โปรดทราบ: อักขระดิจิทัลในแพ็คเกจนี้มีให้ภายใต้ใบอนุญาตแบบจำกัดสำหรับการใช้งานด้านการศึกษาและไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น และจำเป็นต้องแสดงที่มาของ Unity โปรดอ่านเงื่อนไขใบอนุญาต
กองเทคโนโลยีอยู่ภายใต้ EULA ของ Asset Store มาตรฐานของ Unity
ยูทูบ
บิลิบิลิ
แพ็คเกจนี้ประกอบด้วยระบบผมฐานเกลียวใหม่ที่ผสานรวมจากระบบผม TressFX ของ AMD ระบบเส้นผมนี้รองรับทั้ง Universal Render Pipeline (URP) และ High Definition Render Pipeline (HDRP) เป้าหมายของเราคือการจำลองเส้นผมแบบเรียลไทม์และระบบการเรนเดอร์ที่รองรับข้ามแพลตฟอร์มตั้งแต่คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป คอนโซล ไปจนถึงอุปกรณ์มือถือ
แม้ว่าระบบเส้นผมนี้ยังมีงานที่ต้องทำอีกมาก เรากำลังแบ่งปันสิ่งที่เรามีอยู่ในขณะนี้ คุณสามารถใช้หรือแก้ไขได้อย่างอิสระเพื่อให้เหมาะกับการผลิตของคุณและสร้างหากจำเป็น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการสร้างสรรค์ทรงผม โปรดดูที่บล็อกของเรา
แพ็คเกจ HairFX Core มีเฉพาะบน github ที่นี่เท่านั้น
ตัวเลือกที่ 1: โคลนผ่าน Git หรือ GitHub Desktop (แนะนำ)
ตัวเลือกที่ 2: ดาวน์โหลดไฟล์ Zip โดยตรง
เปิดตัวโครงการด้วย Unity Editor
เปิดฉากตัวอย่าง: Assets/(URP) Defender - Character Demo/Scenes/Char_Test.unity
หากคุณสร้างระบบเส้นผมนี้บนแพลตฟอร์มมือถือ โปรดพยายามจำกัดจำนวนเส้นผมทั้งหมดให้น้อยกว่า 10,000 เส้นบนหน้าจอรับชมเพื่อรักษาอัตราเฟรมที่ดี ประสิทธิภาพของ FPS นั้นขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์อุปกรณ์ของคุณด้วย
ขณะนี้ไม่รองรับโทรศัพท์มือถือ Huawei เนื่องจากอุปกรณ์บางตัวไม่รองรับ StructuredBuffer สำหรับโปรแกรมจุดสุดยอดในเชเดอร์
นอกจากนี้ระบบเส้นผมนี้ทดสอบบน iPhone เป็นหลัก แต่อาจเข้ากันไม่ได้กับอุปกรณ์มือถือ Android ทุกรุ่น
GitHub ของ AMD TressFX