หน้าแรก> บทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
ทั้งหมด กวดวิชา ASP กวดวิชา ASP บทช่วยสอน ASP.NET กวดวิชา PHP การสอน JSP บทช่วยสอน C#/CSHARP บทช่วยสอน XML บทช่วยสอนของอาแจ็กซ์ กวดวิชาภาษาเพิร์ล บทช่วยสอนของเชลล์ การสอน Visual Basic บทช่วยสอนเดลฟี บทช่วยสอนการพัฒนามือถือ บทช่วยสอน C/C++ การสอนจาวา เจทูอี/เจ2มี วิศวกรรมซอฟต์แวร์
บทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
  • โครงสร้างพื้นฐานของคลาสและโปรแกรม Java

    โครงสร้างพื้นฐานของคลาสและโปรแกรม Java

    โครงสร้างพื้นฐานของคลาสและโปรแกรม Java แอปพลิเคชัน Java ประกอบด้วยคลาสต่างๆ เหล่านี้สามารถอยู่ในไฟล์ต้นฉบับเดียวหรือกระจายไปยังไฟล์ต้นฉบับหลายไฟล์ แอปพลิเคชัน Java มีคลาสหลัก ซึ่งเป็นคลาสที่มีวิธีการหลัก แอปพลิเคชัน Java เริ่มต้นการดำเนินการจากวิธีการหลัก
    2024-11-08
  • การอ้างอิงอ็อบเจ็กต์ Java และเอนทิตี

    การอ้างอิงอ็อบเจ็กต์ Java และเอนทิตี

    การอ้างอิงและเอนทิตีของอ็อบเจ็กต์ Java เรารู้อยู่แล้วจากการศึกษาก่อนหน้านี้ว่าตัวแปรที่ประกาศโดยคลาสเรียกว่าอ็อบเจ็กต์ ซึ่งก็คือตัวแปร มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดเก็บข้อมูลอ้างอิงเพื่อให้แน่ใจว่าอ็อบเจ็กต์สามารถดำเนินการตัวแปรที่กำหนดให้กับ วัตถุและวิธีการ
    2024-11-08
  • Java ใช้วัตถุ

    Java ใช้วัตถุ

    วัตถุประสงค์ของ Java โดยใช้ object abstraction คือการสร้างคลาส และจุดประสงค์ของคลาสคือการสร้างอ็อบเจ็กต์ที่มีคุณสมบัติและพฤติกรรม ออบเจ็กต์ไม่เพียงแต่สามารถจัดการตัวแปรของตัวเองเพื่อเปลี่ยนสถานะ แต่ยังเรียกวิธีการในคลาสเพื่อสร้างพฤติกรรมบางอย่างอีกด้วย โด
    2024-11-08
  • Java สร้างวัตถุ

    Java สร้างวัตถุ

    Java สร้างคลาสอ็อบเจ็กต์ซึ่งเป็นประเภทข้อมูลที่สำคัญที่สุดในภาษาเชิงวัตถุ คุณสามารถใช้คลาสเพื่อประกาศตัวแปร ในภาษาเชิงวัตถุ ตัวแปรที่ประกาศด้วยคลาสเรียกว่าวัตถุ แตกต่างจากประเภทข้อมูลพื้นฐาน หลังจากประกาศออบเจ็กต์ด้วยคลาสแล้ว คุณต้องสร้างออบเจ็กต์ด้วย กล่
    2024-11-08
  • ตัวสร้างคลาส Java

    ตัวสร้างคลาส Java

    วิธีคอนสตรัคเตอร์ของคลาส Java วิธีคอนสตรัคเตอร์เป็นวิธีการพิเศษในคลาสที่ต้องใช้คอนสตรัคเตอร์เมื่อโปรแกรมสร้างวัตถุด้วยคลาส ชื่อของ Constructor ในคลาสจะต้องเหมือนกันทุกประการกับชื่อของคลาสที่คลาสนั้นตั้งอยู่ และไม่มีประเภท อนุญาตให้เขียนคอนสตรัคเตอร์หลายตั
    2024-11-08
  • วิธีการจาวา

    วิธีการจาวา

    เนื้อหาของคลาสเมธอด Java แบ่งออกเป็นการประกาศตัวแปรและคำจำกัดความของเมธอด ประกอบด้วยสองส่วน: ส่วนหัวของเมธอดและเนื้อหาของเมธอด รูปแบบพื้นฐานเป็นดังนี้: method header {    content of the method body} ส่วนหัวของ method ปร
    2024-11-08
  • ตัวแปรสมาชิก Java

    ตัวแปรสมาชิก Java

    เนื้อหาของคลาสตัวแปรสมาชิก Java แบ่งออกเป็นการประกาศตัวแปรและคำจำกัดความของวิธีการ ตัวแปรที่ประกาศในส่วนการประกาศตัวแปรเรียกว่าตัวแปรสมาชิกหรือตัวแปรโดเมน ประเภทของตัวแปรสมาชิกสามารถเป็นประเภทข้อมูลใดก็ได้ใน Java รวมถึงประเภทพื้นฐาน: จำนวนเต็ม จุดลอยตัว อ
    2024-11-08
  • การเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซ Java และคลาสนามธรรม

    การเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซ Java และคลาสนามธรรม

    การเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซ Java และคลาสนามธรรม 1. การเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซ Java และคลาสนามธรรม (1) ทั้งคลาสนามธรรม (นามธรรม) และอินเทอร์เฟซสามารถมีเมธอดนามธรรม (นามธรรม) ได้ (2) อินเทอร์เฟซสามารถมีค่าคงที่เท่านั้น ไม่สามารถตัวแปรได้ ในขณะที่คลาสนามธรรมสาม
    2024-11-08
  • พารามิเตอร์อินเทอร์เฟซ Java

    พารามิเตอร์อินเทอร์เฟซ Java

    พารามิเตอร์อินเทอร์เฟซ Java หากคุณกำลังจะส่งค่าตัวเลขไปยังพารามิเตอร์เมธอด คุณอาจต้องการให้พารามิเตอร์เมธอดเป็นประเภท double เพื่อให้คุณสามารถส่งผ่านข้อมูลไบต์, int, long, float และ double ไปยังพารามิเตอร์ได้ หากพารามิเตอร์วิธีการเป็นอินเทอร์เฟซ...
    2024-11-08
  • การเรียกกลับอินเทอร์เฟซ Java

    การเรียกกลับอินเทอร์เฟซ Java

    อินเทอร์เฟซการเรียกกลับอินเทอร์เฟซ Java ก็เป็นประเภทข้อมูลที่สำคัญในภาษา Java ตัวแปรที่ประกาศด้วยอินเทอร์เฟซเรียกว่าตัวแปรอินเทอร์เฟซ ดังนั้นข้อมูลประเภทใดที่สามารถเก็บไว้ในตัวแปรอินเทอร์เฟซได้ ประการแรก อินเทอร์เฟซคือตัวแปรอ้างอิง ตัวแปรอินเทอร์เฟซสามารถ
    2024-11-08
  • อินเทอร์เฟซการใช้งาน Java

    อินเทอร์เฟซการใช้งาน Java

    Java ใช้อินเทอร์เฟซ ในภาษา Java อินเทอร์เฟซถูกนำไปใช้โดยคลาสเพื่อใช้วิธีการในอินเทอร์เฟซ คลาสจำเป็นต้องประกาศว่าคลาสใช้อินเทอร์เฟซตั้งแต่หนึ่งอินเทอร์เฟซขึ้นไปโดยใช้คำหลักที่นำไปใช้ในการประกาศคลาส หากคุณใช้หลายอินเทอร์เฟซ ให้คั่นชื่ออินเทอร์เฟซด้วยเครื่อง
    2024-11-08
  • อินเตอร์เฟซจาวา

    อินเตอร์เฟซจาวา

    อินเทอร์เฟซ Java อินเทอร์เฟซเป็นประเภทข้อมูลที่สำคัญในภาษา Java อินเทอร์เฟซคำหลักมักจะใช้เพื่อกำหนดอินเทอร์เฟซ คำจำกัดความของอินเทอร์เฟซนั้นคล้ายคลึงกับคำจำกัดความของคลาสซึ่งแบ่งออกเป็นการประกาศอินเทอร์เฟซและเนื้อหาของอินเทอร์เฟซ เช่น: interface 
    2024-11-08
  • คลาสนามธรรมของ Java และวิธีการเชิงนามธรรม

    คลาสนามธรรมของ Java และวิธีการเชิงนามธรรม

    คลาสนามธรรมของ Java และวิธีนามธรรม 1.คลาสนามธรรม เราเรียกคลาสที่ถูกแก้ไขด้วยคีย์เวิร์ด abstract ว่าเป็นคลาสนามธรรม ซึ่งก็คือคลาสนามธรรม ตัวอย่างเช่น: abstract class A {&……
    2024-11-08
  • การสืบทอด Java และความหลากหลาย

    การสืบทอด Java และความหลากหลาย

    Java Inheritance and Polymorphism เราทุกคนทราบดีว่า "สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมมีเสียงหลายประเภท" เช่น "คำราม" "เสียงหอน" "เปลือกไม้" "เหมียว" เป็นต้น นี่คือ...
    2024-11-08
  • วัตถุ Upcast ของวัตถุ Java

    วัตถุ Upcast ของวัตถุ Java

    เรารู้ว่าเสือเป็นสัตว์ ถ้าชั้นสัตว์เป็นชั้นแม่ของชั้นเสือ ควรสังเกตว่า เมื่อเสือเป็นสัตว์เสือจะสูญเสียคุณลักษณะและหน้าที่เฉพาะของเสือ จากมุมมองการคิดของมนุษย์ การพูดว่า "เสือเป็นสัตว์" นั้นเป็นวิธีการคิดแบบย้อนกลับซึ่งคล้ายกับ...
    2024-11-08