QB64 เป็นภาษา BASIC+OpenGL แบบขยายสมัยใหม่ที่ยังคงความเข้ากันได้ของ QB4.5/QBasic และคอมไพล์ไบนารีดั้งเดิมสำหรับ Windows (XP ขึ้นไป), Linux และ macOS
การติดตั้ง
การใช้งาน
ข้อมูลเพิ่มเติม
ดาวน์โหลดแพ็คเกจที่เหมาะสมสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณที่ https://github.com/QB64Team/qb64/releases
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้แยกเนื้อหาแพ็คเกจไปยังโฟลเดอร์ที่มีสิทธิ์ในการเขียนแบบเต็ม (หากไม่ทำเช่นนั้นอาจส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาด IDE หรือการคอมไพล์)
ก่อนใช้ QB64 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Xcode ด้วย:
xcode-select --install
เรียกใช้ ./setup_osx.command
เพื่อคอมไพล์ QB64 สำหรับเวอร์ชันระบบปฏิบัติการของคุณ
คอมไพล์ QB64 ด้วย . ./setup_lnx.sh
ควรติดตั้งการพึ่งพาโดยอัตโนมัติ แพ็คเกจที่จำเป็น ได้แก่ OpenGL, ALSA และ GNU C++ Compiler
เรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการ QB64 เพื่อเปิด IDE ซึ่งคุณสามารถใช้แก้ไขไฟล์ .BAS ของคุณได้ จากนั้นกด F5 เพื่อคอมไพล์และรันโค้ดของคุณ
หากต้องการสร้างไบนารี่โดยไม่ต้องรัน ให้กด F11
นอกจากนี้ หากคุณไม่ต้องการใช้ IDE แบบรวม และต้องการคอมไพล์โปรแกรมของคุณเท่านั้น คุณสามารถใช้การเรียกบรรทัดคำสั่งต่อไปนี้:
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
การแทนที่ -c
ด้วย -x
จะคอมไพล์โดยไม่ต้องเปิดหน้าต่างคอมไพเลอร์แยกต่างหาก
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ QB64 ได้ที่วิกิของเรา: https://wiki.qb64.org
เรามีฟอรัมชุมชนที่: https://forum.qb64.org
เราทวีตจาก @QB64Team
พบกับเราบน Discord: https://discord.qb64.org