SH2R-UEVR
การปรับปรุง UEVR/การควบคุมการเคลื่อนไหวของ SILENT HILL 2 (2024)
ติดตั้ง
ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ UEVR เวอร์ชัน NIGHTLY ล่าสุด โดยดาวน์โหลดได้ที่นี่: https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases/latest/ หรือใช้ Rai Pal
รับไฟล์ zip รุ่นล่าสุดแล้วคลิก "นำเข้าการกำหนดค่า" ใน UEVR เรียกดูไฟล์ zip แล้วคลิก
หากคุณมีโปรไฟล์ UEVR ก่อนหน้านี้สำหรับเกมนี้ คุณอาจต้องลบโปรไฟล์นั้นออก เนื่องจากอาจขัดแย้งกับความพยายามนี้
คุณสมบัติ
คนแรก
- การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น
- กล้องได้รับการแก้ไขเพื่อแก้ไขการโต้ตอบและทิศทางของเสียง
การควบคุมการเคลื่อนไหว
การเล็งอาวุธระยะไกล
- ถือปืนไรเฟิลและปืนลูกซองสองมือ
- เล็งเป้าอย่างเหมาะสมในพื้นที่ 3 มิติ
ชิงช้าระยะประชิด
- ดื่มด่ำอย่างเต็มที่และแม่นยำตามขนาดอาวุธ แม้แต่กับโมเดลที่กำหนดเองก็ตาม
- ปฏิกิริยาการตีตามบริบท
- การตีศัตรูที่ขามีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูไร้ความสามารถในช่วงเวลาสั้น ๆ ทำให้พวกเขาคุกเข่าด้วยความเจ็บปวด
- แรงกระตุ้นทางฟิสิกส์ถูกนำมาใช้อย่างแม่นยำในพื้นที่ที่ถูกโจมตี ทำให้แขนขาเคลื่อนที่เมื่อถูกโจมตี
รายการ
- สิ่งของจะติดไว้ที่มือขวาเมื่อตรวจสอบหรือรับสิ่งของ (เช่น กระสุนหรือกระบอกฉีดยา)
- แผนที่ติดอยู่ที่มือทั้งสองข้างเพื่อจำลองการถือแผนที่ในชีวิตจริง
คุณสมบัติอื่นๆ
- การเคลื่อนไหวในระดับห้อง
- ปิดการใช้งานคุณสมบัติ VR โดยอัตโนมัติในฉากคัตซีนและกิจกรรมแบบเต็มตัว (แม้ว่าจะยังคงเป็น 6DOF และสามมิติเต็มรูปแบบก็ตาม)
จลนศาสตร์ผกผันได้รับการสำรวจอย่างหลวม ๆ แต่ทำงานไม่ถูกต้อง ตอนนี้ร่างกายถูกซ่อนไว้ และเปิดใช้งานอีกครั้งในฉากคัตซีนและอีเวนต์ต่างๆ
สำหรับ modder ที่อยากรู้อยากเห็น
ซึ่งใช้ปลั๊กอิน C++ แบบไฮบริดและสคริปต์ Lua และควรเป็นตัวอย่างที่ดีในการเพิ่มฟังก์ชัน VR