เมื่อวานฉันได้ให้กลยุทธ์วันแรกแก่ผู้บังคับบัญชาแล้ว ฉันสงสัยว่าผู้บังคับบัญชาของคุณได้เรียนรู้มันแล้วหรือยัง?
วันนี้เราจะมาต่อในบทที่แล้วและมอบกลยุทธ์และแนวทางปฏิบัติให้เจ้านายทราบในอีกไม่กี่วันข้างหน้า อย่าพลาด!
==วันถัดไป==
วันที่สองจะมีเนื้อหาเปิดไม่มากนักซึ่งจะแนะนำด้านล่าง
ต้องทำทุกวัน
ร้านค้า Source Stone จะรีเฟรชอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายทุกวัน และให้ความสำคัญกับการซื้อ [นาฬิกาเร่งความเร็ว] เพื่อเพิ่มระดับชั้น หากเวลาอัปเกรดรูปแบบสั้น คุณสามารถรอจนกว่าการอัพเกรดจะเสร็จสิ้นก่อนทำการขุด และรายได้จะสูงขึ้น อย่างที่สองคือการซื้อ [Mount Breakthrough Stone] ซึ่งจะขาดแคลนในภายหลัง และคุณต้องซื้อ ทั้งสองคนทุกวัน
สำหรับทรัพยากรที่มีการซื้อแบบจำกัดอื่นๆ เพียงซื้อตามความต้องการของคุณและทรัพยากรที่มีอยู่ หากคุณมีทรัพยากรเพียงพอ ขอแนะนำให้ซื้อทรัพยากรที่มีการซื้อแบบจำกัดทั้งหมด
เมานต์
(ถ้าเติมวันแรกถึง 700 สามารถรับหมูทองได้ซึ่งจะเปิดในวันแรก)
สัตว์พาหนะจะเปิดในวันที่สอง และคุณจะได้รับพาหนะดาบบินได้ เพียงใช้พาหนะบินต่าง ๆ ในระยะแรก หากคุณมีความสามารถ คุณสามารถสร้างหมูทองแบบชาร์จไฟได้ และผลลัพธ์จะยังคงสูงมาก สิ่งที่ต้องสังเกตที่นี่เกี่ยวกับทักษะก็คือ การอัพเกรดพาหนะทั้งหมดจะถูกแชร์ แต่ระดับการเสริมประสิทธิภาพนั้นไม่ซ้ำกันสำหรับพาหนะแต่ละตัว และต้องใช้วัสดุสำหรับพาหนะที่เหมือนกัน หากคุณมีวัสดุสำหรับการอัพเกรด คุณสามารถอัพเกรดได้โดยตรง
เวทีเดิม
รูปแบบการเล่นเป็นแบบ PVP โดยเล่นภาพสะท้อนของผู้เล่นที่แตกต่างกัน เพียงเลือกผู้ที่มีพลังการต่อสู้ต่ำกว่าตัวคุณเองเพื่อท้าทาย รับรางวัลสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้ง รับพลั่วหินมากขึ้น แน่นอนว่ารางวัลอันดับในแต่ละประเด็นก็ดีเช่นกัน คุณสามารถรับแฮมจำนวนมากและรับสมัครนักรบได้
==วันที่สาม==
อารมณ์
Rhythm คือระบบเกมเพลย์ที่พัฒนาขึ้นใหม่ และยังเป็นหนึ่งในเกมเพลย์ที่เข้ากันในประเภทต่างๆ อีกด้วย โดยจะต้องเปิดในยุคแห่งพิธีกรรมและดนตรี
แต่ละครั้งที่คุณเข้าใจ คุณจะได้รับส่วนหนึ่ง ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วย 5 ส่วนใหญ่และ 12 ส่วนเล็ก ๆ ส่วนใหญ่จะเป็นตัวกำหนดทิศทางของประเภท ได้แก่: การตอบโต้ความเสียหาย การคริติคอล การบล็อก การขโมยเลือด และพื้นฐาน ความเร็วในการโจมตี 5 การใช้ชุดค่าผสมเดียวกัน 5 ชิ้นในแต่ละส่วนจะมีผลมากที่สุด เช่น 5 ชิ้นสำหรับการโจมตีแบบคริติคอล แน่นอนว่าคุณสามารถรวม 2 และ 3 ชิ้นเข้าด้วยกันได้และการโจมตีแบบคริติคอลจะดูดเลือดซึ่งสามารถ ขยายไปสู่การผสมผสานที่หลากหลายด้วยการผสมผสานระหว่างนักรบและทักษะทำให้มีการเปรียบเทียบรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย
วิดเจ็ตส่วนใหญ่จะเพิ่มโบนัสคุณสมบัติที่แตกต่างกันและปลดล็อครายการตามระดับจังหวะ
ประการที่สอง การใช้หนังสือทฤษฎีดนตรีสามารถเพิ่มความน่าจะเป็นของคุณภาพของข้อมูลเชิงลึกแต่ละข้อได้
พันธมิตรที่ต่างกันมีความสามารถและทักษะที่แตกต่างกัน การให้เวลาและดอกไม้อวกาศสามารถเพิ่มระดับของพันธมิตรและเปิดใช้งานความสามารถและทักษะที่สูงกว่าได้ และพวกเขาสามารถรับโบนัสคุณสมบัติได้ตราบเท่าที่พวกเขาเปิดใช้งาน
==วันที่สี่==
รูปปั้นหินใช้สัมภาระเพื่อเปิดใช้งานและสร้างรูปปั้นหิน การอัพเกรดรูปปั้นหินระดับสูงขึ้นสามารถปลดล็อครายการเพิ่มเติมได้ คุณสามารถเลือกเก็บและล็อครายการหนึ่งรายการขึ้นไปตามประเภทของคุณได้ เพิ่มรายได้สูงสุด
==วันที่ห้า==
Warcraft ใช้เส้นเลือดมังกรเพื่อฟักไข่มังกร เมื่อไข่มังกรถึงระดับ 10 มังกรไฟจะสามารถฟักเป็นตัวช่วยในการต่อสู้ได้
หลังจากห้าวันแรกของการสร้างความคุ้นเคยและการเปิดระบบ เกมเพลย์ส่วนใหญ่ได้เปิดแล้ว ยังมีเกมเพลย์ใหม่ ๆ ที่รอการเปิดในภายหลัง เช่น คอลเลกชันที่ต้องเปิดในวันที่ 9 ตราบเท่าที่คุณ ติดตามภารกิจและอัปเกรดระบบการพัฒนาแต่ละระบบอย่างช้าๆ แค่เล่นช้าๆ