่งมั่น ทักษะ การได้รับและดีบัฟ ฯลฯ เช่นคำว่า "เพิ่ม/ลดพลังของทักษะ 100%) จากนั้น เพิ่มพลังโจมตี 20% สำเร็จ ใช้ 6 ความโกรธเพื่อสุ่มรีเฟรชคูลดาวน์ของทักษะขั้นสูงสุด Changhuang Sword หรือทักษะที่สอง Sword Opening Snowfield ดังนั้นจึงสามารถเพิ่มความเสียหายได้ในแง่ของพลังโจมตีและการทำลายเกราะ
ดาบในถิ่นทุรกันดาร สภาพจิตใจตามธรรมชาติ
แกน 2
การสแต็คของ "Recast of the Old Sword" ของ Chang Huang ก็เป็นสแต็คของการโจมตีพื้นฐานเช่นกัน (สามารถสแต็คการตอบโต้หลังจากครบรอบหกปีได้เช่นกัน) แต่ละชั้นจะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติ 5% และเอฟเฟกต์การระเบิดครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายอีก 5% แหล่งที่มาหลักของความเสียหาย การตอบโต้ยังสามารถเพิ่มจำนวนชั้นของความเสียหายได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถพิจารณาวิธีเพิ่มความถี่ของการโจมตีปกติเพื่อเร่งการซ้อนได้
พลังของดาบนี้จะรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป
แกน 3
ดาบโบราณถอนหายใจ: การควบคุมที่ทรงพลังมาก มันสามารถดูดซับผลกระทบด้านลบทั้งหมดของเพื่อนร่วมทีมรวมถึงตัวคุณเอง ยกเว้นอาการวิงเวียนศีรษะ ให้กับตัวคุณเอง การกระทำครั้งต่อไปจะลบพวกมันออก และเพิ่มการสะสมพลังงานและความเสียหายครั้งต่อไป ยกเว้นการตอบโต้และจิตใจ คาถาตามจำนวน (เอฟเฟกต์การระเบิดครั้งที่สอง) อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถล้างผลด้านลบด้วยการกินดาบแสงจันทร์ของ Zhang Yue ได้ ผลของดาบโบราณถอนหายใจจะยังคงดูดซับผลด้านลบ (แม้ว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณจะกินดาบแสงจันทร์) และเพิ่มความเสียหาย แต่ไม่สามารถล้างผลด้านลบได้ พิษของ Tiangong มีความเป็นไปได้ที่จะหายไปเมื่อถูกดูดซึม ไม่สามารถกำจัดพิษได้ 100%
รู้สึกถึงความสุขและความทุกข์ให้สงบและโล่งใจ
แกน 4
ดาบเปิดทุ่งหิมะ: กลืนความโกรธทั้งหมด จำไว้ว่ามันคือความโกรธทั้งหมด ยิ่งใช้ความโกรธมากเท่าใด ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้น และชั้นการโจมตีปกติจะถูกเพิ่มเข้าไป (การใช้ความโกรธมากกว่า 3 แต้มจะรวม 3 แต้ม เพิ่มชั้นของการโจมตีทั่วไปเพิ่มเติม และคูลดาวน์ของทักษะที่สอง Ancient Sword Sigh ได้รับการรีเฟรช) อย่างไรก็ตาม ทักษะนี้ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจากชั้นการโจมตีทั่วไป แต่สามารถรับความเสียหายเพิ่มขึ้นจากดาบโบราณถอนหายใจ
มงกุฎโกรธเหินขึ้นไปบนฟ้า สงบสติอารมณ์และถอนหายใจ
หลักห้า
วิชาดาบรกร้างนิรันดร์: เพดานความเสียหายทั่วไปในโลกของตระกูลฮั่น การโจมตีพื้นฐานแต่ละระดับจะเพิ่มความเสียหาย 15% แม้ว่าจำนวนระดับการโจมตีพื้นฐานจะมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 30 แต่ก็ไม่มีขีดจำกัดสูงสุดสำหรับทักษะการระเบิดสามครั้งตามทฤษฎี . ไม่มีขั้นสูงสุดเท่านั้นที่เป็นจุดสุดยอดที่แท้จริงของการบาดเจ็บโดยตรง!
