ภาษาอังกฤษ
❝วิสัยทัศน์ของเรา❞
เราหวังว่าการแบ่งปันของเราจะช่วยให้นักพัฒนาเกมประหยัดเวลากับสิ่งที่รู้และใช้เวลาที่บันทึกไว้ในงานสร้างสรรค์ ซึ่งจะเป็นการขยายขอบเขตทางเทคนิคของอุตสาหกรรมนี้
ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมเกมได้ผ่านไปครึ่งศตวรรษแล้ว แต่นักพัฒนาเกมในปัจจุบันยังคงต้องใช้เวลาอีกมากในการทำซ้ำสิ่งที่คนอื่นทำ ที่นี่เราได้รวบรวมชุด (ด้านเทคนิค) "แผนที่การพัฒนาเกม" โดยหวังว่าจะช่วยให้นักพัฒนาเกมค้นพบประเด็นสำคัญ แนวทาง หรือแนวทางแก้ไขที่ต้องพิจารณาเมื่อจัดการกับปัญหาได้อย่างรวดเร็ว
✅ “มี” คืออะไร? | “ไม่มีอะไรเหรอ? |
✓ ใช้ทำอะไร? จะใช้ที่ไหน? | × |
✓ คุณจะพบกับปัญหาอะไรบ้าง? ใช้อะไรแก้คะ? | × |
✓ จุดหรือวิธีการพิจารณา | × |
ความสามารถทางเทคนิคที่จำเป็นสำหรับการวิจัยและการดำเนินงานเกม
ในฐานะผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ การพัฒนาเกมต้องใช้ความสามารถพื้นฐานบางประการ ความสามารถเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์และเป็นทักษะพื้นฐานในกระบวนการพัฒนา ยิ่งความเชี่ยวชาญในทักษะพื้นฐานสูงเท่าไร กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดก็จะยิ่งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น [อ่านเพิ่มเติม...] |
ผลิตภัณฑ์เกมยังมีข้อกำหนดทางเทคนิคเฉพาะในระหว่างการพัฒนา เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์เกม คุณจะต้องมีความสามารถทางเทคนิคเหล่านี้ [อ่านเพิ่มเติม...] |
เกมเป็นสินค้าทางศิลปะที่สร้างขึ้นจากเนื้อหาดิจิทัลและคุณลักษณะแบบโต้ตอบ การพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมต้องใช้ชุดเทคโนโลยี วิธีการ เครื่องมือ และกระบวนการที่แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์อื่นๆ [อ่านเพิ่มเติม...] |
ด้วยการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม ขนาดของการวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมก็เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ในเวลานี้ นอกเหนือจากความสนุกสนานของเนื้อหาผลิตภัณฑ์และการพัฒนาฟังก์ชันหลักของผลิตภัณฑ์แล้ว สิ่งสำคัญมากคือวิธีการผลิตผลิตภัณฑ์อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งต้องใช้เครื่องมือและวิธีการต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิต [อ่านเพิ่มเติม...] |
แง่มุมที่ท้าทายที่สุดของการจัดการคือขนาด ความเหมาะสม และความสามารถในการปรับตัว ถ้าความร้อนน้อยก็จะดิบ ถ้าร้อนมากก็จะไหม้ การแสวงหาความเรียบง่ายของสิ่งที่ซับซ้อนอาจเป็นความยุ่งยากของสิ่งที่เรียบง่ายเช่นกัน [อ่านเพิ่มเติม...] |
ในฐานะองค์กร ไม่ว่าคุณจะมีทักษะหรือความสามารถใดก็ตาม เป้าหมายที่สำคัญที่สุดคือการสร้างรายได้ ในสภาพแวดล้อมของตลาดปัจจุบัน การสร้างเกมที่สนุกสนานอาจไม่ได้สร้างรายได้ให้คุณเสมอไป จำเป็นต้องมีชุดความสามารถในการปฏิบัติงานเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ใช้งานได้และสร้างผลกำไร และเพื่อให้ทีมอยู่รอดต่อไปได้ (แสดงเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่นี่) [อ่านเพิ่มเติม...] |
ในการพัฒนาและดำเนินการเกมมือถือ SLG (2D) ออนไลน์ จำเป็นต้องจัดเตรียมและสะสมรายการสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องครบชุด สามารถใช้เพื่อช่วยในการประเมินเนื้อหาโปรเจ็กต์ ต้นทุนโปรเจ็กต์ ปริมาณงานของโปรเจ็กต์ ฯลฯ และให้ข้อมูลอ้างอิงสำหรับการก่อตั้งหรือการลงทุนโปรเจ็กต์เกม [อ่านเพิ่มเติม...] |
[ภาพรวมกราฟ]
ยินดีต้อนรับสู่เข้าร่วมกลุ่มและพื้นที่สนทนาเพื่อสื่อสารและแบ่งปันปัญหาหรือแนวทางแก้ไขที่พบในการพัฒนาเกม
กลุ่มคิวคิว: | 242500383 |
กระดานสนทนา: | https://github.com/gonglei007/GameDevMind/discussions |
Gong Lei, Atom, Guan Zhongcai, Wang Dong, KK, Chen Yunxiong, Peng Jing, Song Bo, Hardy LYU, ... |
---|
[ที่นั่งว่าง...] ขอเชิญผู้เข้าร่วมมาปรับปรุงฐานข้อมูลร่วมกันอย่างจริงใจ
[-อีเมล-]
[-วีแชท-]