หน้าแรก> บทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
ทั้งหมด กวดวิชา ASP กวดวิชา ASP บทช่วยสอน ASP.NET กวดวิชา PHP การสอน JSP บทช่วยสอน C#/CSHARP บทช่วยสอน XML บทช่วยสอนของอาแจ็กซ์ กวดวิชาภาษาเพิร์ล บทช่วยสอนของเชลล์ การสอน Visual Basic บทช่วยสอนเดลฟี บทช่วยสอนการพัฒนามือถือ บทช่วยสอน C/C++ การสอนจาวา เจทูอี/เจ2มี วิศวกรรมซอฟต์แวร์
บทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
  • วิธี Java เธรดเพื่อสร้างเธรดโดยใช้อินเทอร์เฟซ Runnable

    วิธี Java เธรดเพื่อสร้างเธรดโดยใช้อินเทอร์เฟซ Runnable

    คลาสที่ใช้อินเทอร์เฟซที่รันได้ต้องใช้อินสแตนซ์ของคลาสเธรดเพื่อสร้างเธรด การสร้างเธรดผ่านอินเทอร์เฟซ Runnable แบ่งออกเป็นสองขั้นตอน: 1. สร้างอินสแตนซ์คลาสที่ใช้อินเทอร์เฟซ Runnable 2. สร้างวัตถุ Thread และส่งวัตถุที่สร้างอินสแตนซ์ในขั้นตอนแรกเป็นพารามิเตอร
    2024-11-18
  • การใช้วงจรชีวิตของเธรดของเธรด Java

    การใช้วงจรชีวิตของเธรดของเธรด Java

    เช่นเดียวกับผู้คนที่เกิด แก่ ป่วย และตาย เส้นด้ายยังต้องผ่านสถานะที่แตกต่างกันสี่สถานะ: เริ่มต้น (รอ) วิ่ง หยุด และหยุด สถานะทั้งสี่นี้สามารถควบคุมได้โดยใช้วิธีการในคลาสเธรด วิธีการที่เกี่ยวข้องกับสถานะทั้งสี่นี้ในคลาสเธรดมีดังต่อไปนี้ คัดลอกโค้ดดังต่อไปน
    2024-11-18
  • รหัสการใช้งานของ Java Annotation (คำอธิบายประกอบ Java)

    รหัสการใช้งานของ Java Annotation (คำอธิบายประกอบ Java)

    หากคุณต้องการทราบว่า Java Annotation คืออะไร? คุณสามารถดูก่อน: "http://www.infoq.com/articles/Annotation-Hammer" นี่คือการสาธิตที่ฉันทำ: โครงสร้างโครงการ: เอฟเฟกต์การรัน: ============= ======================= ================ส่วนของโค้ด: หมายเหต
    2024-11-18
  • Java ใช้ตัวอย่างสาธิตง่ายๆ เพื่อแสดงให้คุณเห็นถึงพลังของอัลกอริธึมการปรับให้เหมาะสมที่สุด

    Java ใช้ตัวอย่างสาธิตง่ายๆ เพื่อแสดงให้คุณเห็นถึงพลังของอัลกอริธึมการปรับให้เหมาะสมที่สุด

    การสาธิตที่นี่คืออัลกอริธึมการสะสม เช่น 1,2,3,4...n นั่นคือ: sum = 1+2+3+4...+n; เราสามารถทำได้: คัดลอกโค้ดโค้ดดังต่อไปนี้ :/*** วิธีการสะสมการใช้งานแบบวนซ้ำ * @param value* @return*/private static long cycle(long value) {long sum = 0;for (long i = 1,v =
    2024-11-18
  • Java ใช้ปฏิทิน (ปฏิทินสำหรับปีใดปีหนึ่ง ปฏิทินสำหรับเดือนใดเดือนหนึ่ง) ปรับแต่งโดยผู้ใช้อย่างเต็มที่

