SpaceshipGenerator
Version 1.1.3
สคริปต์ Blender เพื่อสร้างยานอวกาศ 3 มิติตามขั้นตอนจากเมล็ดแบบสุ่ม
add_mesh_SpaceshipGenerator.zip
ใหม่ล่าสุดจากส่วนข่าวดูบน YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=xJZyXqJ6nog
ภาพหน้าจอต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ค่าสูงสุดสำหรับจำนวนส่วนตัวถังและส่วนที่ไม่สมมาตรเพื่อแสดงวิธีการทำงานของอัลกอริทึม
Spaceship
ก่อนสร้างยานอวกาศใหม่ หากต้องการปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ ให้ลบหรือแสดงความคิดเห็นการเรียกเพื่อ reset_scene()
ประมาณบรรทัด 735 ในฟังก์ชันหลักgenerate_spaceship()
เพื่อสร้างยานอวกาศลำเดิมเสมอ ตัวอย่างเช่น generate_spaceship('michael')
generate_spaceship()
รับพารามิเตอร์อื่นๆ อีกมากมายที่ส่งผลต่อกระบวนการสร้าง ลองเล่นกับพวกเขาสิ!hull_normal.png
เป็นแผนที่ปกติที่เพิ่มพื้นผิวพิเศษ "greebles" hull_lights_diffuse.png
เป็นพื้นผิวกระจายแบบเติมเพื่อกำหนดสีของไฟหน้าต่าง hull_lights_emit.png
เป็นพื้นผิวที่เปล่งแสงเพื่อทำให้หน้าต่างเรืองแสงในความมืด เขียนขึ้นเพื่อความสนุกสนานโดยเป็นส่วนหนึ่งของ /r/proceduralmodeling การท้าทายประจำเดือนเดือนมิถุนายน 2559
เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT
เขียนและดูแลโดย Michael Davies
GitHub @a1studmuffin Twitter @butterparty
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ @panzi สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่อง GUI ที่เหมาะสมและสคริปต์บิลด์ รวมถึง @mjrthemes สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่อง และ @LendoK สำหรับพอร์ต 2.80