ใน Minecraft Bedrock Edition ผู้เล่นบน Xbox One, Nintendo Switch และ PS4/PS5 จะถูกจำกัดให้เล่นบน 'เซิร์ฟเวอร์เด่น' ที่ได้รับการอนุมัติโดย Mojang/Microsoft ผู้เล่นเหล่านี้ไม่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ผ่าน IP/ที่อยู่ได้ นี่เป็นปัญหาสำหรับฉันและคนอื่นๆ เนื่องจากชุมชนเซิร์ฟเวอร์ในรุ่น Java เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่ทำให้ Minecraft เป็นอย่างที่เคยเป็น และอะไรที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ที่ตอนนี้ถือว่าเป็น 'พันธมิตรเซิร์ฟเวอร์ Mojang' เป็นอย่างไรในทุกวันนี้ ฉันต้องการแก้ไขปัญหานี้ ดังนั้นฉันจึงสร้างโซลูชันที่ใครๆ ก็สามารถติดตั้งได้อย่างง่ายดาย
BedrockConnect เป็นโซลูชั่นที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้เล่น Minecraft Bedrock Edition บน Xbox One, Nintendo Switch, PS4/PS5 เพื่อเข้าร่วม IP ของเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ช่วยให้คุณจัดการรายการเซิร์ฟเวอร์ได้ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดใดๆ มีเพียงการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเล็กน้อยเท่านั้น
นี่คือผลลัพธ์สุดท้ายในการดำเนินการ: https://www.youtube.com/watch?v=Uz-XYXAxd8Q
ต่อไปนี้เป็นบทช่วยสอนในการตั้งค่าด้วยตนเอง ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการตั้งค่า
มีสองวิธีในการเข้าร่วม BedrockConnect:
ในเมนูหลักของ Minecraft คลิก "เล่น" จากนั้นไปที่แท็บ "เพื่อน" แล้วคลิก "เพิ่มเพื่อน" หรือ "ค้นหาเพื่อนข้ามแพลตฟอร์ม" (แล้วแต่ว่าเวอร์ชันใดจะพร้อมใช้งานในเวอร์ชันเกมของคุณ)
ค้นหาแท็กนักเล่นเกม BCMain (หรือ alts เหล่านี้) และเพิ่มผู้ใช้รายนี้เป็นเพื่อน
กลับไปที่เมนูหลักของ Minecraft และรอประมาณ 20 วินาที จากนั้นคลิก "เล่น" และกลับไปที่แท็บ "เพื่อน"
รอสักครู่ แล้วคุณจะเห็นอินสแตนซ์ที่เข้าร่วมได้ปรากฏขึ้นในเร็วๆ นี้ "เข้าร่วมในรายการเซิร์ฟเวอร์ที่เปิด" ใต้ "เพื่อนที่เข้าร่วมได้" หรือ "เพื่อนข้ามแพลตฟอร์มที่เข้าร่วมได้"
เข้าร่วมอินสแตนซ์เพื่อเชื่อมต่อกับรายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect
(วิธีนี้ใช้ MCXboxBroadcast เพื่อจัดหาตัวเลือกการเข้าร่วมนี้)
เพื่อเพิ่มที่ว่างในรายชื่อเพื่อน คุณจะถูกลบออกจากรายชื่อเพื่อนหากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 7 วันขึ้นไป หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ เพียงเพิ่มเกมเมอร์แท็กกลับเข้าไป
สวิตช์: https://www.youtube.com/watch?v=zalT_oR1nPM
Xbox: https://www.youtube.com/watch?v=g8mHvasVHMs
PS4/PS5:
เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Java Edition: https://www.youtube.com/watch?v=B_oPHl5gz_c
หากคุณประสบปัญหาในการเชื่อมต่อกับรายการเซิร์ฟเวอร์ โปรดดูหน้าการแก้ไขปัญหา: https://github.com/Pugmatt/BedrockConnect/wiki/Troubleshooting
มันทำงานอย่างไร? ใน Minecraft Bedrock Edition ผู้เล่นในเวอร์ชันใดก็ได้สามารถเข้าร่วม 'เซิร์ฟเวอร์เด่น' ที่มีอยู่ได้ ด้วยการใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS เราสามารถสร้างโดเมนที่ใช้ในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ และทำให้โดเมนเหล่านั้นตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect แทนที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์จริง หรือผ่านวิธี "เพิ่มเพื่อน" เราจะนำผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect ผ่านทางวิธีแก้ปัญหาเฉพาะหน้าที่ได้รับจาก MCXboxBroadcast
เซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect เป็นเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษซึ่งมีจุดประสงค์ในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ใช่ คุณเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Minecraft จากเซิร์ฟเวอร์ Minecraft เซิร์ฟเวอร์สามารถถ่ายโอนคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการ และคุณสามารถจัดเก็บเซิร์ฟเวอร์ได้เช่นกัน เช่นเดียวกับรายการเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป
เซิร์ฟเวอร์ DNS คืออะไร? เซิร์ฟเวอร์ DNS คืออุปกรณ์ที่ใช้ในการรู้ว่าชื่อโดเมนใดรวมกับที่อยู่ IP ใด อุปกรณ์ของคุณส่งชื่อโดเมนไปยังเซิร์ฟเวอร์ DNS และถามว่า IP ใดเชื่อมโยงกับชื่อนั้น และเซิร์ฟเวอร์ DNS จะส่ง IP กลับมาเพื่อให้อุปกรณ์เชื่อมต่อ สิ่งที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ Google หรือ Cloudflare DNS ใครๆ ก็สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ DNS ได้ในทางเทคนิค และให้เชื่อมโยง IP ใดก็ตามที่ต้องการกับโดเมน ในกรณีนี้ เราสร้างโดเมน 'เซิร์ฟเวอร์เด่น' ตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง
ฉันไม่ไว้ใจเซิร์ฟเวอร์ DNS ของคุณ... เซิร์ฟเวอร์ DNS BedrockConnect สาธารณะจะเปลี่ยนเส้นทางโดเมนของ "เซิร์ฟเวอร์เด่น" ใน Minecraft ไปยังรายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect เท่านั้น (รายการบันทึกทั้งหมดในส่วน "การใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS ของคุณเอง") เป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไมบางคนอาจไม่ต้องการใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS แบบสุ่ม หากคุณกลัวการโจมตี MITM คุณสามารถตรวจสอบโดเมนใดๆ ที่คุณเกรงว่าเซิร์ฟเวอร์ DNS จะถูกแทนที่โดยการส่ง Ping ไปยังบรรทัดคำสั่งหรือเครื่องมืออื่น หากคุณยังคงรู้สึกไม่สะดวกใจที่จะใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS ของ BedrockConnect คุณสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองได้ ดูที่ 'การใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS ของคุณเอง' ที่ด้านล่างของหน้านี้เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม หรือลองใช้วิธี "เพิ่มเพื่อน" แทนวิธี DNS
เซิร์ฟเวอร์เด่นบางเซิร์ฟเวอร์ไม่เปลี่ยนเส้นทางไปยังรายการเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ DNS หากเซิร์ฟเวอร์เด่นบางเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนเส้นทางไปยังรายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect และบางเซิร์ฟเวอร์ไม่เปลี่ยนเส้นทาง นี่อาจเป็นปัญหากับแคช DNS บนอุปกรณ์/คอนโซลเกมไม่อัปเดต ไม่มีอะไรสามารถทำได้จริงๆ ยกเว้นรอเมื่ออยู่บนคอนโซลเกมเพื่อให้แคชถูกล้าง เนื่องจากไม่มีวิธีดำเนินการด้วยตนเองบนอุปกรณ์เหล่านี้
ปัญหาที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือเซิร์ฟเวอร์เด่นบางเซิร์ฟเวอร์ เช่น Hive ใช้ DNSSEC ซึ่งใช้เพื่อป้องกันตัวเองจากการถูกแทนที่โดยเซิร์ฟเวอร์ DNS เช่น BedrockConnect สิ่งนี้ยังอยู่ในระหว่างการทดสอบ และดูเหมือนว่าจะใช้งานได้บนคอนโซลของบางคน ไม่ใช่กับผู้อื่น
มีเซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect มากมายที่สามารถใช้งานได้ ทำให้คุณมีตัวเลือกมากมายในการเชื่อมต่อ ในปัจจุบัน พวกเขาไม่ได้ใช้ฐานข้อมูลผู้เล่นคนเดียวกัน ดังนั้น หากคุณได้เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ลงในรายการของคุณบนเซิร์ฟเวอร์ใดๆ ที่กำหนดและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อื่น คุณจะต้องบันทึกข้อมูลนั้นอีกครั้ง
ที่อยู่ IP | เกมเมอร์แท็ก | ที่ตั้ง | ผู้ดูแล | บันทึก |
---|---|---|---|---|
104.238.130.180 | BCMain, BCMain1 | พุกแมตต์ | ตัวอย่างหลัก เซิร์ฟเวอร์โหลดบาลานซ์หลายตัว หากเกิดปัญหาบน PS4/PS5 ด้วย DNS ให้ลองใช้วิธี "เพิ่มเพื่อน" หรือแทนที่ที่อยู่ DNS หลักด้วย 45.55.68.52 | |
213.171.211.142 | ไม่มี | กมป็อป | ไม่มีบริการ DNS มีเพียงเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect เท่านั้น | |
217.160.58.93 | ไม่มี | กมป็อป | ไม่มีบริการ DNS มีเพียงเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect เท่านั้น | |
134.255.231.119 | ไม่มี | ZAP-โฮสติ้ง | ||
45.88.109.66 | แมคบีเอฟซี | เลซี่เบิร์บ | ตั้งอยู่ในเมืองแฟรงก์เฟิร์ต อัมไมน์ ประเทศเยอรมนี ข้อมูลเพิ่มเติม! | |
185.169.180.190 | ไม่มี | ฮาซันเคย์รา04 | บริการ DNS พร้อมหน้าสถานะ NextDNS (แสดงเป็น "Dns Listener") | |
116.255.1.195 2401:d002:5c06:ca01:be24:11ff:fe78:41โฆษณา | TRBMCXB | ซาเวียร์ฮอร์วูด | บริการ DNS พร้อม PowerDNS รองรับเซิร์ฟเวอร์ Java |
หน้าสถานะสำหรับกรณีสาธารณะทั้งหมด
หากคุณกำลังโฮสต์อินสแตนซ์ BedrockConnect และสนใจที่จะเพิ่มอินสแตนซ์ดังกล่าวลงในรายการนี้ ให้สร้างคำขอดึงโดยเพิ่มลงในตารางด้านบน
หากคุณต้องการคำแนะนำแบบเต็มเกี่ยวกับวิธีการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect ของคุณด้วยเซิร์ฟเวอร์ DNS โปรดดูวิดีโอต่อไปนี้: https://www.youtube.com/watch?v=AW5X7-qnvLk
หรือหากคุณใช้ Linux: https://github.com/Pugmatt/BedrockConnect/wiki/Setting-up-on-Linux
คำแนะนำด้านล่างจะแสดงวิธีการรัน Barebone JAR
ความต้องการ:
ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect รุ่นล่าสุดได้ที่นี่: https://github.com/Pugmatt/BedrockConnect/releases
รัน jar ด้วยคำสั่งต่อไปนี้
java -jar BedrockConnect-1.0-SNAPSHOT.jar nodb=true
( nodb=true
อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ทำงานโดยไม่มีฐานข้อมูล หากคุณต้องการใช้ฐานข้อมูล ให้ลบอาร์กิวเมนต์นี้ออก)
หรืออีกทางหนึ่ง BedrockConnect สามารถรันบน Docker ผ่าน pugmatt/bedrock-connect
รูปภาพสาธารณะได้
docker run -p 19132:19132/udp pugmatt/bedrock-connect
BedrockConnect สามารถกำหนดค่าได้สามวิธี:
ผ่านอาร์กิวเมนต์เริ่มต้น (เช่น java -jar BedrockConnect-1.0-SNAPSHOT.jar nodb=true user_servers=false server_limit=100
)
ไฟล์การกำหนดค่า โดยการเพิ่มไฟล์ config.yml
ไปยังไดเร็กทอรีรากที่มี Jar BedrockConnect ของคุณอยู่ โดยมีการตั้งค่าในรูปแบบ YAML ตัวอย่าง:
user_servers: false
server_limit: 100
BC_
(เช่น BC_USER_SERVERS
, BC_SERVER_LIMIT
ฯลฯ )ต่อไปนี้คือรายการการตั้งค่าทั้งหมดที่มี:
การตั้งค่า | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
---|---|---|
db_type | ประเภทฐานข้อมูล (ยอมรับค่า mysql , postgres , mariadb หรือ none ) | mysql |
db_host | โฮสต์ฐานข้อมูล | โลคัลโฮสต์ |