มีเพียงดาบเล่มนี้เท่านั้นที่สามารถเจาะโลกได้
นี่คือประเภทที่แนะนำ:
1. การตอบโต้ที่เชื่อมโยงกับ Chang Huang (วิญญาณดาบ Dingli คือการโจมตีครึ่งหนึ่งและเนื้อครึ่งหนึ่ง)
การกำหนดค่าดังแสดงในรูป:
เทพดาบเปื้อนเลือด
อาวุธมีแผงการโจมตีที่สูง และขีดจำกัดคลื่นการโจมตีของรายการหายากนั้นสามารถปรับปรุงได้เพื่อปรับปรุงการตอบโต้ ความเสียหายจากการตอบโต้ และความเสียหายจริง (ไม่ต้องพูดถึงการโจมตีพื้นฐานและการโจมตี) หลังจากการตอบโต้ทั้งสามครั้งของ Zhenhai มันจะมอบค่าคริติคอลที่แน่นอน ตีให้ได้มากขึ้นและร่วมมือกับ Drunken Mania Belt (เชื่อมโยงกับ Drunken Mania Belt) บางส่วนของ Mount Hengshan ดูคล้ายกันมาก) ในรอบหนึ่งของมัลติแอคชั่น ใช้เครื่องดูดหัวใจคังหมิงดูดเพื่อร่วมมือกับฉีจินเพื่อบดขยี้และรักษาปริมาณมานาไว้ Demon Knife ให้การโจมตีตอบโต้เพื่อฟื้นฟูเลือด
การลดความเสียหายชุดนี้เพียง 55% แต่ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ความเสียหายจากการโต้กลับนั้นดี ความเสียหายแบบคริติคอลนั้นรับประกันได้ว่าจะให้การเชื่อมโยง และความแกร่งนั้นอยู่ในระดับปานกลาง มันสามารถตอบโต้ได้สองครั้งในหนึ่งรอบ และสามารถเพิ่มชั้นของการโจมตีปกติได้อย่างรวดเร็วและเร่งการเติบโต เป็นอาวุธระยะยาวที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในสถานการณ์ต่างๆ
นี่คือการแสดงการต่อสู้:
จะเห็นได้ว่าผ่านการตอบโต้และการโจมตีคริติคอลหลายครั้ง จำนวนสแต็คของการโจมตีพื้นฐานค่อนข้างน้อย และความเสียหายดั้งเดิมของการโจมตีพื้นฐานและท่าสุดท้ายที่ตามมาคือประมาณ 100,000 แม้ว่าฉางหวงนี้จะใช้งานได้อย่างกว้างขวาง แต่ก็ค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับหินเหล็กและเครื่องบดหกมิติอื่น ๆ และไม่มีเอาท์พุตที่ดี ขอแนะนำให้นำเอาท์พุตหลักอื่นมาต่อสู้ด้วยกัน กุญแจสำคัญคือการเดาของคู่ต่อสู้ และยับยั้งไว้ตามนั้น
2. โจมตีคริติคอลเป็นเวลานาน (พลังแขนและเจตนาดาบเต็ม)
การกำหนดค่าดังแสดงในรูป:
เทพดาบนิรันดร์
คุณสามารถพิจารณาวิธีตอบโต้และเพิ่มความเสียหายด้วย Yangyan Magic ได้ สร้างความเสียหายจริงให้กับเป้าหมายเดี่ยวจำนวนมากและการเจาะเกราะทั้งหมดจะเพิ่มความผันผวนของขีดจำกัดสูงสุดในการโจมตีอีกครั้ง ชุดนี้มีความสำคัญมากสำหรับเพื่อนร่วมทีมในการช่วยชีวิตของพวกเขา เมื่อซ้อนกัน ความเสียหายจะสูงมาก
การโจมตีพื้นฐานเกือบ 300,000 ครั้ง
จริง·ดาบเก่าเปิดเผยแล้ว
การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่มูลค่าเกือบ 350,000 หยวน
จริง·ดาบนิรันดร์
การบาดเจ็บโดยตรงของฉางฮวงนั้นทรงพลัง แต่ก็ตกเป็นเป้าหมายได้ง่าย เช่น ปาตี้ แรงยืมของเจิ้นหวู่ไทเก็ก เป็นต้น การบาดเจ็บโดยตรงโดยตรงนั้นยากมาก และการบาดเจ็บที่แท้จริงของเฉิงหยิงก็ขึ้นอยู่กับการบาดเจ็บโดยตรงในระดับสูงเช่นกัน
