ระบบตัวละครเป็นภาพรวมและสรุปคุณสมบัติและความสามารถของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลบัญชีตัวละครของผู้เล่น คุณลักษณะโดยละเอียด อุปกรณ์จริง ตำแหน่ง ความสำเร็จ ทักษะการใช้งาน ทักษะติดตัว พรสวรรค์ และเสื้อผ้าศักดิ์สิทธิ์ผ่านระบบนี้
คลิกรูปประจำตัวที่มุมซ้ายบนของอินเทอร์เฟซหลักของเกมหรือปุ่มตัวละครที่มุมขวาล่างเพื่อเข้าสู่อินเทอร์เฟซข้อมูลตัวละคร
1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิดอินเทอร์เฟซอักขระและคู่มือการใช้งาน
[ค่าพลังการต่อสู้ของผู้เล่น]
ในเกมนี้ ความสามารถในการต่อสู้ของผู้เล่นส่วนใหญ่จะวัดจากค่าพลังการต่อสู้ ค่าพลังการต่อสู้เป็นเป้าหมายสูงสุดของการพัฒนาผู้เล่น ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวัดความคุ้มค่าในการพัฒนาตัวละครได้อย่างมีเหตุผลมากขึ้น เพื่อที่จะเพิ่มพลังการต่อสู้ของทรัพยากรบางอย่างให้สูงสุด ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระบบการพัฒนาที่แตกต่างกันมากขึ้นและศึกษาพวกมัน สิ่งนี้ได้รับคำแนะนำและแรงผลักดันให้ผู้เล่นเล่น คุณลักษณะที่แตกต่างกันจะถูกแปลงเป็นพลังการต่อสู้ผ่านอัตราส่วนที่กำหนด และพลังการต่อสู้ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์สำหรับผู้เล่นในการพิชิตระดับ และมีข้อกำหนดแบบเป็นฉากสำหรับความก้าวหน้าในการพัฒนาของผู้เล่น
[ระดับตัวละคร]
ในด้านหนึ่ง ระดับของตัวละครนั้นสัมพันธ์กับว่าคุณสามารถดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไปได้หรือไม่ ในทางกลับกัน มันเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการปลดล็อคระบบการพัฒนาอื่น ๆ ระบบการพัฒนาจำนวนมากจำเป็นต้องมีตัวละครเพื่อให้ถึงระดับหนึ่งก่อนจึงจะสามารถปลดล็อคได้ เพิ่มเลเวลตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อปลดล็อกการพัฒนามากขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น
【อาชีพตัวละคร】
นักดาบและนักเวทย์ซึ่งเป็นอาชีพเริ่มแรกในเกม มีแนวความก้าวหน้าทางวิชาชีพที่แตกต่างกัน พวกเขาจำเป็นต้องไปถึงระดับหนึ่งและทำงานให้สำเร็จก่อนจึงจะสามารถเปลี่ยนอาชีพได้ (ความเชี่ยวชาญ) หลังจากเปลี่ยนงาน คุณจะได้รับชุดอวตารใหม่และคุณยังสามารถสวมใส่อุปกรณ์ระดับสูงได้อีกด้วย
【กลุ่มศักดิ์สิทธิ์】
ระบบกิลด์ที่พบได้ทั่วไปในเกม MMORPG หลังจากที่ผู้เล่นเข้าร่วมหรือก่อตั้งกลุ่มศักดิ์สิทธิ์แล้ว พวกเขาสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันกับผู้เล่นคนอื่นๆ และทำภารกิจท้าทายและกิจกรรมเฉพาะของกลุ่มศักดิ์สิทธิ์ให้สำเร็จเพื่อความก้าวหน้าที่รวดเร็วยิ่งขึ้น กลุ่มศักดิ์สิทธิ์ในระบบตัวละครเป็นสัญลักษณ์สถานะมากกว่า
【สหาย】
เมื่อพูดถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ระบบการแต่งงานเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ทำให้ผู้เล่นสองคนมีปฏิสัมพันธ์กันมากขึ้น พันธมิตรที่นี่มีจุดประสงค์เพื่อแสดงตัวตนมากกว่า
【เซิร์ฟเวอร์เขต】
เกมดังกล่าวมีแนวคิดเรื่องโซนเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้ผู้เล่นที่เข้าเกมในเวลาต่างกันสามารถก้าวหน้าได้โดยไม่ตกอยู่ภายใต้กองกำลังหลัก ในขณะเดียวกัน ก็ยังวางรากฐานสำหรับการทำสำเนาข้ามเซิร์ฟเวอร์และกิจกรรมข้ามเซิร์ฟเวอร์ในอนาคต
[คุณสมบัติพื้นฐาน]
พลังชีวิตสุดท้ายของตัวละคร การโจมตี การป้องกัน การทำลายเกราะ ความเสียหายตามธาตุ เกราะธาตุ และคุณลักษณะความเร็วในการเคลื่อนที่ มันเป็นคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้พื้นฐานของเกม สะท้อนถึงตรรกะการต่อสู้ในช่วงแรก
[คุณสมบัติพิเศษ]
เมื่อระดับผู้เล่นและความลึกของการพัฒนาเพิ่มขึ้น กลไกและคุณสมบัติเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นเพื่อทำให้การต่อสู้ไม่แน่นอนมากขึ้น คุณลักษณะอันล้ำค่าเหล่านี้จำเป็นต้องแยกออกจากคุณลักษณะพื้นฐาน ดังนั้นจึงมีการจำแนกคุณลักษณะพิเศษไว้
คลิกที่อินเทอร์เฟซอวตารเพื่อเปลี่ยนอวาตาร์ตามต้องการ มีหลายวิธีในการรับอวตารของระบบ รวมถึงการได้รับจากกิจกรรม การเปลี่ยนงาน และการปลดล็อคผ่านความสำเร็จ (PS: คุณสามารถรับ 300 เพชรเป็นรางวัลสำหรับการใช้อวตารที่ปรับแต่งเป็นครั้งแรก)
เพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของกองทัพขนาดใหญ่บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันได้ จะมีโบนัสประสบการณ์ให้คลิกปุ่ม "โบนัส" ที่ด้านขวาของแถบประสบการณ์เพื่อเข้าสู่อินเทอร์เฟซโดยละเอียด ในเวลานี้ คุณจะพบว่ามีหลายวิธีในการเพิ่มประสบการณ์ และหากระดับของผู้เล่นอยู่หลังระดับโลก ก็จะมีโบนัสระดับโลกที่มากขึ้น ดังนั้นผู้เล่นที่ตามหลังระดับโลกก็ไม่จำเป็นต้องท้อแท้และควรรีบตามให้ทัน #discovergoodgame#ทุกเฟรมเป็นวอลเปเปอร์#คู่มือเกม
ใครเป็นผู้ออกแบบ UI ฟังก์ชั่นอินเทอร์เฟซเต็มหน้าจอ
ขอบคุณ อินเทอร์เฟซและจุดสีแดงทางด้านขวาจะห้ามคุณโดยอัตโนมัติ
เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปของฉัน