1Zero มีการเล่นเกมมากกว่า
เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของ Mijia แล้ว JueZuoZero มีแนวคิดการผลิตที่แตกต่างออกไป Xingtie เป็นเหมือนละครทีวีมากกว่า โดยเน้นที่โครงเรื่อง การสร้างตัวละคร และแม้แต่การต่อสู้อัตโนมัติก็เตรียมไว้สำหรับคุณ รูปแบบการเล่นการต่อสู้หลักที่ JueZu Zero ได้ขัดเกลาอย่างพิถีพิถันคือแก่นแท้ของ "ความเท่" จุดสนใจประการหนึ่งคือการเล่นเกม และอีกจุดสนใจคือโครงเรื่อง แม้ว่ามุมมองโลกของ JueZuZero จะถูกเปิดเผยอย่างช้าๆ เมื่อเทียบกับ Genshin Impact และ Xingtie ซึ่งเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ของโลก/ประเทศ โมเดลบล็อกขนาดเล็กของ JueZuZero จะต้องเต็มไปด้วยรายละเอียดมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาฉากในชีวิตประจำวันมากกว่า . นี่คือความแตกต่างพื้นฐานในเทคนิคการเล่าเรื่องโลกทัศน์
โหมดการต่อสู้ที่ดุดันอีก 2 โหมด
โหมดการต่อสู้ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Beng 3, Beng 3 คือ: สลับทักษะเล็ก ๆ และระดับ A, สะสมการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่, ปล่อยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่เพื่อสร้างคลื่นแห่งการระเบิด จากนั้นจึงวนรอบ
Zero Zone เป็นเหมือนเกมต่อสู้ คุณต้องทดสอบและโต้ตอบกับคู่ต่อสู้ และค้นหาจังหวะของคู่ต่อสู้ เพื่อที่คุณจะได้สะบัดมีด สะสมพลังงาน และปลดปล่อยทักษะได้อย่างต่อเนื่อง แม้ว่า Beng 3 จะมีทักษะ QTE และคอมโบ แต่ขีดจำกัดสูงสุดของการเลือกเป็นศูนย์ในโซนสัมบูรณ์จะสูงกว่า หากคุณปฏิบัติตามเทคนิคอย่างถูกต้อง คุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าคนที่กดแบบสุ่มถึง 60%
3. ขีดจำกัดต่ำ ขีดจำกัดสูง
ข้อดี: มันสนุกมากในการเล่น แม้แต่ผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมแอคชั่นก็สามารถสร้างเกมแฟนซีได้ด้วยการกดแบบสุ่มมากมาย
แต่สำหรับผู้เชี่ยวชาญอีกคน การต่อสู้ของ Wu Shang และ Dao Dao Liehuo นั้นน่าประทับใจยิ่งกว่าเดิม สำหรับ Ambi ที่ให้ไว้ตอนเริ่มเกม เทคนิค A-leveling พื้นฐานคือ AAA Heavy A หรือ AAAE หรือ AAEAE หากคุณกดแบบสุ่มต่อไป ความเสียหายของตัวละครตัวนี้จะหายไปมาก แต่การฝึกหัดมือใหม่ไม่ได้เป็นเช่นนั้น อธิบายได้เลย คุณต้องดูรายการย้ายตัวละครด้วยตัวเอง
และสิ่งที่น่าสับสนมากเกี่ยวกับ JueZuZero ก็คือคุณเป็น AAA และ AAA จริงๆ คุณสดใสกว่าและดูดี แต่คุณสูญเสียความเสียหายไปมากกว่าครึ่งหนึ่งเท่านั้น
4 รสชาติของเกมน่าตื่นเต้นเกินไป
ต่างจาก Genshin Impact บางคนชอบดูฉาก บางคนชอบดูโครงเรื่อง และบางคนชอบวาดตัวละคร แต่ Zero Zone Zero ก็เหมือนกับเกมสมัยก่อนๆ ที่เริ่มช้ามาก จะรู้สึกว่าเกมนี้มีรายละเอียดมากมาย เมื่อความยากเพิ่มขึ้นในระยะหลัง ๆ ความรู้สึกตื่นเต้นจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และสามารถสำรวจเทคนิคต่าง ๆ ได้มากขึ้น คนที่ไม่ชอบจะถอนหายใจหลังจาก AAA จบการต่อสู้ในช่วงแรก: "นั่นสินะ?"
#极区zero#极区คอลเลกชันกลยุทธ์เบต้าสาธารณะเป็นศูนย์#แผนการปลูกเกม
"งานเร้าใจที่เบิร์นช้า" ... คำวิจารณ์ของ Mi จะสงวนไว้ได้ไหม? เกมดังกล่าวเร้าใจเนื้อเรื่องช้า CG ข้ามไม่ได้ ตารางกำลังจะดำเนินไปและการต่อสู้จะถูกเน้นใน สถานที่บางแห่งคือการปลูกฝังโลกทัศน์ของ Genshin Impact ถนนในเมืองเป็นสวัสดิการของญี่ปุ่น สระไพ่ตื้น น้ำไหลลึก ชื่อเสียงในการไปถึงจุดสูงสุดคือชื่อเสียงของถนน ความคิดเห็นมีขั้ว เกมนี้เป็นผู้เล่นเดี่ยว ฟอรัมคือ PVP
บทความนี้ดูเหมือนว่าฉันได้รับเงินเป็นจำนวนมาก
โดย slow heat หมายถึง ตีช้าๆ จนไม่มีความกระตือรือร้น????
