หมายเหตุ: อย่าใช้รุ่นเผยแพร่ - เนื่องจากตอนนี้เอกสารอย่างเป็นทางการหมดไปแล้ว คุณจึงสามารถดาวน์โหลดเป็นไฟล์ zip ได้โดยตรง
ส่วนเสริม Blender นี้ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การจัดองค์ประกอบโดยจับคู่เลเยอร์สองเลเยอร์หรือถ่ายภาพเข้าด้วยกันผ่านการจัดระดับสี หลังจากวิเคราะห์ช่วงสีของสองชั้นแล้ว ส่วนเสริมจะนำไปใช้กับตัวแต่งภาพ แผงสำหรับส่วนเสริมนี้สามารถพบได้ใน Image Editor ที่ชั้นวางด้านขวา หรือใน Movie Clip Editor ที่ชั้นวางด้านซ้าย
ซึ่งใช้ค่า RGB สูงสุดและต่ำสุดสำหรับรูปภาพหรือวิดีโอที่เลือก มีตัวเลือกระดับอัลฟ่าเพื่อกรองพิกเซลโปร่งใสออก
โดยปกติแล้วไม่จำเป็นต้องวิเคราะห์ทุกเฟรมของคลิปภาพยนตร์ ใช้ช่องเริ่มต้น สิ้นสุด และขั้นตอนของเฟรมเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการวิเคราะห์ที่แม่นยำและเวลาในการคำนวณที่รวดเร็ว
ซึ่งจะทำให้คุณมีความแม่นยำมากขึ้นเมื่อวิเคราะห์ภาพ ในขณะที่ตัวเลือกสีเปิดอยู่ ให้คลิกซ้ายแล้วลากเมาส์เพื่อเลือกสี คลิกขวาเพื่อใช้และเสร็จสิ้น หรือกด "Escape" เพื่อยกเลิก จากนั้นจะใช้ค่าสูงสุดและต่ำสุดที่เลือก และอัปเดตค่าสีของแผง
เครื่องมือเลือกจะเปรียบเทียบผลลัพธ์กับค่าขาวดำที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้น หากคุณไม่พบสีดำที่เข้มกว่าหรือสีขาวที่ขาวกว่า ค่าปัจจุบันจะยังคงเหมือนเดิม เครื่องมือเลือกยังคำนึงถึงเกณฑ์อัลฟ่าของคุณด้วย
คุณสมบัตินี้ใช้ได้เฉพาะกับโปรแกรมแก้ไขรูปภาพเท่านั้น หากคุณต้องการเลือกสีเฟรมคลิปภาพยนตร์ คุณสามารถเปิดไฟล์วิดีโอเป็นรูปภาพ จากนั้นวิเคราะห์เฟรมจากโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ
วิธีนี้จะรีเซ็ตสีขั้นต่ำของคุณเป็นสีขาวสนิท และสีสูงสุดของคุณเป็นสีดำสนิท ในกรณีที่คุณเลือกพื้นที่ที่ทำให้ค่าสีดำหรือสีขาวผิดเพี้ยนไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
ซึ่งจะตั้งค่ารูปภาพหรือวิดีโอปัจจุบันที่คุณกำลังดูเป็นเลเยอร์เป้าหมายหรือแหล่งที่มา Shot Matcher สามารถวิเคราะห์รูปภาพหรือวิดีโอใดๆ ที่โหลดในไฟล์ .blend ของคุณ โดยไม่คำนึงว่าปัจจุบันจะปรากฏให้เห็นในอินเทอร์เฟซผู้ใช้หรือไม่
สำหรับโอเปอเรเตอร์ทั้งสอง แผงทำซ้ำมีตัวเลือกในการใช้โทนสีกลางกับโหนดสมดุลสีด้วย การใช้การวิเคราะห์มิดโทนอาจทำให้สีบิดเบือน ดังนั้นจึงปิดไว้ตามค่าเริ่มต้น
เพิ่มโหนดสมดุลสีให้กับตัวประกอบของคุณ โดยจับคู่ค่าขาวดำจากแหล่งที่มาไปยังเป้าหมาย ซึ่งจะทำให้ช่วงสีสม่ำเสมอระหว่างเลเยอร์โดยไม่ต้องซ้อนทับ
เพิ่มกลุ่มโหนดที่จับคู่สีให้กับตัวเรียบเรียงของคุณ โดยจับคู่ค่าขาวดำจากแหล่งที่มาไปยังเป้าหมาย ซึ่งจะซ้อนเลเยอร์ต่างๆ ไว้บนรูปภาพเดียว
การตั้งค่าเลเยอร์จะถูกบันทึกไว้สำหรับแต่ละภาพและคลิปภาพยนตร์ที่คุณใช้กับไฟล์ .blend เลเยอร์จะถูกบันทึกทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนเลเยอร์ในแผง Shot Matcher (ทำโดยการเลือกรูปภาพหรือภาพยนตร์อื่นในเมนูแบบเลื่อนลง) รวมถึงเมื่อคุณบันทึกโปรเจ็กต์ Blender ของคุณ เมื่อโหลดโปรเจ็กต์ Blender ของคุณ ส่วนเสริมจะตรวจสอบว่าการตั้งค่าแต่ละเลเยอร์สามารถค้นหารูปภาพหรือคลิปได้หรือไม่ หากไม่พบรูปภาพหรือคลิปภาพยนตร์ที่ตรงกัน การตั้งค่าจะถูกลบออกเพื่อประหยัดพื้นที่