หน้าแรก>บทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย> การสอนจาวา
ทั้งหมด กวดวิชา ASP กวดวิชา ASP บทช่วยสอน ASP.NET กวดวิชา PHP การสอน JSP บทช่วยสอน C#/CSHARP บทช่วยสอน XML บทช่วยสอนของอาแจ็กซ์ กวดวิชาภาษาเพิร์ล บทช่วยสอนของเชลล์ การสอน Visual Basic บทช่วยสอนเดลฟี บทช่วยสอนการพัฒนามือถือ บทช่วยสอน C/C++ การสอนจาวา เจทูอี/เจ2มี วิศวกรรมซอฟต์แวร์
การสอนจาวา
  • การออกแบบและการใช้งานเกม MIDP Tetris

    การออกแบบและการใช้งานเกม MIDP Tetris

    แหล่งที่มาของบทความ: csdn ผู้แต่ง: Chen Wanfei เกี่ยวกับผู้เขียน Chen Wanfei สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาคณิตศาสตร์และซอฟต์แวร์จาก Central South University เขาเป็นโปรแกรมเมอร์อาวุโสและนักวิเคราะห์ระบบที่ Beijing Great Wall Software เขามีประสบการณ์มากม
    2024-11-16
  • การอภิปรายสั้น ๆ เกี่ยวกับการกำหนดวัตถุคลาสย่อยให้กับวัตถุคลาสแม่

    การอภิปรายสั้น ๆ เกี่ยวกับการกำหนดวัตถุคลาสย่อยให้กับวัตถุคลาสแม่

    เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันมีประสบการณ์ในการกำหนดออบเจ็กต์คลาสย่อยให้กับออบเจ็กต์คลาสหลัก และฉันต้องการแบ่งปันกับคุณ อย่างไรก็ตาม ระดับของฉันมีจำกัด ดังนั้นโปรดแก้ไขฉันและวิพากษ์วิจารณ์ฉันมากขึ้น นี่คือตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ โปรดดูที่ ทดสอบคลาสพาเรนต์ : คลาสย่อย: ผลล
    2024-11-16
  • เรียนรู้การออกแบบเกม Java Swing จากฉัน (1)

    เรียนรู้การออกแบบเกม Java Swing จากฉัน (1)

    ที่มาของบทความ: ผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ ผู้แต่ง: Zhang Jian ใครจะรู้ว่ามีการใช้ทรายและหินมากแค่ไหนในการสร้างหอคอยแห่งบาเบล ใครจะรู้ว่าต้องใช้เวลากี่วันและคืนในการสร้างกรุงโรม? สิ่งเดียวที่เรารู้ก็คือ หากไม่มีอิฐและหิน จะไม่มีกำแพงเมืองจีนที่ทอดยาวหลายพัน
    2024-11-16
  • เคล็ดลับสิบประการสำหรับการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล Oracle ผ่าน JDBC

    เคล็ดลับสิบประการสำหรับการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล Oracle ผ่าน JDBC

    แหล่งที่มาของบทความ: ฟอรัมฐานข้อมูล ผู้แต่ง: jackma Java Database Connectivity (JDBC) API เป็นชุดอินเทอร์เฟซที่อนุญาตให้โปรแกรมเมอร์ Java เข้าถึงฐานข้อมูล อินเทอร์เฟซของนักพัฒนาต่างๆ ไม่เหมือนกันทุกประการ หลังจากใช้ JDBC ของ Oracle มาหลายปี ฉันได้สั่งสมทั
    2024-11-16
  • การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ: ประเภทข้อมูลเชิงนามธรรมใน Java

    การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ: ประเภทข้อมูลเชิงนามธรรมใน Java

    แหล่งที่มาของบทความ: อินเทอร์เน็ต ผู้แต่ง: PaleSting/CSDN ในบทความนี้ เราจะตรวจสอบประเภทข้อมูลใน Java แต่เราจะแนะนำแนวคิดของประเภทข้อมูลนามธรรม (ADT) นอกจากนี้เรายังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ ADT บางส่วนที่กำหนดโดย Java โดยการแนะนำ Java Collections Framework
    2024-11-16
  • เหตุผลในการเลือก Java: สัมภาษณ์บิดาแห่ง Java

    เหตุผลในการเลือก Java: สัมภาษณ์บิดาแห่ง Java

    แหล่งที่มาของบทความ: pconline ผู้เขียน: Yu Xiaofu การแข่งขันระหว่าง .NET และ SUNone ดำเนินมาอย่างยาวนานและทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ ล่าสุดงาน Server2003 ของ Microsoft เพิ่งจบลงในเช้าวันที่ 16 James Gosling "บิดาแห่ง Java" เข้าร่วมการประชุมระดั
    2024-11-16
  • เรียนรู้การออกแบบเกม Java Swing จากฉัน (2)

    เรียนรู้การออกแบบเกม Java Swing จากฉัน (2)