    Java ใช้ปฏิทิน (ปฏิทินสำหรับปีใดปีหนึ่ง ปฏิทินสำหรับเดือนใดเดือนหนึ่ง) ปรับแต่งโดยผู้ใช้อย่างเต็มที่

    ผู้ใช้สามารถปรับแต่งการพิมพ์ปฏิทินสำหรับปีใดปีหนึ่งได้ นั่นคือ พิมพ์ปฏิทินทั้งหมดในปีนั้น ๆ ตัวอย่างเช่น พิมพ์ปฏิทินสำหรับปี 2013 ดังนี้: คัดลอกรหัสเป็นดังนี้: มกราคม 2013 -------------------------- ---------------------------------- อาทิตย์ จันทร์ อังคาร
    2024-11-18
  • สิ่งที่เกี่ยวกับคลาสภายในของ Java_ให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว

    สิ่งที่เกี่ยวกับคลาสภายในของ Java_ให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว

    ใน "การวิเคราะห์เชิงลึกตามบทบาทของคลาสภายในของ Java" คุณสามารถเข้าใจบางสิ่งเกี่ยวกับคลาสภายในของ Java ได้ แต่ยังมีบางที่ในคลาสภายในที่คู่ควรกับการศึกษาอย่างรอบคอบของเรา... นี่คือบางสิ่งเกี่ยวกับคลาสภายในของ Java ที่ฉันได้สรุปไว้ แบ่งปันกับทุกคน.
    2024-11-18
  • การวิเคราะห์เชิงลึกตามบทบาทของคลาสภายใน Java

    การวิเคราะห์เชิงลึกตามบทบาทของคลาสภายใน Java

    หลายๆ คนอาจไม่คุ้นเคยกับคลาสภายในของ Java อันที่จริง มีแนวคิดที่คล้ายกันใน C++ นั่นคือคลาสที่ซ้อนกัน จะมีการเปรียบเทียบความแตกต่างและการเชื่อมต่อระหว่างทั้งสองคลาสด้านล่าง โดยผิวเผิน คลาสภายในเป็นเพียงคลาสอื่นที่กำหนดไว้ภายในคลาส (ดังที่คุณเห็นด้านล่าง คล
    2024-11-18
  • ตัวอย่างการแปลงระหว่างสตริงและวันที่ใน java

    ตัวอย่างการแปลงระหว่างสตริงและวันที่ใน java

    คัดลอกรหัสดังต่อไปนี้: import java.sql.Timestamp;import java.text.DateFormat;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class DateIO {public static void main( สตริง [] args) {วันที่ date= new DateIO().st
    2024-11-18
  • บทนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้สตรีมอินพุตและเอาท์พุต Java

    บทนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้สตรีมอินพุตและเอาท์พุต Java

    1. IO คืออะไร การดำเนินการ I/O ใน Java อ้างอิงถึงการดำเนินการอินพุตและเอาต์พุตโดยใช้ Java เป็นหลัก กลไก I/O ทั้งหมดใน Java ขึ้นอยู่กับสตรีมข้อมูลสำหรับอินพุตและเอาต์พุต . ลำดับ. สตรีม I/O ของ Java จัดเตรียมวิธีการมาตรฐานสำหรับการอ่านและเขียนข้อมูล ออบเจ็ก
    2024-11-18
  • การวิเคราะห์ปัญหาของโค้ดต้นฉบับ โค้ดผกผัน และโค้ดเสริมใน Java

    การวิเคราะห์ปัญหาของโค้ดต้นฉบับ โค้ดผกผัน และโค้ดเสริมใน Java

    1. คำจำกัดความของโค้ดต้นฉบับ โค้ดส่วนเสริม และโค้ดส่วนเสริม 1. โค้ดต้นฉบับใช้บิตสูงสุดเป็นบิตเครื่องหมาย (0 แทนค่าบวก 1 แทนค่าลบ) และบิตที่เหลือแทนค่าสัมบูรณ์ของค่านั้นเอง (แสดงใน ไบนารี) เพื่อความง่าย เราใช้ 1 ไบต์เพื่อแสดงจำนวนเต็ม รหัสเดิมของ +7 คือ: 0
    2024-11-18
  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้ Final และสุดท้ายใน Java

    ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้ Final และสุดท้ายใน Java

    สุดท้ายสามารถแก้ไขคลาส, ตัวแปรสมาชิก, ตัวแปรท้องถิ่นและวิธีการ 1. ตัวแปรสมาชิกที่แก้ไขขั้นสุดท้าย 1. การกำหนดค่าเริ่มต้นของตัวแปรสมาชิกขั้นสุดท้าย สำหรับตัวแปรที่แก้ไขขั้นสุดท้าย ระบบจะไม่กำหนดค่าเริ่มต้นให้เป็น 0 ตามค่าเริ่มต้น ไม่อยู่ในบล็อกการเริ่มต้นแ
    2024-11-18
  • การวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างการโอเวอร์โหลด การเขียนทับ และการซ่อนใน Java

    การวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างการโอเวอร์โหลด การเขียนทับ และการซ่อนใน Java

    การโอเวอร์โหลด: หลายฟังก์ชันที่มีชื่อเดียวกันแต่ชื่อวิธีการเดียวกันแต่พารามิเตอร์ต่างกัน หมายเหตุ: 1. พารามิเตอร์ที่แตกต่างกันหมายความว่ามีความแตกต่างอย่างน้อยหนึ่งรายการในประเภทพารามิเตอร์ จำนวนพารามิเตอร์ และลำดับพารามิเตอร์ และตัวแก้ไขการเข้าถึงไม่สามา
    2024-11-18
  • คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้งาน Java multithreading

    คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้งาน Java multithreading

    1. สร้างเธรด มีสองวิธีในการสร้างเธรดใน Java: การใช้คลาส Thread และการใช้อินเทอร์เฟซ Runnable เมื่อใช้อินเทอร์เฟซ Runnable คุณจะต้องสร้างอินสแตนซ์ Thread ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะสร้างเธรดผ่านคลาส Thread หรืออินเทอร์เฟซ Runnable คุณต้องสร้างอินสแตนซ์ของคลาส Thre
    2024-11-18
  • การวิเคราะห์การใช้อัลกอริธึมแบบเรียกซ้ำของ Java

    การวิเคราะห์การใช้อัลกอริธึมแบบเรียกซ้ำของ Java

    อัลกอริธึมแบบเรียกซ้ำคืออัลกอริธึมที่เรียกตัวเองโดยตรงหรือโดยอ้อม ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อัลกอริธึมแบบเรียกซ้ำมีประสิทธิภาพมากในการแก้ปัญหาประเภทใหญ่ มักจะทำให้คำอธิบายของอัลกอริธึมกระชับและเข้าใจง่าย คำถามที่ 1: กฎสำหรับคอลัมน์ตัวเลขมีดังนี้ 1, 1,
    2024-11-18
  • ตัวอย่างการแนะนำคำอธิบายโดยละเอียดของสตริง Java

    ตัวอย่างการแนะนำคำอธิบายโดยละเอียดของสตริง Java

    1. สร้างอ็อบเจ็กต์ สำหรับค่าคงที่สตริงโดยตรงในโปรแกรม Java JVM จะใช้พูลสตริงเพื่อบันทึก เมื่อใช้ค่าคงที่โดยตรงของสตริงเป็นครั้งแรก JVM จะใส่ลงในพูลสตริงสำหรับการแคช ภายใต้สถานการณ์ปกติ วัตถุสตริงในพูลสตริงจะไม่ถูกรวบรวมขยะ เมื่อโปรแกรมจำเป็นต้องใช้สตริงอี
    2024-11-18