ฉันเล่นเกมนี้มาหนึ่งวันแล้ว และฉันก็อ่านเนื้อเรื่องหลักบทที่ 2 จบแล้ว
มีข่าวลือว่าเกมนี้มีสองทีมโปรดักชั่นจากสงครามครั้งก่อน แน่นอนว่าฉันยังไม่ได้ยืนยันเลย แค่ฟังแล้วสนุก
Black Beacon (ชื่อรหัส: BB) ใช้การเล่นเกมต่อสู้ ARPG มุมมองจากบนลงล่าง โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าคุณภาพของภาพ เพลง และเอฟเฟกต์นั้นค่อนข้างดี จับคู่กับการหลบหลีกและการหยุดแบบแมนนวล และทีมสามคนก็ตัดคน จังหวะการต่อสู้โดยรวมค่อนข้างสบาย
สไตล์ UI ค่อนข้างมีเอกลักษณ์ ด้วยความรู้สึกเรียบง่ายแต่สมบูรณ์ และความซับซ้อนที่ไม่ธรรมดา
คุณภาพของการสร้างแบบจำลองตัวละครและภาพประกอบค่อนข้างดี เมื่อเทียบกับเกมที่สองล่าสุดซึ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลองและภาพประกอบของตัวละครที่ไม่รู้จักเป็นหลัก ประเภทอาวุธของตัวละครก็ค่อนข้างหลากหลาย เช่น เคียว ดาบ และร่ม มีลักษณะเป็นของตัวเอง
ในส่วนของโครงเรื่อง ฉันคิดว่าอย่างน้อยก็โครงเรื่องอยู่ในระดับดีโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบโครงเรื่องมาก เลยจะขยายความออกไปอีกหน่อยแต่โครงเรื่องก็ค่อนข้างถูกใจผู้ชมเช่นกัน
เกมเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นกลายเป็นผู้อำนวยการห้องสมุด Library of Babel หรือห้องสมุดมีความรู้เกือบทั้งหมด เวลาไม่ได้เป็นมิติเดียวอีกต่อไป การแสวงหาความรู้ และการพัฒนาเป็นธีมหลักของเนื้อเรื่อง
นิ้วทองของผู้เล่นสามารถเดินทางผ่านโหนดเวลาใดก็ได้ และสามารถทำได้ในพริบตาโดยไม่ต้องสั่นไปข้างหน้า อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันความสามารถนี้สามารถใช้ได้เฉพาะในหอคอยเท่านั้น
ฉันเดินทางผ่านกาลเวลาไปเรื่อยๆ จนกระทั่งคำทำนายกลายเป็นผลลัพธ์ที่ทำนายไว้ ฉันชอบความรู้สึกของเวลาและพื้นที่ที่วุ่นวาย และการสลับกันของเหตุและผล
เนื้อเรื่องของเกมไม่ได้ใหญ่โตเท่า The Riddler ในทางกลับกัน เนื้อเรื่องและฉากใหญ่จะเน้นไปที่ฉากเล็กๆ และตัวละครไม่กี่ตัว
ไม่ว่าจะเป็นพี่น้องที่รู้จักกันมาตั้งแต่เกิดในบทแรก หรือ ราชาแห่งราชาในบทที่สอง เมื่อคำพูดจับคู่กับดนตรี และการต่อสู้คู่กับการแสดงภาพ พูดไม่ออกเลย มันคือความเพลิดเพลินขั้นสูงสุด แต่ฉันบอกได้เลยว่ามันเพียงพอที่จะทำให้ฉันเพลิดเพลิน
หลังจากที่ฉันได้กล่าวถึงข้อดีข้างต้นแล้ว เรามาพูดถึงข้อเสียของการทดสอบนี้กันดีกว่า
อย่างแรกคือการจั่วไพ่ธรรมดาโดยรับประกันจั่ว 80 ตัวอักษร โอกาสอัพตัวละคร 70% และความน่าจะเป็นครอบคลุม 1.79% พร้อมรับประกันใหญ่ (แตกต่างจากตั๋วพูลทั่วไป)
อาวุธมีการรับประกันฐาน 50 ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธพิเศษของตัวเอง คุณสามารถเลือกได้ถึง 70% ความน่าจะเป็นโดยรวมคือ 3.11% มีการรับประกันใหญ่ (เช่นเดียวกับตั๋วตัวละครทั่วไป)
สายหลักมีเกือบ 50 สำหรับแต่ละระดับ 80 ต่อวัน 200 รายสัปดาห์และ 150 สำหรับไพ่จั่ว
ถ้าคุณไม่ลดจำนวนงวดที่รับประกัน/เพิ่มผลผลิตรายสัปดาห์รายวัน ฉันก็ไม่เห็นด้วยเลย
นอกจากนี้ยังมีระบบ Ancient Relic (หรือ Soul Control/Holy Relic) ซึ่งเป็นชุดสี่ชิ้นที่มีการสุ่มเข้ามา แต่มีระบบการปรับแต่งที่ฉันยังไม่ได้เปิด และฉันกำลังป่วยเป็นโรค PTSD ล่วงหน้าอยู่แล้ว
ความแข็งแกร่งทางกายภาพตอนนี้ค่อนข้างไม่สมเหตุสมผลหรือมีหนังสือทรัพยากรมากเกินไป ขอแนะนำให้แทนที่หนังสือทรัพยากรที่ซ้ำกันด้วยวัสดุที่เป็นหนึ่งเดียว ไม่จำเป็นจริงๆ ที่จะแบ่งมอนสเตอร์ดันเจี้ยนหลายตัวของคุณออกเป็นสามหรือสี่ตัว และลูกของคุณก็คือมัน ไม่ใช่ว่าการอัพเลเวลจะไม่ฟื้นฟูความแข็งแกร่ง ฉันจะให้คุณบ้าง
โดยสรุป ฉันคิดว่าคุณภาพโดยรวมค่อนข้างดีจนถึงตอนนี้ การพากย์และประสิทธิภาพของเนื้อเรื่องในเกม รวมถึงบทสนทนาแบบ live2d ในเนื้อเรื่องก็เป็นที่ยอมรับเช่นกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ปัญหาทั้งหมดอยู่ที่การจั่วไพ่และความแข็งแกร่งทางกายภาพ อย่างไรก็ตาม ไม่มีการทดสอบที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายสำหรับการทดสอบนี้ ฉันหวังว่าจะมีการประชุมครั้งต่อไป
(การทดสอบ BB ราบรื่นหลังจากเล่นได้ไม่ถึงชั่วโมง ไม่ได้เจอคุณมาเป็นปี คุณเปลี่ยนไปมากจริงๆ)
#เล็กแสดงความคิดเห็น #gameamway#ข้อมูลเกม