db_db | ชื่อฐานข้อมูล | ข้อเท็จจริงเชื่อมต่อ |
db_user | ชื่อผู้ใช้ฐานข้อมูล | ราก |
db_pass | รหัสผ่านฐานข้อมูล | |
เซิร์ฟเวอร์_ขีดจำกัด | ผู้เล่นใหม่สามารถมีเซิร์ฟเวอร์ได้กี่เซิร์ฟเวอร์ในรายการเซิร์ฟเวอร์ของตน | 100 |
ท่าเรือ | พอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ (ควรเปลี่ยนสำหรับการดีบักบนพีซีเท่านั้น พอร์ตต้องเป็น 19132 เพื่อให้บายพาสทำงานบนคอนโซลเกม) | 19132 |
ไบดิป | IP ที่เซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect จะผูกไว้ | 0.0.0.0 |
พยักหน้า | หากเป็นจริง ให้ใช้ไฟล์ JSON | จริง |
เชื่อมต่ออัตโนมัติ | หากเป็นจริง ให้ Mysql และ MairaDB เชื่อมต่อกับฐานข้อมูลอีกครั้งโดยอัตโนมัติเมื่อตัดการเชื่อมต่อ | เท็จ |
สร้างขึ้น | หากเป็นจริง ให้สร้างไฟล์โซน DNS โดยใช้อินพุตของผู้ใช้ (จำเป็นเท่านั้นหากคุณใช้ซอฟต์แวร์ mod0Umleitung DNS) | เท็จ |
เตะ_ไม่ใช้งาน | หากเป็นจริง ผู้เล่นจะถูกเตะหลังจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 10 นาทีด้วย UI รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ | จริง |
กำหนดเอง_เซิร์ฟเวอร์ | กำหนดเส้นทางไปยังไฟล์เซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเอง เพื่อระบุเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายการสำหรับผู้เล่นทั้งหมด ดูเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเอง | |
user_servers | หากเป็นจริง ผู้เล่นสามารถเพิ่มและลบเซิร์ฟเวอร์ในรายการเซิร์ฟเวอร์ได้ หากเป็นเท็จ ตัวเลือกจะถูกซ่อนไว้ | จริง |
เด่น_เซิร์ฟเวอร์ | หากเป็นจริง เซิร์ฟเวอร์เด่นจะแสดงในรายการเซิร์ฟเวอร์ หากเป็นเท็จ เซิร์ฟเวอร์จะถูกซ่อนไว้ | จริง |
รายการที่อนุญาต | ระบุไฟล์ที่มีรายชื่อผู้เล่นที่ได้รับอนุญาต (ควรเป็นไฟล์ข้อความที่มีชื่อผู้เล่นระบุไว้ในบรรทัดแยก) | |
fetch_featured_ips | หากเป็นจริง จะดึง IP ของเซิร์ฟเวอร์ที่โดดเด่นจากชื่อโดเมนแบบไดนามิก หากเป็นเท็จ ไฟล์ featured_server_ips.json จะถูกสร้างขึ้น โดยมี IP เซิร์ฟเวอร์เด่นแบบฮาร์ดโค้ด และอนุญาตให้ทำการเปลี่ยนแปลงได้หากจำเป็น | จริง |
fetch_ips | หากเป็นจริง ให้ดึง IP ของเซิร์ฟเวอร์จากชื่อโดเมนของเซิร์ฟเวอร์ใดๆ ที่ผู้ใช้พยายามเข้าร่วมแบบไดนามิก | เท็จ |
ภาษา | ระบุไฟล์ที่มีการปรับแต่งภาษา ดูคำแนะนำในการเปลี่ยนถ้อยคำ | |
store_display_names | หากเป็นจริง ชื่อที่แสดงของผู้เล่นจะรวมอยู่ในข้อมูลผู้เล่นที่เก็บไว้ | จริง |
แพ็กเก็ต_จำกัด | จำนวนแพ็กเก็ตดาตาแกรมที่แต่ละที่อยู่สามารถส่งได้ภายในหนึ่งขีด (10 มิลลิวินาที) | 200 |
global_packet_limit | จำนวนดาตาแกรมทั้งหมดที่จะได้รับการจัดการภายในหนึ่งขีด (10 มิลลิวินาที) ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มปล่อยข้อมูลขาเข้าใดๆ | 100,000 |
เมื่อโฮสต์เซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง คุณจะต้องเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ที่คุณกำหนดเองไว้ที่ด้านบนสุดของรายการเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เล่นทุกคน ในการเริ่มต้น ให้สร้างไฟล์ JSON และทำตามรูปแบบนี้:
[
{
"name" : " My Custom Server 1 " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/nhumQVP.png " ,
"address" : " mc1.example.com " ,
"port" : 19132
},
{
"name" : " My Custom Server 2 " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/nhumQVP.png " ,