เป็นงานที่เผาช้าที่ยังเลือกคนอยู่ คุณคิดอย่างไรกับงานจ็อบแฟร์? ผู้เล่นจะได้รับการยอมรับตามความเหมาะสมใช่ไหม? เกมถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้คนจำนวนมากเล่นและทำเงินได้ แต่คุณยังคงดื่มด่ำกับความนิยมที่ช้านี้ ทำไมคุณไม่บอกว่าคุณต้องเลือกสรรในการเล่นเกมและเฉพาะผู้ที่มีรายได้ต่อเดือนเท่านั้น ไม่ถึงหมื่นก็เล่นได้? เพิ่มเงินเข้าห้องสมุด
ฉันขอเล่าเรื่องตลกให้คุณฟังผลงานชิ้นเอกการต่อสู้ของนกพิราบที่เผาไหม้ช้าๆ
ใครใส่ร้าย ZZZ ขอดูหน่อยว่าใช้อะไรช่วยให้ตัวเองนอนหลับเวลานอนไม่หลับ!
ฉันหวังว่าผู้โพสต์จะหาคู่ที่อุ่นเครื่องช้า
อย่างไรก็ตาม แก่นแท้ของเกมที่สองคือค่าตัวเลข ทุกแต้มคือช่องว่างของค่าตัวเลข รวมถึงอาวุธศักดิ์สิทธิ์และบังบู ไม่ว่าบอสทักษะพิเศษจะแข็งแกร่งแค่ไหน เขาก็สามารถชดเชยช่องว่างนี้ได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แค่ดู Beng 3 แล้วคุณจะรู้ การตัดตัวละครโดยไม่ใช้ศิลปะการต่อสู้เป็นเวลานานนั้นไม่ได้สูงเท่ากับความเสียหายที่ผู้อื่นทำด้วยมีดเพียงเล่มเดียว ไม่ต้องพูดถึงการขยายจากตัวละครหนึ่งไปอีกตัวละครหนึ่งและจากสัตว์ประหลาดหนึ่งไปอีกตัวหนึ่ง มันไม่เหมือนกับเกมต่อสู้ประเภทที่คุณสามารถเล่นได้เพียงตัวละครเดียวคุณสามารถใช้ตัวละครนี้เพื่อเจาะลึกในอนาคตได้ 42 วัน แนะนำว่าแทนที่จะเอาตัวเองไปบ่นว่าฝีมือไม่ดีควรออกไปตั้งแต่เนิ่นๆ แล้วทำให้มันใหญ่ตอนนี้เลยดีกว่า
ฮ่าๆ สำหรับผู้เล่นบางคน เงื่อนไขในการกรองก็คือว่าได้ตกผลึกแล้วหรือไม่
เพื่อเล่าเรื่องตลก ทฤษฎีนี้สามารถใช้ได้กับทุกเกมโดยทั่วไป
มันเป็นเกมกริดที่เคลื่อนไหวช้ามาก
แกนกลางไม่เพียงแต่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเคลื่อนที่ไปมาอีกด้วย คุณไม่มีเวลามากพอที่จะต่อสู้และเคลื่อนไหว
ไม่ มันคือเกมแอคชั่น เกมที่โฆษณาฉากที่มีองค์ประกอบของนกพิราบเป็นเนื้อ - - แล้วค่อยอุ่นเครื่อง? สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นพร้อมกับความร้อนช้าๆ หรือไม่?
คุณสามารถกินราเมนได้ทุกวัน เล่นเกมขูดขีด ดื่มกาแฟ เล่นตาข่าย โซโคบัน มือระเบิด และงู และบอกราตรีสวัสดิ์กับน้องชายของคุณ
การแปล - ชอบเล่นหรือไม่เล่น
วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องคือการเลือกคนสำหรับเล่นเกม คุณภาพของ JuZero นั้นสูงมาก และคนที่ชอบก็จะเล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติ แต่บางคนคิดว่ามันไร้สาระและยืนกรานที่จะกินมัน ดังนั้นอย่าไปโทษคนอื่นเลย คลาสสิคที่สุด ถ้าชอบเล่นอย่าเล่น รู้ไหมคราวนี้คงมีคนโดดออกมาบอกว่าเกมนี้ห่วยมากแน่ๆ? ฉันบอกได้คำเดียวว่าบล็อกเขา คนประเภทนี้มีไว้สำหรับฟอรัม ไม่ใช่เกม นอกจากนี้ยังมีคนที่ดุมิโฮโยในวัยเด็กของเขา ทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือทำไมคุณไม่ดุองเมียวจิและปิงอันจิงล่ะ? ฉันแค่รู้สึกว่า MiHoYo เป็นบริษัทเล็กๆ ที่ถูกกลั่นแกล้งได้ง่าย
ลีลาการต่อสู้ดุดันกว่าเบงบี? ต้องพิมพ์ลิงก์ QTE ทั้งหมดหรือไม่ มีดสะบัดอย่างต่อเนื่อง? ทดสอบกันมั้ย? ฉันพยายามใช้ค่าตัวเลขเพื่อบดขยี้มัน การโจมตีของบอสทำได้เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น
เมื่อเลือกคนสำหรับเกมคุณไม่สามารถบอกลำดับความสำคัญได้?
มีอะไรดีไปกว่าการเล่นเกมการต่อสู้หลักที่ได้รับการขัดเกลาอย่างระมัดระวัง? อะไรกันแน่? ไปกริดเหรอ?
มีสีเบจเบจจริงๆ แต่หลายตัวเป็นสีเบจเบจจากอดีต