#极区ศูนย์
ก่อนอื่นเลย นอกเหนือจากสิ่งอื่นทั้งหมดแล้ว JueZero เป็นเกมคุณภาพสูงมาก
สำหรับสาเหตุที่เพิ่มจากเก้าแต้มเป็นห้าแต้มเมื่อเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ ฉันคิดว่าทุกคนที่เล่น Rope Craftsman จะต้องมีความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของตนเอง
เท่าที่ฉันกังวล JueZuZero เริ่มต้นจากการเป็นเกมแอคชั่น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกมเพลย์ที่กระโดดข้ามตารางและข้อจำกัดต่าง ๆ ในประเภทการต่อสู้ (ฉันอาจจะมาที่นี่เพื่อการต่อสู้ แต่คุณไม่ได้ทำ มันทำให้ฉันต้องทำ -มีไอเทมไว้กระตุ้นให้เกิดการต่อสู้) นอกเหนือจากสิ่งเหล่านี้แล้ว ยังถือว่าสร้างมาค่อนข้างดีทั้งในแง่ของการต่อสู้และความรู้สึก
อีกอย่าง เนื่องจากมันเป็นเกมแอคชั่น ทำไมไม่มีปุ่มกระโดดอย่าง Genshin Impact หรือ Honkai Impact 3 ล่ะ? ทำไมเราต้องสร้างเกมแอคชั่นโดยไม่มีปุ่มกระโดด? แล้วจะให้ฉันรู้สึกตีได้อย่างไร?
โดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่ได้ไปถึงช่วงท้ายๆ ของโครงเรื่อง แต่โดยรวมแล้วมันให้ความรู้สึกที่ดีแก่ฉัน และตัวละครก็มีเนื้อหาที่ละเอียดมากเช่นกัน
แต่ถ้าคุณพูดแบบนี้จริงๆ เกมนี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจั่วไพ่ใช่ไหม สำหรับการพัฒนาตัวละครและ XP นั้น MiHoYo จะไม่มีวันปล่อยชุดสามชิ้นตระกูล Mi ของเขาซึ่งประกอบด้วยวัตถุศักดิ์สิทธิ์ อาวุธ และที่นั่งแห่งโชคชะตา มันค่อนข้างช้าและยากในการพัฒนา และแต่ละเกมต้องใช้เวลาและพลังงานของฉัน
ฉันเป็นนักเรียนและการเรียนเพื่อสอบค่อนข้างใช้เวลานานและใช้พลังงานมาก โดยพื้นฐานแล้ว ฉันเล่นเกม Mijia แต่ละเกมต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการฝึกฝน - - -
ฉันรู้สึกว่า Zero Zone เป็นเกมที่มีคุณภาพดีแต่ไม่สนุก - - (?มันคือความรู้สึกนี้ไม่รู้จะบรรยายยังไง)
เมื่อเปรียบเทียบกับ Genshin Impact และ Bentie แล้ว JueZhouZero ก็เหมือนกับเกมที่ทำภารกิจให้สำเร็จมากกว่า มันไม่สนุก แต่เพียงทำสิ่งต่าง ๆ ให้สำเร็จ เช่น การดูเรื่องราว
ที่จริงแล้ว ในความคิดของฉัน ฉันคิดว่า Zero Zone Zero ยังคงสามารถทำให้ทั้งเกมดีขึ้นได้ด้วยการปรับปรุง
1. เสริมประสบการณ์การต่อสู้ (ขอร้องจริงๆ เพิ่มกระโดด)
2. พยายามละทิ้งการพัฒนาตัวละครและการจั่วการ์ด (ฉันไม่ได้หมายความว่าจะหยุดคุณไม่ให้ทำแบบนั้น แค่อย่าจริงจังกับมันมากนัก) การเล่นเกมอย่างมีความสุขคือความตั้งใจเดิมของฉัน
3. โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบประเภทการสำรวจโลกใบใหญ่มากกว่า ฉันหวังว่าจะเพิ่มแผนที่เพิ่มเติมเพื่อให้เราสามารถสำรวจและเล่นได้ด้วยตัวเอง (แบบที่กระตุ้นให้เกิดการต่อสู้ด้วยตัวเราเอง ฉันขอร้อง)