สุดท้ายนี้ เกี่ยวกับการคำนวณความเสียหายของฉางหวง ฉันไม่ได้วางแผนที่จะเผยแพร่ตอนนี้ เนื่องจากยังไม่มีการซ้อนทับจำนวนชั้น และการคำนวณก็ไม่ถูกต้อง
-
2. ดาบเจ็ดส่วน Zhenwu (ความเสียหายระเบิดเป็นคลื่น)
แกนหลัก 1. ดาบ Zhenwu Qi (เอฟเฟกต์ระเบิดครั้งที่สอง): ทุกครั้งที่จุดความโกรธถูกใช้ไปดาบ Qi จะถูกปล่อยออกมาเพื่อสร้างความเสียหายพิเศษ 12.5% ของพลังโจมตีให้กับศัตรูในสองเซลล์โดยรอบ (โล่ ไม่ถูกละเลยและอาจทำให้เสียชีวิตได้) ไม่ว่าจะเป็นเทคนิคทางจิตหรือการโจมตีนั้นสามารถถูกกระตุ้นได้ตราบเท่าที่ความโกรธถูกใช้ไป มันเป็นวิธีการหลักของดาบ Zhenwu ซึ่งสามารถเพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเสียหายพื้นฐานได้ ของพลังงานดาบ
“พลังดาบถูกปลดปล่อย”
Core 2, Big Dipper Sword (เอฟเฟกต์ฉับพลันสามเอฟเฟกต์): 150 คูลดาวน์ไทม์มิ่งที่จุดเริ่มต้น (ดูเหมือนว่า CD ในตัวไม่สามารถลดด้วย Cuixiu ได้) มันสามารถถูกกระตุ้นได้ทุกๆ 150 ไทม์มิ่งหลังจาก 150 ไทม์มิ่งเท่านั้น เอฟเฟกต์อันทรงพลัง การโจมตีแบบแอคทีฟ (รวมถึงการโจมตีพื้นฐานและการโจมตีแบบวงดนตรี) ทักษะทางจิตอันทรงพลัง) ใช้ความโกรธทั้งหมด แต่ละจุดจะเพิ่มพลังทักษะ 30% ทำให้เกิดความเสียหายโดยตรงสูงและความเสียหายพิเศษ (ความโกรธครั้งที่สองจะใช้ความเสียหายจากพลังงานดาบที่ได้รับ) การเพิ่มความโกรธและพลังโจมตีสามารถเพิ่มเอาท์พุตได้อย่างมาก ชูกวงเป็นพาหะของการระเบิดสูงสุดของดาบ Zhenwu (12 ความโกรธ)
พลังดาบ คลื่นอันรุนแรง!
นี่คือประเภทที่แนะนำ:
ชุดการ์ดสีแดงสี่ชุดพร้อมชุดอื่นๆ (ความแข็งแกร่งของแขนและเจตนาดาบ)
การกำหนดค่าดังแสดงในรูป:
ระดมยิงเจ็ดดาว
ดาวเทียมสีแดงทั้งสี่ของ Jiyue สามารถเคลื่อนรองเท้า/เหยียบบนหิมะได้โดยไม่ทิ้งร่องรอย ผู้พิทักษ์สีแดงทั้งสี่ให้พลังโจมตีสูงเพื่อเพิ่มความเสียหายของพลังงานดาบ รองเท้าและค้างคาวสีเขียวหัวใจสีแดงช่วยเพิ่มความยืดหยุ่น การล่าถอยให้การควบคุมและ Xia Yin สามารถจัดการกับมันได้ ในช่วงที่อ่อนแอ อื่นๆ จะถูกแก้ไขขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน
นี่คือการแสดงการต่อสู้:
ขอแนะนำให้จับคู่ Qin Peizhi, Yuehan Zhangyue, Linglan ฯลฯ เพื่อเสริมความเสียหาย มิฉะนั้นระยะเวลาที่เหนื่อยล้าหลังการระบาดอาจไม่สามารถรวบรวมหน่วยสุขภาพที่เหลือได้ หากคู่ต่อสู้เลือก Nishang คุณสามารถใช้ Gongsun Sword Master ได้ เพื่อซ้อนฮิตและสร้างความเสียหายโดยตรง อย่าแบนเสื้อผ้านีออนเสมอไป ความตั้งใจชัดเจนเกินไป ความโกรธผนึกของ Jia Xiangjun ไม่ได้ถูกยับยั้งโดยดาบ Zhenwu มากนัก มันจะผนึกการระเบิดในช่วงเวลาสั้น ๆ ขึ้นอยู่กับความเข้าใจของคุณเองในแง่ของการยับยั้งผู้คน เป็นที่น่าสังเกตว่าถ้าคุณมีความโกรธเต็ม 6 สำหรับการระเบิดของดาบ Zhenwu คุณอาจมีความโกรธเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งครั้ง นั่นคือการวอลเลย์เจ็ดดาว ในทำนองเดียวกัน การระดมยิง 13 ดาวสูงสุดของ Chu Kuang
