ตัวจัดการ Mod Baldur's Gate 3 ของ LaughingLeader
ผู้จัดการ mod สำหรับ Baldur's Gate 3
นี่เป็นแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการเพียงแหล่งเดียวสำหรับ BG3 Mod Manager ไม่มี "เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ" นอกเหนือจากพื้นที่เก็บข้อมูลนี้
ตั้งค่า
- รันเกมหนึ่งครั้งหากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ ดังนั้นโปรไฟล์และโฟลเดอร์ม็อดจะถูกสร้างขึ้น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้ง .NET Framework 4.7.2 และ .NET 7.0.13 แล้ว
- คว้ารุ่นล่าสุด
- BG3 Mod Manager สามารถพกพาได้ ดังนั้นให้แตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ที่ไม่มีการป้องกัน (อย่าแตกไฟล์ลงในไฟล์โปรแกรมของคุณ)
- เมื่อรัน
BG3ModManager.exe
เส้นทางไปยังข้อมูลเกมและ exe ควรตรวจพบโดยอัตโนมัติ
หากล้มเหลว ให้ตั้งค่าเส้นทางด้วยตนเองในการตั้งค่า -> การตั้งค่า คลิก 'บันทึก' จากนั้นคลิกปุ่ม 'รีเฟรช' เพื่อโหลดข้อมูลม็อดแคมเปญ
- จัดระเบียบม็อดที่ใช้งานอยู่ของคุณสำหรับโปรไฟล์
Public
จากนั้นคลิกปุ่มส่งออกปุ่มแรก (ส่งออกลำดับการโหลดไปยังเกม) หรือคลิกไฟล์ -> ส่งออกลำดับไปยังเกม เพื่อส่งออกลำดับการโหลดที่ใช้งานอยู่ของคุณไปยังเกม นี่เป็นการอัปเดตไฟล์ modsettings.lsx
ที่เกมอ่าน
เคล็ดลับสำคัญ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่มีโฟลเดอร์ย่อยในโฟลเดอร์ mods ของคุณ (
%LOCALAPPDATA%Larian StudiosBaldur's Gate 3Mods
) ซึ่งจะทำให้เกมรีเซ็ต modsettings.lsx
ของคุณ! - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่า
Game Data Path
ไว้ในการตั้งค่า -> การตั้งค่า ให้กับโฟลเดอร์ข้อมูลของเกม ซึ่งมีไฟล์ .pak ต่างๆ ทั้งหมด (Gustav.pak ฯลฯ) - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกแคมเปญแล้ว (เช่น "หลัก") เกมจะต้องมีการส่งออกแคมเปญไปยัง
modsettings.lsx
ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถโหลดฉากเมนูหลัก / มีปัญหาอื่น ๆ - หาก
modsettings.lsx
ของคุณยังคงรีเซ็ตเมื่อโหลดเข้าสู่เกม นั่นหมายความว่าม็อดของคุณอย่างน้อยหนึ่งตัวกำลังพบข้อผิดพลาด และเกมกำลังล้างลำดับการโหลด
คุณสมบัติปัจจุบัน:
- จัดระเบียบลำดับการโหลด mod ใหม่ด้วยอินเทอร์เฟซแบบลากและวางที่รวดเร็ว อนุญาตให้จัดเรียง mod หลายตัวใหม่พร้อมกัน
- ดูรายละเอียดเกี่ยวกับแต่ละม็อด รวมถึงคำอธิบายและการขึ้นต่อกัน
- บันทึกคำสั่งโหลด mod ของคุณลงในไฟล์ json ภายนอกเพื่อแชร์หรือสำรองข้อมูล
- ส่งออกคำสั่ง Mod ที่ใช้งานอยู่ของคุณเป็นรูปแบบข้อความต่างๆ (เช่น สเปรดชีต) รูปแบบเหล่านี้จะรวมข้อมูลเพิ่มเติม เช่น URL เวิร์กชอปบน Steam ของม็อด ถ้ามี
- กรองม็อดตามชื่อและคุณสมบัติ (ผู้เขียน โหมด ฯลฯ)
- ส่งออก mod ของคำสั่งโหลดไปยังไฟล์ zip (รวมถึง mod ของตัวแก้ไข) เพื่อการแชร์ mod ของ playthrough ระหว่างเพื่อนได้ง่ายขึ้น
- นำเข้าคำสั่งโหลดจากไฟล์บันทึก
- ปุ่มลัดไปยังโฟลเดอร์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม (โฟลเดอร์ mods โฟลเดอร์เวิร์กชอป ไดเร็กทอรีเกม ฯลฯ)
- รองรับธีมมืดและสว่าง
คุณสมบัติสำหรับผู้เขียน Mod
- แยก mods ที่เลือกด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง มีประโยชน์สำหรับผู้เขียน mod หรือผู้ที่ต้องการศึกษาไฟล์ mod เพื่อการเรียนรู้
- คัดลอก UUID หรือชื่อโฟลเดอร์ของ mod ในเมนูคลิกขวา มีประโยชน์หากคุณกำลังตั้งค่าการตรวจสอบ Ext.IsModLoaded ด้วยตัวขยายสคริปต์ สำหรับการรองรับ mod
- คุณสามารถระบุแท็กที่กำหนดเองได้ใน meta.lsx ของโปรเจ็กต์ของคุณ (คุณสมบัติ "แท็ก") แยกแท็กด้วยเซมิโคลอน จากนั้น mod manager จะแสดงแท็กเหล่านั้น
- เครื่องมือ "ตัวสร้างเวอร์ชัน" มีอยู่ในเมนูเครื่องมือ เพื่อสร้างหมายเลขที่ถูกต้องสำหรับหมายเลขหลัก/รอง/รุ่นแก้ไข/รุ่น
หมายเหตุ
- โปรเจ็กต์ Mod ในโฟลเดอร์ Data จะถูกเน้นด้วยสีเขียว สามารถใช้ในลำดับการโหลดได้เหมือนกับม็อดทั่วไป และแม้กระทั่งส่งออกเป็นไฟล์ zip อีกด้วย
- จะต้องสร้างโปรไฟล์ใหม่ในเกม คุณควรรันเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ดังนั้นโฟลเดอร์ผู้ใช้ของเกมทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้น
- ไฮไลต์เหนือ Mods เพื่อดูคำอธิบายและรายการการพึ่งพา การขึ้นต่อกันของสีแดงไม่มีการขึ้นต่อกัน
ลิงค์
- รุ่นล่าสุด
- บันทึกการเปลี่ยนแปลง
- ความไม่ลงรอยกันของผู้นำ
สนับสนุน
หากคุณรู้สึกมีน้ำใจ วิธีง่ายๆ ในการแสดงการสนับสนุนคือการชงกาแฟให้ฉัน:
กาแฟทั้งหมดมุ่งสู่การขับเคลื่อนอนาคตและความพยายามในการพัฒนาในปัจจุบัน ขอบคุณ!
การสร้างจากแหล่งที่มา
ห้องสมุดภายนอก
เครดิต
- ขอขอบคุณ Norbyte ที่สร้าง LSLib ซึ่งช่วยให้สามารถใช้คุณสมบัติต่างๆ ของผู้จัดการได้ (รับข้อมูลจาก paks การอ่านไฟล์ lsb และอื่นๆ อีกมากมาย)
- Baldur's Gate 3 เกมที่ยอดเยี่ยมจาก Larian Studios