คุณคิดว่า Dead Zone Zero จะดีขึ้นไหม (ทางเลือกเดียว) ใช่ ฉันต้องการให้เกมที่ฉันเล่นดีขึ้น ฉันไม่สนใจเกมเส็งเคร็งนี้ จบแล้ว: 176 วัน 13 ชั่วโมง 12 นาที
ฉันขอบอกความลับแก่คุณว่าฉันถ่ายรูปนี้ไป 20 ครั้งและ Zero Zero ก็ยังมีช่วงคุ้มครองมือใหม่ด้วย! -
( สม่ำเสมอ)
1. ฉันไม่ได้คาดหวังว่าโพสต์นี้จะโด่งดัง นี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน ฉันไม่รู้ว่าจะวิพากษ์วิจารณ์อะไร (ฉันเปราะบางและขุ่นเคืองง่าย)
2. เกมก็คือเกม และความจริงก็คือความจริง ฉันจะลบความคิดเห็นหากทำให้เกิดความขัดแย้ง การทำร้ายร่างกาย หรือการดูหมิ่น
ผลประโยชน์มีน้อยเกินไปและผลประโยชน์มีน้อยเกินไป ฉันไม่สามารถรับตัวละครที่ต้องการได้เลย ทุกคนเล่นเพื่อตัวละครที่พวกเขาชอบมานานแล้ว แต่พวกเขาไม่สามารถวาดมันได้จึงทำได้แค่ยอมแพ้เท่านั้น
ล้อเล่นกัน Zero Zone ถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้ชื่นชอบเกมแอคชั่น ฉันไม่มีหน่วยความจำสำหรับ Ring of Magic DLC และฉันไม่สามารถซื้อ Black Myth ได้ Devil May Cry นั้นยากเกินไป และฉันก็เอาชนะ Sekiro ไม่ได้ ฉันเคยเล่นเกมแอคชั่นเก่า ๆ มาหลายเกมแล้วเท่านั้น Zone Zero ช่วยให้ฉันรู้สึกได้เมื่อได้สัมผัสกับเกมแอคชั่นเป็นครั้งแรก และเก็นชินอิมแพ็ค
ทุกคนในครอบครัวเล่น Mi You อาจมีเพียงไม่กี่คนที่ชอบการ์ดจั่ว Mi Chi และพัฒนาชุดสามชิ้น อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไปหลังจากเห็นระบบของที่ระลึกอันศักดิ์สิทธิ์
ผลงานชิ้นเอกของ Triple-A ไม่ต้องพูดอะไรมาก
ผลงานชิ้นเอก AAA ตัวละครทั้งสามนั้น AAA ที่นั่น
เปลือกของเทพเจ้าดั้งเดิมถูกปกคลุมไปด้วยเหล็กกระโดด เปลือกของเหล็กกระโดดนั้นถูกใช้ในชุด Ultimate Zero และชุดเดียวกันนี้ใช้ในการแปรงพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ ทักษะแปรงฟัน วาดอาวุธ ดึงเบ้าชีวิต และต่อสู้ ลงเหว เล่นจนเบื่อแล้ว มันกลับมาอีกแล้ว! เล่นแล้วรู้สึกอยากอาเจียน!
หลังจากเล่นเกมของเขาไปสามเกม แต่ละเกมก็แย่กว่าเกมล่าสุด และความสนใจของฉันก็หายไปหมด
หลังจากที่ Yuan Shen ได้รับความนิยม สองเกมถัดมาก็เป็นเพียงเปลือกของ Yuan Shen ไม่น่าเชื่อจริงๆ ว่าทั้งสามเกมจะเหมือนกัน ในตอนแรก Dead Zone ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นนกพิราบเนื้อแอ็คชั่น อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันไปถึงระดับ 27 ฉันเล่นนกพิราบเนื้อได้ไม่ดีเท่านกพิราบเนื้อเหล็กเช่นกัน มีเพียงตัวละครตัวนั้นเท่านั้นที่ฉันสามารถเล่นได้อย่างมีความสุข
มันร้ายแรงไหม? ตอนนั้น Genshin Impact อยู่สี่แต้ม ปล่อยให้กระสุนลอยไปสักพัก
หากไม่ใช่เกมแอคชั่นก็ต้องมีปุ่มกระโดด