    แหล่งที่มาของบทความ: ผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ ผู้แต่ง: Zhang Jian คุณยังจำมินิคูเปอร์ที่สัญจรไปมาในฮอลลีวูดราวกับเอลฟ์ใน "Surprise" ได้หรือไม่? Mark Wahlberg และ Sally Theron ขับรถไปขนส่งทองคำมูลค่าหลายสิบล้านภายใต้จมูกของศัตรู อย่างไรก็ตาม หากร
    2024-11-16
  • รายการคุณสมบัติใหม่ในเวอร์ชัน J2SE 1.5

    รายการคุณสมบัติใหม่ในเวอร์ชัน J2SE 1.5

    แหล่งที่มาของบทความ: อินเทอร์เน็ต ผู้แต่ง: supertoto (translation)/CSDN.Net ภายในสิ้นปี 2546 J2SE1.5 เวอร์ชันเบต้าจะเปิดตัว รีลีสนี้และอัพเดต 1.4.1 และ 1.4.2 สองรายการของ J2SE 1.4 ที่เปิดตัวในขณะนี้ได้รับการเผยแพร่ตามที่คาดไว้ในการประชุม JavaOne ปี 2546 ห
    2024-11-16
  • EJB ความก้าวหน้าอย่างง่ายดายหนึ่ง

    EJB ความก้าวหน้าอย่างง่ายดายหนึ่ง

    แหล่งที่มาของบทความ: Silicon Valley Power ผู้แต่ง: Mainstay 1. บทนำ EJB (Enterprise JavaBeans) เป็นเนื้อหาที่ค่อนข้างสูงในการเขียนโปรแกรม Java และเป็นเกณฑ์สำหรับโปรแกรมเมอร์ Java ที่จะเลื่อนระดับจากระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับผู้เชี่ยวชาญ ข้อแตกต่างที่สำคัญร
    2024-11-16
  • การใช้งาน Java runtime polymorphism

    การใช้งาน Java runtime polymorphism

    ผลลัพธ์ที่ได้คือ: นี่คือ B นี่คือ C ในตัวอย่างข้างต้น คลาส B และคลาส C เป็นคลาสสองคลาสที่ใช้อินเทอร์เฟซ InterA พวกเขาใช้วิธีการ fun() ของอินเทอร์เฟซตามลำดับ และกำหนดอินสแตนซ์ของคลาส B และคลาส C ถึงการอ้างอิงอินเทอร์เฟซ a และตระหนักถึงการเชื่อมโยงแบบไดนามิ
    2024-11-16
  • บางสิ่งที่ทำผิดพลาดได้ง่ายในการเขียน Java

    บางสิ่งที่ทำผิดพลาดได้ง่ายในการเขียน Java

    1) instanceof: อ็อบเจ็กต์ของคลาสที่ใช้อินเทอร์เฟซบางอย่างก็เป็นอินสแตนซ์ของอินเทอร์เฟซเช่นกัน อ็อบเจ็กต์ของคลาสหนึ่งก็เป็นอินสแตนซ์ของคลาสซุปเปอร์ของคลาสด้วย 2) วิธีการแก้ไขโดย Native() ไม่มีเนื้อหาของวิธีการ และใช้เครื่องหมายอัฒภาค ";" แทนเคร
    2024-11-16
  • ความแตกต่างระหว่าง java และ c# คืออะไร?

    ความแตกต่างระหว่าง java และ c# คืออะไร?

    ผู้ออกแบบ Java เกลียดความซับซ้อนของ C++ ดังนั้น Java จึงกระชับมากและ GC ยังทำให้การจัดการหน่วยความจำสะดวกมาก C# สนใจใน GC และเทคโนโลยีเครื่องเสมือนของ Java และหวังว่าจะรวมภาษา Microsoft หลัก ๆ หลายภาษาเข้ากับ .NET . ดังนั้น C# จึงไม่ง่ายหรือซับซ้อนในแง่ขอ
    2024-11-16
  • อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการเชิงตรรกะ Java

    อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการเชิงตรรกะ Java

    ตัวอย่างของตัวดำเนินการเชิงตรรกะของ Java อธิบายตัวดำเนินการเชิงตรรกะซึ่งรวมถึง &&, ||, ! และตัวถูกดำเนินการจะต้องเป็นข้อมูลบูลีน ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ หมายถึง คำอธิบาย &&ตรรกะ และ ถ้าหาก...
    2024-11-08
  • อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ Java

    อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ Java

    ตัวอย่างตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ของ Java อธิบายว่าตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ถูกใช้เพื่อเปรียบเทียบความสัมพันธ์ระหว่างสองค่า ผลลัพธ์ของการดำเนินการจะเป็นประเภทบูลีน เมื่อมีการสร้างความสัมพันธ์ที่สอดคล้องกับตัวดำเนินการ ผลลัพธ์ของการดำเนินการจะเป็นจริงและเท็จ
    2024-11-08
  • อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ของ Java

    อธิบายตัวอย่างตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ของ Java

    ตัวอย่างของตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ของ Java อธิบายว่าตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ประกอบด้วย +, -, *, /, %, ++, -- และการใช้งานนั้นสอดคล้องกับการใช้งานทางคณิตศาสตร์ สมมติว่าค่าของตัวแปร a คือ 10 และค่าของตัวแปร b คือ 5: ตัวอย่างคำอธิบายตัวดำเนินการทางคณิตศาส
    2024-11-08