"address" : " mc2.example.com " ,
"port" : 19132
}
]
คุณยังสามารถระบุกลุ่มได้ เช่น รูปแบบต่อไปนี้:
[
{
"name" : " My Server Group " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/3BmFZRE.png " ,
"content" : [
{
"name" : " Server in Group 1 " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/3BmFZRE.png " ,
"address" : " mc1.example.com " ,
"port" : 19132
},
]
},
{
"name" : " My Custom Server 1 " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/3BmFZRE.png " ,
"address" : " mc1.example.com " ,
"port" : 19132
},
{
"name" : " My Custom Server 2 " ,
"iconUrl" : " https://i.imgur.com/3BmFZRE.png " ,
"address" : " mc2.example.com " ,
"port" : 19132
}
]
จากนั้น ตั้งค่า custom_servers
ในการกำหนดค่า BedrockConnect ของคุณเป็นพาธของไฟล์ json (เช่น การตั้งค่าผ่านอาร์กิวเมนต์ไปยังสคริปต์เริ่มต้นของคุณ: custom_servers=[path to json file]
)
ไม่จำเป็นต้องใช้ URL ของไอคอน หากไม่ระบุ URL จะแสดงไอคอนเริ่มต้น
สำหรับกรณีที่คุณต้องการเปลี่ยนถ้อยคำ/ภาษาของเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect ของคุณ คุณสามารถทำได้โดยการสร้างไฟล์ JSON ในไดเร็กทอรีเดียวกันกับ BedrockConnect JAR เนื้อหาของไฟล์นี้ควรมีส่วนของถ้อยคำที่คุณต้องการเขียนทับ
คุณสามารถค้นหาตัวเลือกทั้งหมดที่สามารถเขียนทับได้ที่นี่: https://github.com/Pugmatt/BedrockConnect/blob/master/serverlist-server/src/main/resources/ language.json
ตัวอย่างไฟล์ภาษาที่กำหนดเอง:
{
"main" : {
"heading" : " My Cool ServerList " ,
"connectBtn" : " Hop in a server! "
},
"disconnect" : {
"exit" : " Goodbye! "
}
}
จากนั้น ตั้งค่า language
ในการกำหนดค่า BedrockConnect ของคุณเป็นพาธของไฟล์ json (เช่น การตั้งค่าผ่านการโต้แย้งไปยังสคริปต์เริ่มต้นของคุณ: language=my_lang.json
แทนที่ "my_lang" ด้วยชื่อไฟล์ของคุณ")
ในกรณีที่คุณต้องการใช้เซิร์ฟเวอร์ DNS ของคุณเองแทนเซิร์ฟเวอร์ที่ฉันให้มา นี่คือโซนที่คุณจะต้องตั้งค่า DNS ของคุณเพื่อให้ BedrockConnect ทำงานได้:
เซิร์ฟเวอร์ | โดเมน | ไอพี |
---|---|---|
รังผึ้ง | geo.hivebedrock.network | 104.238.130.180 |
รังผึ้ง | hivebedrock.network | 104.238.130.180 |
ไมน์วิลล์ | play.inpvp.net | 104.238.130.180 |
เรือชูชีพ | mco.lbsg.net | 104.238.130.180 |
กาแล็กซี | play.galaxite.net | 104.238.130.180 |
มังกรเสน่ห์ | play.enchanted.gg | 104.238.130.180 |
"เหตุใด CubeCraft จึงไม่รวมอยู่ในรายการด้านบน"
104.238.130.180 เป็น IP ของเซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect หากคุณโฮสต์เซิร์ฟเวอร์รายการเซิร์ฟเวอร์ BedrockConnect ของคุณเองด้วย ให้ใช้ IP นั้นแทน
นี่คือสคริปต์สำหรับตั้งค่า BIND (ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ DNS) บน Linux: https://github.com/Pugmatt/BedrockConnect/blob/master/scripts/install-bind.sh
อีกทางหนึ่ง แทนที่จะใช้ DNS คุณยังสามารถใช้เครื่องมืออื่นๆ เช่น MCXboxBroadcast เพื่อเข้าร่วมอินสแตนซ์ BedrockConnect ได้อีกด้วย
หากคุณชอบสิ่งที่คุณเห็น อย่าลังเลที่จะทุ่มเงินสักสองสามเหรียญ ฉันจะไม่เรียกเก็บเงินสำหรับบริการนี้เลย การบริจาคจะนำไปโฮสต์อินสแตนซ์ BedrockConnect หลัก 104.238.130.180
https://paypal.me/Pugmatt