-
3. Three Swords of Zangyuan (ความเสียหายสูงถาวรด้วยตัวอักษรสีแดง)
แกนหลัก 1 หยวนโม: แหล่งที่มาของความเสียหายด้วยตัวอักษรสีแดง (ความเสียหายที่ถูกบังคับ) ภายใต้สถานการณ์ปกติ ตัวอักษรสีแดงจะไม่สนใจการหลบหลีกและการลดความเสียหายทั้งหมด รวมถึงการใช้ร่างกายที่มีอำนาจในการต่อสู้ เป็นต้น ยิ่งจดหมายสีแดงของ Zang Yuan อยู่ไกลจากบุคคลนั้นมากเท่าไร ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้นตามพลังโจมตีของอาวุธที่เข้ามาและพลังของทักษะ หาก Ming Wuyue ขโมยอาวุธของคุณไป หยวน Mo จะไม่ทำเช่นนั้น ความเสียหายใดๆ ก็ตาม ในทางกลับกัน จะเพิ่มความเสียหาย โปรดทราบว่ามันเป็นพลังโจมตีของอาวุธ ไม่ใช่ความแข็งแกร่งของการโจมตี หากคุณไม่รับชุดผู้พิทักษ์สีแดง โบนัสพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น ความเสียหายตัวอักษรสีแดงของ Santu Zangyuan มีการเปลี่ยนแปลงในเชิงคุณภาพ
อย่างที่เราทุกคนทราบกันดีว่า Zangyuan มีดาบสามเล่ม รวมเป็นสี่ดาบ
Core 2, Zangyuan Sword Gang: ทุกๆ 15% ของอัตราคริติคอลบนแผงจะทำให้เกิดความโกรธครั้งแรกในตอนเริ่มต้น และทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นพลังทักษะ โปรดทราบว่านี่เป็นอัตราการโจมตีคริติคอลบนแผง ดังนั้นผลกระทบด้านลบของเซ็ต Qingyang จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของพาสซีฟนี้ แต่ละจุดของความโกรธในเกมจะเพิ่มอัตราการโจมตีคริติคอล 15% ลำดับการปลดปล่อยทักษะได้รับการแก้ไขแล้ว กล่าวคือ คุณสามารถกำหนดได้เฉพาะทักษะที่จะปล่อยในตอนเริ่มต้น และทักษะที่ตามมาจะได้รับการแก้ไข คุณสามารถกระจายการปลดปล่อยทักษะทางจิตในหมู่พวกเขาได้ โดยทั่วไป คุณจะเลือก Yuanmo ที่จุดเริ่มต้น ให้ความสนใจกับการรักษาความโกรธของ Zangyuan เพราะการโจมตีแต่ละครั้งต้องใช้ความโกรธเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และทักษะต่างๆ ถือเป็นการโจมตีพื้นฐานไม่ส่งผลต่อการปล่อยตัวของ Zangyuan และการปลดอาวุธสามารถจำกัดได้ การเพิ่มพลังของทักษะสามารถเพิ่มผลผลิตของ Zangyuan ได้อย่างมาก
วิถีแห่งหยินและหยาง ปล่อยให้ธรรมชาติดำเนินไป
นี่คือประเภทที่แนะนำ:
1. Yishui คริติคอล Zangyuan (ปรับปรุงผลลัพธ์โดยรวมอย่างมาก)
การกำหนดค่าดังแสดงในรูป:
พลังงานดาบแนวตั้งและแนวนอน
Zangyuan มีโบนัสพลังทักษะสูง และ Wu Xuan สร้างความเสียหายได้ดี เนื่องจากรองเท้าจึงไม่ยืดหยุ่นมากนักและผลผลิตจะสูงมากหากสภาพแวดล้อมเอื้ออำนวย มันเป็นวิธีที่จะได้สัมผัสกับ "ความสวยงามของความรุนแรง" คุณต้องมีอัศวินผู้ควบคุมไม่เช่นนั้นการแสดงจะไม่ดี . เมื่อจับคู่กับเฟิงหยิง ความเสียหายจะยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้น
