VHDL Pong
1.0.0
เกมโป่งตรงไปตรงมาที่เขียนด้วย VHDL
ทำงานบนบอร์ด Basys 2 จาก Digilent
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในโพสต์บล็อกนี้
ชมวิดีโอการทำงานของโครงการนี้บน youtube
เท่าที่เห็นใน Hackday.com
ผู้เล่นหลายคน: ต่อสู้กับเพื่อนของคุณ
เล่นกับ AI หรือการต่อสู้ระหว่าง AI กับ AI
การเก็บคะแนน
โหมดซ่อนเร้น / ไข่อีสเตอร์
การกระทำ | ควบคุม |
---|---|
ผู้เล่นซ้าย/1 การเคลื่อนไหวของไม้พาย | btn2 และ btn3 |
ผู้เล่นขวา/2 การเคลื่อนไหวของไม้พาย | btn0 และ btn1 |
รีเซ็ต | สวิตช์0 |
ผู้เล่นซ้าย/1 เปิดใช้งาน AI | สวิตช์7 |
ผู้เล่นขวา / 2 AI เปิดใช้งาน | สวิตช์6 |
นี่เป็นเพียงรายการสิ่งที่นำมาใช้ในการออกแบบนี้
การตรวจจับการชนและการแก้ปัญหา
เอาต์พุต VGA, วิดีโอเกม
การแสดงข้อความบน VGA ซึ่งรวมถึงตัวตัดสิน ram (ใช้ข้อความ FP-V-GA ของโครงการอื่นของฉัน)
AI พื้นฐานสำหรับไม้พาย
ปุ่มและสวิตช์อินพุต
ไดรเวอร์เซเว่นเซ็กเมนต์ (ตัวแปลง BCD)