Sons of Odin เป็นการดัดแปลง Crusader Kings III ที่พยายามปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมและความดื่มด่ำในการเล่นแบบหรือต่อต้านไวกิ้ง โดยพยายามแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการด้วยเกมหลักที่อาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด:
เมื่อคำนึงถึงสองเสาหลักดังกล่าวแล้ว การปรับเปลี่ยนจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:
สำหรับเนื้อหาใหม่ ม็อดได้เพิ่มเหตุการณ์รสชาติและการตัดสินใจมากมาย โดยส่วนใหญ่มาจาก Crusader Kings II เช่น การถือครอง Great Blot ความสามารถในการแต่งตั้ง Shield Maidens และอีกมากมาย ฉันยังวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาใหม่โดยทั่วไปด้วย
นโยบาย Paradox Mod ระบุว่าคุณไม่สามารถใส่ใบอนุญาตในการดัดแปลงของคุณได้ ทำไม mod นี้จึงได้รับอนุญาตภายใต้ GPL-3.0
นี่เป็นการพูดถึงกฎข้อที่ 4 โดยเฉพาะ:
- User Mod ไม่สามารถรวมใบอนุญาตหรือการเรียกร้องลิขสิทธิ์ใด ๆ ที่แจกจ่ายให้กับ mod (คุณอาจมีส่วนเครดิต)
ฉันมั่นใจ 100% ว่าสิ่งนี้ไม่ได้รับอนุญาตตามกฎหมาย และดังนั้นฉันจึงไม่เคารพกฎไร้สาระนี้ เนื้อหาทั้งหมดของ mod ของฉันถูกสร้างโดยฉัน สคริปต์ที่ฉันเขียนตั้งแต่เริ่มต้นและผลงานศิลปะเป็นผลงานของฉันเอง กฎข้อที่ 4 ขัดแย้งโดยตรงกับกฎหมายลิขสิทธิ์เท่าที่ฉันเห็น
ในอดีต Paradox ยังมีกฎอีกข้อหนึ่ง นั่นคือกฎข้อขัดแย้ง #1:
ตัวดัดแปลงอาจไม่มีฟอรัมสาธารณะภายนอก พวกเขาสามารถมีฟอรัมสำหรับใช้ในการพัฒนาภายในได้ แต่จะไม่เปิดเผยต่อสมาชิกทั่วไปที่นี่ หรืออนุญาตให้เข้าร่วม
กฎข้อที่ 1 ยิ่ง ไร้สาระมากขึ้น นี่เป็นการละเมิดสิทธิ์ในเสรีภาพในการพูดของคุณอย่างแท้จริง (สมมติว่าคุณอาศัยอยู่ในประเทศที่มีสิทธิ์ดังกล่าว) Paradox ไม่สามารถควบคุมการสร้างแพลตฟอร์มและไม่สามารถควบคุมสิทธิ์ของคุณในการหารือเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างในสถานที่ที่คุณเลือก พวกเขาได้ยกเลิกกฎนี้ตั้งแต่นั้นมา
ข้อเท็จจริงที่ว่ากฎข้อที่ 1 นั้นมีอยู่จริงทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความถูกต้องตามกฎหมายของกฎข้อที่ 4
ตอนนี้ Paradox ได้อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงทำเช่นนี้ ในความคิดเห็นของผู้จัดการฟอรัม Paradox Castellon:
หากคุณใส่บางอย่างลงในม็อดของคุณที่เราวางแผนไว้สำหรับ DLC ในอนาคต เราไม่สามารถให้คุณกลับมาและบอกว่าคุณคิดถึงมัน เพื่อให้คุณเป็นเจ้าของมันและเราไม่สามารถใช้มันได้
นี่ไม่ใช่เรื่องน่ากังวล เนื่องจากคุณไม่สามารถเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์สำหรับแนวคิดหรือแนวคิดการเล่นเกมได้ (ดู: Blizzard Entertainment กับซอฟต์แวร์ Valve)