กระบี่สามดาบที่แท้จริงซางหยวน
"บริษัทสามอู๋ซวน"
2. พระจันทร์น้ำแข็งทำลายโล่และเหวที่ซ่อนอยู่ (การเก็บเกี่ยวพลังชี่ดาบระยะไกล)
การกำหนดค่าดังแสดงในรูป:
Zangyuan วิญญาณที่แตกสลาย
ใช้หัวใจสีม่วงเฉียนมู่เพื่อปล่อยพลังดาบออกไปในระยะไกลที่สุด สร้างความเสียหายด้วยตัวอักษรสีแดงสูงและการทำลายโล่ การลดความเสียหายได้รับการแก้ไขที่ 40% โดยมีโอกาสลดลงเต็มจำนวน เมื่อเทียบกับการลดความเสียหายที่มอบให้โดยเจิ้งฟู่ 20% บางทีการน็อคแบ็คของกษิติการ์ภาและการยึดลำตัวจะเหมาะกับเฉียนมู่ จางหยวนมากกว่า และเมื่อรวมกับการควบคุมรูปแบบก็เหมาะสำหรับหลายโอกาส
นี่คือการแสดงการต่อสู้:
จำเป็นต้องมีผู้เล่นตัวจริงที่สมเหตุสมผล เมื่อควบคุมได้ ก็จะตกอยู่ในปัญหาได้ง่าย สำหรับการโจมตีแบบพิเศษกับทีมโล่ คุณสามารถร่วมมือกับอัศวินเอาท์พุตคนอื่น ๆ หรือ Zhenwu Tai Chi ซึ่งสามารถควบคุมและบดเลือดได้ ฯลฯ
-
Postscript: พูดตรงๆ หากคุณต้องการได้รับคะแนนสูง โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องมีทรัพยากรเพียงพอ จากนั้นเลือกและแบนผู้เฝ้าระวังตามการกำหนดค่า ไม่ว่าจะเป็นดาบหรือภาวะต่อมไทรอยด์ทำงานเกิน การรับ 4,000 คะแนนก็ไม่ใช่เรื่องยาก โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความแห้งแล้งที่ยาวนานที่สุด ตอนนี้ฉันอยู่ในสถานะตกปลา และไม่สามารถไล่ตามได้เกิน 4,000 แต้มในฤดูกาลนี้ บางทีถ้ามีดาบใหม่ ฉันจะตี 4,000 อีกครั้ง
สุดท้ายนี้ ให้ฉันพูดถึงเรื่องนี้ อัตราการชนะของผู้ฝึกฝนทั่วไป นั่นคือ Caotou และนิกายคือ 37% เป็นเรื่องปกติที่ Caotou จะอ่อนแอโดยธรรมชาติ หากคุณเลือกที่จะฝึกฝนการใช้ดาบในฐานะผู้ฝึกฝนอิสระ คุณต้อง เตรียมจิตใจให้พร้อม ยินดีต้อนรับสู่การอภิปราย!
มีข้อผิดพลาดใน Chang Huang ความเสียหายที่ทับซ้อนกันจะมีผลเพียงครั้งเดียว ถ้าฉันเพิ่ม 5% ก็จะมีเพียง 5% เท่านั้น
คุณเป็นคนกำหนดการอภิปรายดาบ ฉันคิดว่าคุณยังคงเป็น Zangyuan แต่กลับกลายเป็นดาบไทเก็ก ฉันรีบวิ่งเข้าไปและถูกตั้งข้อหาประหารชีวิต
ใครคือเพื่อนร่วมทีมหลักของบอส?
กิจวัตรนั้นดีกับ pve หรือไม่? ฉันแค่อยากเล่นนักดาบที่ทรงพลังในฐานะผู้เล่นเดี่ยว
ไม่มีข้อกำหนดที่ยากใดๆ ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ คำแนะนำของฉันคือต้องมีตัวละครให้มากเท่าที่คุณต้องการ ตามด้วยความเข้มข้น (ท้ายที่สุดแล้ว คุณเป็นผู้ปลูกฝังแบบสบาย ๆ อยู่แล้ว)
โอเค โอเค แม้ว่า Caotou จะไม่มีบัฟใดๆ แต่ Squirrel ก็ควรให้ Caotou เหมือนกับคนธรรมดาทั่วไป
รูปแบบการเล่นของแต่ละคนน่าทึ่งมาก! ฉันเคยเห็นแนวคิดของซันเร็นแบบนี้ในนวนิยายเรื่อง "The Master" มาก่อนเท่านั้น
เจ๋งมาก