ฮีโร่จำลอง
เกม RPG สไตล์การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่เรียบง่ายที่เขียนด้วย python พร้อม pygame
บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
v0.1.2-dev
- ฮีโร่ของคุณจะเลเวลอัพด้วย XP **นี่เป็นการใช้งานที่ยุ่งยากมาก แต่ก็ได้วางรากฐานสำหรับการสร้างตัวละครที่มีรายละเอียดมากขึ้นพร้อมสถิติ
- ตอนนี้ฮีโร่มี HP สูงสุดและความสามารถในการรับโบนัส HP
- ตอนนี้การพักผ่อนมีโอกาสที่จะกระตุ้นการเผชิญหน้า
- เพิ่มปฏิทินในเกมและเวลาที่ผ่านไป
- แก้ไขบทสนทนาการต่อสู้บางอย่างไม่แสดง
- แก้ไขตัวพิมพ์ใหญ่ซ้ำเมื่อป้อนชื่อผู้เล่น
v0.1.1-dev
- เพิ่มความสามารถในการพักผ่อนเพื่อฟื้นฟู HP
- เพิ่มสถิติฮีโร่โดยละเอียดเพื่อคัดกรองระหว่างภารกิจ
- เพิ่มสถิติฮีโร่และมอนสเตอร์ในหน้าจอการต่อสู้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สถานะสุดท้ายไม่แสดงเมื่อบันทึกและออก
v0.1.0-dev
- แปลงโค้ดทั้งหมดเป็น pygame! ยกเครื่องครั้งใหญ่สมควรได้รับการชนรุ่น อาจยังมีข้อบกพร่องอยู่ แต่เกมหลักยังใช้งานได้
v0.0.5-dev
- การต่อสู้ที่สมดุล ดีขึ้น แต่ก็ยังต้องปรับปรุง
- เพิ่มหีบและมอนสเตอร์อีกตัว (!) (ยังไม่มีอะไรอยู่ในหีบ...)
- การล้างโค้ดเบ็ดเตล็ด
v0.0.4-dev
- คุณสมบัติการบันทึกอยู่ที่นี่แล้ว!
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและการล้างโค้ด
v0.0.3-dev
- ตอนนี้คุณสามารถตายได้
- คุณมีคะแนนที่วัดจากจำนวนมอนสเตอร์ที่ถูกฆ่าและ XP ที่ได้รับ
- พลังชีวิตของมอนสเตอร์จะถูกรีเซ็ตหลังจากการฆ่า ดังนั้นคุณจึงสามารถฆ่าสัตว์ประหลาดต่อไปได้จนกว่าพลังชีวิตของคุณจะหมด
v0.0.2-dev
- สัตว์ประหลาดสามารถโจมตีคุณได้แล้ว!
v0.0.1-dev
- การอัปโหลดครั้งแรกไปยัง GitHub
- คุณสามารถโจมตีและฆ่ามอนสเตอร์ได้จนกว่าคุณจะฆ่ามอนสเตอร์แต่ละตัวได้เพียงครั้งเดียว
สิ่งที่ต้องทำ:
ระยะสั้น:
- เพิ่มเมืองและความสามารถในการพักผ่อนที่โรงแรม
- ไอเทมและความสามารถในการรักษา
- ระบบปรับระดับ
- แทนที่สถิติการทดสอบแบบฮาร์ดโค้ดด้วยระบบ D&D5e
- เพิ่มมอนสเตอร์มากขึ้น
- การเผชิญหน้าทั้งกลางวันและกลางคืน
ระยะยาว:
- เพื่อนร่วมเล่น?
- กราฟิกย้อนยุค?
- การแสดงด้วยเสียง?
- โหมดเนื้อเรื่อง?
เครดิต
การออกแบบและการเขียนโปรแกรม
ดักลาส เจ. "ริดลีย์ออฟซีเบส" ฮันนี่คัตต์
ผู้ทดสอบเล่น:
ความสงบ67
จิลเลียน เอช. แกร์ริสัน
ฮันส์ "InfernalistGamer" วัตต์
เกรย์คิทสึเนะ
โมดูลป้อนข้อความ Pygame โดย Silas "Nearoo" Gyger