ตัวอย่างการใช้บทวิจารณ์:
https://review.github.io/?log=gh:review/review.github.io/master/examples/simple-sphere.json
ลิงก์ไปยังตัวอย่างทั้งหมดที่พบในไดเร็กทอรีตัวอย่าง:
หลายรูปทรง
สี่เท่าควบม้า
สี่เท่ากระโดด
ทรงกลมเรียบง่าย
หนอนกระโดด
หนอนเกลือกกลิ้ง
รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติ
{"$schema": "http://json-schema.org/draft-07/schema#","title": "ตรวจสอบไฟล์บันทึก", "คำอธิบาย": "การแสดงภาพตาข่ายที่พัฒนาไปตามกาลเวลา" ,"type": "object", "properties": {"name": {"description": "ชื่อที่ไม่ซ้ำสำหรับแอนิเมชั่นนี้","type": "string"},"timeStep": {"description" : “เวลาที่ผ่านไประหว่าง. frame.","type": "number", "ขั้นต่ำพิเศษ": 0}, "objects": {"type": "array", "items": {"type": "object", "properties": { "name": {"description": "ตัวระบุที่ไม่ซ้ำสำหรับออบเจ็กต์เดียว","type": "string"},"mesh": {"description": "ระบุ mesh ของวัตถุ (พื้นฐานสำหรับตอนนี้เท่านั้น) ","พิมพ์": "string", "enum": ["ลูกบาศก์", "ทรงกระบอก", "ทรงกลม"] - },"จำเป็น": ["ชื่อ", "ตาข่าย"] },"minItems": 1},"frames": {"type": "array", "items": {"type": "object", },"รายการขั้นต่ำ": 1} },"จำเป็น": ["ชื่อ", "timeStep", "วัตถุ", "เฟรม"] -
# การติดตั้ง: สิ่งที่ต้องมีก่อน: โหนด + npmnpm ติดตั้ง -g พัสดุ-bundler# Developmentcd elm พัสดุindex.html# อาคารเพื่อการผลิตcd elm เขต rm -r git rm ../*.js ../*.map การสร้างพัสดุindex.html MV dist/* ../ git เพิ่ม ../*.js ../*.map git commit -am "New build"git push -u origin master
การล้างข้อมูล
https://threejs.org/docs/#manual/en/introduction/Import-via-modules
คุณสมบัติวิชวลไลเซอร์
มุมมองสว่างเทียบกับความมืด
จัดการความลึกของวัสดุ https://stackoverflow.com/questions/15994944/transparent-objects-in-threejs
วัสดุหน้าเดียว (ตัดออกเหมือนโถงทางเดิน)
วัสดุ.isShadowMaterial
วัสดุที่ใช้ร่วมกัน
ความสามารถ
จัดการไฟล์หลายไฟล์
ใช้ https://threejs.org/editor/ เพื่อเพิ่มรูปร่างเพิ่มเติมให้กับ URIBuffer.js
z-Monster.gltf เป็นตัวอย่างสำหรับ meshes และ binary
อัปเดตความสามารถ GLTF
เครื่องมือ
เฟรม (ชื่อวัตถุ t/r/s จำเป็นต้องมีรายการที่ไม่คงที่)
วัตถุ (ขนาด วัสดุ (สี ความหยาบ โลหะ) คงที่ การแปล การหมุน)
แปลงเป็นไบนารี
ปรับปรุงสคีมา
เพิ่มรหัสเพื่อใช้แทนชื่อเพื่อค้นหาในเฟรม